斯坦利·庫布里克(1928-1999),世界電影史繞不過去的名字。
觀眾將庫布里克譽為“離上帝最近的電影人”;演員馬修·莫迪恩認為,上帝本人落入凡間後誤以為自己叫庫布里克;而大導演史蒂文·斯皮爾伯格的觀點更“落地”,他說,跟庫布里克的作品相比,自己的電影只是給小孩看的。
怎樣的人和作品,才能堪此盛譽?
或許我們可以從頭梳理庫布里克的各重要作品,具體分析其敘事特點、表現風格、思想內容,並結合其個人經歷來觀察其敘事、表現、思想這三者的發展過程,以及對當時、後世的價值,從而獲取更全面、客觀的認知。
解讀庫布里克及其作品,最好莫過於從他第一部重要的作品《殺戮》開始。
自短片《搏擊之日》(1951)始,斯坦利·庫布里克共創作了3部短片、2部長片,皆為練手。
到1956年,28歲的庫布里克創作了長片《殺手》,標誌著他和他的作品進入成熟期——當然是指特點、風格、內容諸方面。
01/故事
用我們現在的話來說,《殺戮》是一部黑色風格的類型片。
電影講述了一群底層人士有計劃、有組織地搶劫賽馬場現金的故事,共涉及7名人員:
蹲了5年牢剛出獄的主謀強尼、愛慕強尼的同性戀會計加文、債臺高築的警察迪倫、老婆患病的賽馬場酒保麥克、被老婆嫌棄沒用的賽馬場出納喬治、拿錢辦事的殺手尼基、拿錢辦事的打手莫里斯。
強尼的計劃非常縝密:
尼基在停車場射殺賽馬,製造賽馬場外部混亂;
莫里斯尋釁麥克,引起賽馬場大廳混亂,並引誘存放現金的辦公室裡的警員出來處理;
喬治趁亂給強尼開門進辦公區域;
強尼去麥克的更衣櫃拿事先放好的槍、面罩、袋子;
強尼搶劫,並將裝滿錢的袋子通過窗口扔下,迪倫在樓下拿到錢袋開警車離開;
迪倫將錢袋放到停車場一個房間內;
強尼去停車場拿錢後,回到約定地點,和殺手、打手外的4個人分贓;
強尼拿著分到的錢去機場見老婆小菲,逃到國外。
但計劃再縝密,也難免發生不可控因素,導致結局謬以千里:
尼基因侮辱停車場管理員,雖射殺任務完成,但被管理員叫來的警員抓個正著;尼基被警員開槍打死。
喬治被出軌的人精老婆雪莉拿捏得死死的,透露了消息;雪莉轉眼就將秘密告訴了情人瓦爾,瓦爾則開始策劃來一出“黃雀在後”。
加文、迪倫、麥克和喬治有驚無險地按計劃完成任務後來到分贓處,怎料強尼因為堵車未及時趕到;瓦爾和另一同夥進來搶劫引發槍戰,除重傷的喬治,其他人全死。
雪莉在家收拾行李等瓦爾過來帶她走,等到的是絕望的喬治,並被喬治槍殺。
發現變故的強尼買了最大號的箱子裝錢,來到機場時飛機都快飛了;原計劃會帶著自己那部分錢帶上飛機,但因為錢沒分出去、現在只能裝在大箱子裡,必須走託運;託運過程中,託運員為了躲避一隻小狗而致使放最上面的大箱子滑落、散開,200萬美元現金被機場的大風全部吹散到空中。
強尼感慨黃粱一夢,在機場的2個探員抓捕他時,果斷放棄了抵抗。
02/敘事特點
敘事特點,或許是電影《殺戮》在當時票房不佳,卻被同行廣為稱讚的最大理由。
要知道那是1956年,美國觀眾審美還停留在觀賞三幕式戲劇的階段,雖然類型片已經在四五十年代得到發展,但形式上顛覆古典電影的作品,尚未出現。
而庫布里克在《殺戮》裡,使用了多線敘事和非線性敘事的敘事技巧——這簡直是破天荒的事情——我們直到蓋·裡奇出現才真正意識到這些技巧的瑰麗之處,甚至到了21世紀,中國才出現在該方面的學習之作《瘋狂的石頭》。
我們回顧1956年的《殺戮》,倒敘、插敘不斷,導演靈活地使用閃回的剪輯,非線性的手段讓故事以拼圖的方式傳播給觀眾。
這種非線性的複雜的拼圖,並未影響多線敘事,每個人物的動機、任務、行動、結局都交代得清清楚楚——只不過,觀眾若沒有集中注意力而遺漏了一些鏡頭,肯定會看得一頭霧水。
這不正是我們現在看電影講究的“燒腦”麼?
