王者榮耀:至強“鎧皇”,一刀秒天敵,鎧玩法教學

在王者榮耀當中,同樣是可以勝任上單以及打野位置的“典韋”被許多玩家叫做“瘋狗”,而“鎧”這個英雄卻被叫做“鎧皇”或者“鎧爹”,同樣是強勢英雄,為何會被大家區別對待呢?

王者榮耀:至強“鎧皇”,一刀秒天敵,鎧玩法教學

當然答案也很簡單,玩過鎧的玩家都知道,鎧的傷害有多麼的誇張,多麼的霸道,有時候只需要一刀,就可以瞬間秒殺對手,大家都被這種高傷害征服了。而典韋看到人就興奮,就衝上出持續輸出,讓不少玩家難受,所以被取了這個外號。

英雄簡介

鎧這個英雄在比較早的時候王者榮耀就推出了這個英雄。當時看到這個英雄,覺得挺帥氣的,拿著一把大刀,霸氣側漏,但是傷害卻不樂觀。當我看到了鎧開了大招,哇!瞬間化作“鎧甲勇士”拖了一把大長刀,更加霸氣十足,我想我一定要買這個英雄。

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幾乎滿星的屬性

至於現在,每當看到對面玩家選了鎧我都忍不住“菊花一緊”,在遊戲中碰到了鎧開大,第一反應就是跑,我相信不少玩家應該和我有一樣的感覺,對於鎧這個英雄有點恐怖心理,因為這個英雄實在強大。

技能介紹

被動技能:修羅之魂

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冷卻0,消耗0

被動:鎧擁有精湛的戰鬥技巧,當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害。

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技能解析:這個技能增加了鎧的單挑能力,面對單個英雄的時候有絕對的優勢,可以將其單殺。所以鎧特別適合上路上單或者打野,打這些位置的英雄就需要這樣個人能力比較強大的英雄比較好勝任。無論是抓人還是去地方野區和對方打野單挑都能夠遊刃有餘。

一技能:迴旋之刃

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冷卻10秒,消耗60藍

鎧向指定方向投擲刀刃,對命中的敵人造成150/180/210/240/270/300(+60%物理加成)點物理傷害並減少其30%移動速度,持續2秒;刀刃命中敵人後會在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個目標將會減少80%移動速度,持續1秒;當刀刃命中敵人時,鎧將回復10%最大生命值並且減少30%迴旋之刃的冷卻時間,同時增加20/22/24/26/28/30%移動速度和15/17/19/21/23/25%攻擊速度,持續3秒

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技能解析:這個技能增加了鎧的回覆能力,在線上鎧可以通過這個技能不斷賴線,在野區,鎧能夠通過這個技能進行回覆。而且這個技能還能夠減速敵人增加自己的移速攻速,不論是在抓人時還是打團的時候,都十分的有用。在對手面對實力強大的鎧想要逃跑的時候,就可以通過這個技能將對手留住,進行擊殺。

二技能:極刃風暴

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冷卻6秒,消耗50藍

鎧向指定方向發動兩次揮砍,每次80/160/240/320/400/480(+30%物理加成)點物理傷害,並且第二次揮砍會將敵人擊飛0.5秒;同時使得下一次普通攻擊更變為衝砍,衝砍會衝鋒至目標身旁並發動普通攻擊,衝砍會額外造成150/180/210/240/270/300點成物理。被動:脫離戰鬥後鎧每秒回覆1%最大生命值及最大法力值並且會增加10/12/14/16/18/20點移動速度

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技能解析:這個技能是鎧的核心技能,也是鎧的最強輸出技能,先說說強大被動技能,脫離戰鬥後能夠慢慢的回覆血量及藍量,絕對是個神技能,在線上與對方消磨血量之後,只需要站在塔下就能夠慢慢的恢復血量藍量,在配合上一技能不用多久,又能夠滿血迴歸戰場。主動技能不僅能造成傷害將對手擊飛,達到0.5秒的控制,在結合上變為衝砍的普通攻擊,加上裝備的加成,被動的傷害加成就能夠瞬間秒殺對手。

三技能:不滅魔軀

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冷卻60/55/50,消耗120藍

鎧召喚魔鎧,每0.5秒會對自身附近的敵人造成60點法術傷害,持續8秒;同時會強化自身100/150/200點攻擊力、50點移動速度、60/95/130點傷害格擋;魔鎧將在1秒後降臨,對附近造成300點法術傷害

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技能解析:這是鎧最酷炫的技能了,讓鎧瞬間變身“鎧甲勇士”並且提供不同的屬性加成,讓鎧變得更為強大。

銘文搭配

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紅色銘文異變:增加物理穿透能力和攻擊力,加強鎧的輸出能力。

藍色銘文狩獵:增加攻速加成和移動速度,攻速能夠讓鎧清線清野更加迅速,移速防止鎧被放風箏,以及增加鎧的追殺能力。

綠色銘文鷹眼:增加物理穿透能力和攻擊力,讓鎧能夠造成更多的傷害。

出裝推薦

出裝上推薦有兩種,一種為全輸出型,讓鎧擁有秒人的能力,但是相對的比較脆,容易被對方手長的英雄打殘甚至擊殺。一種為半肉輸出型,不僅傷害不低,而且能夠承受大量傷害,可攻可守。

全輸出型

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這套出