電影在庫布里克角色視點切換轉移的手法下,在各條線視角下細緻入微、精確到幾分幾秒地展現了出來,與此同時,大量切換的鏡頭,也是製造懸念的完美手段。
03/表現風格
表現風格,是藝術家真正的簽名——藝術家大可不必在作品上署名,但人們看到他的作品風格,就會知道這是出自何人之手。
辯證來看,在電影《殺戮》中,庫布里克的個人風格已具雛形,但尚未定型。
我們可以看到,庫布里克保留了“場景+旁白”的古典表現方式,這在他以後的電影中還會使用,最典型的莫過於《巴里·林登》。
攝影師出身、35毫米膠捲起家的庫布里克,縱其一生都在嘗試新鮮的、有趣的鏡頭表達:比如《殺戮》這個起點,他在第49分鐘處,採用了將近20秒的長鏡頭拍賽馬比賽;比如當喬治和雪莉這對夫妻同框時的構圖,雪莉總是要“高人一等”,這便是契合電影的神韻。
最值得說道和關注的,應該是其一生恪守的現實主義風格,在《殺戮》中亦有體現。
在《殺戮》中,敘事層面的精確是能明顯感受到的,時間、任務、行動,包括豐滿、合理的人物形象(尤其雪莉),靠著畫外旁白和人物舉止、臺詞,都相對完美地展現了出來。
道具、佈景皆符合現實,包括馬匹參賽當天吃了半份飼料,都需要刻意提醒觀眾。
真實感,是任何一部庫布里克電影都追求的。
會有不太瞭解庫布里克的朋友,對上文提及的庫布里克的現實主義有所質疑,並企圖以表現主義、後現代主義等等角度概括庫布里克一生作品的風格——其實這是一種誤解:
無論你覺得庫布里克的早期作品在表達諷刺也好、中期作品在表達荒誕也好,其實他本人並未受過各種“主義”的約束;你所認為的諷刺、荒誕的表現手法,在庫布里克看來只是用攝影機記錄真實——因為把
真實剪輯後放到你眼前,你自己發現了世界的諷刺和荒誕。當然,關於這一點,筆者將在系列文章的最後一篇,總結庫布里克其人、其作品時深度分析。
04/思想內容
庫布里克是公認的電影人中的思想家。
他一生博覽群書,或許除了毛*東,我們尚不知還有誰和他的讀書量能相提並論。
他的思想性一方面來自他的博覽群書和勤于思考,更多來自於他對世界真正的關心、以及對未知的絕對好奇。我們知道,他既關心人類心靈深處,也關心宇宙深處文明,而且他很現實,所創作的電影都與人類生存的現狀、未來有關。
電影《殺戮》是庫布里克的第一部重要作品,但第一部的主題就已經貫穿往後餘生。
精密的計劃、環環相扣的人物、恰當的執行者,一切都看起來完美,但事情到了執行階段,或者說現實來臨,往往因混沌的普遍存在而使得結果謬以千里!
人性,永遠是最難以掌控的X因素。
除了《殺戮》,我們在《奇愛博士》、《2001:太空漫遊》甚至是《巴里·林登》等電影中,都能找到這個觀點;包括他籌備多時但並未拍攝的《拿破崙》、《人工智能》,也不外乎如此。
吉恩·菲利普斯認為庫布里克“一面展示出對總體規劃的理智構建,一面又對影響成功的人性缺陷或機會持懷疑態度”。
吉恩部分總結得很對:
《奇愛博士》裡的瘋子將軍,讓美國精密的核彈防禦系統失效;《2001:太空漫遊》裡最理性、智慧的電腦哈爾,居然出現致命錯誤;《巴里·林登》的男主角一生算盡,其對兒子的溺愛導致的喪子、其惻隱之心導致的不忍心開槍殺人,終究造成自己的悲慘結局……
吉恩總結的最後半句又不準確:
庫布里克雖然往往很殘酷地將現實拋出,但他從未參與評價從而將自己置於道德的哪一面。
世人更喜歡將庫布里克歸類於“冷血的達爾文主義者”,僅僅因為他視角客觀、冰冷,以及離群索居、鮮有自我申辯。
實際上,埃米利奧·達利桑德羅關於庫布里克的回憶錄裡,記載了庫布里克的真實想法——庫布里克評價《木偶奇遇記》(作為《人工智能》的前期調研材料):
“它講述了人由不完美走向完美,由不幸福走向幸福的曲折歷程。”
但是,無論是面對媒體還是家人、夥伴,他這一輩子似乎就透露過這一次真正的態度。
一般,他從不去談論他想表達什麼。
05/總結
電影《殺戮》是庫布里克的第一部重要作品,也是對行業推動有著重大意義的作品。
在此之前,戲劇式三幕劇形式充斥熒幕,且導演們要麼過於關注形式、要麼乾脆過於關注內容。到庫布里克,他將查理·卓別林(只重內容)和奧森·威爾斯(只重形式)結合起來,並超出所有人的膽識,嘗試了多線敘事和非線性敘事,並由此聲名鵲起。
毫無疑問,這部《殺戮》,對當時電影屆、以及在電影史中,最大的價值和意義莫過於此——後來的黑色類型片、多線敘事類型片,似乎你總能看到庫布里克《殺戮》的影子。
除此之外,將《殺戮》放在庫布里克所有作品中做歷時性研究,它這“第一部”已然在表現風格和思想內容上具備鮮明的個人特徵。
對真實感的注重、對事物發展和人性之間關係的探討,將是庫布里克未來所有作品中都無法迴避的議題。
即便其風格和思想在後面的作品中會繼續沉澱,但,28歲時的這部《殺戮》,已經足以讓他脫穎而出。
(END.)
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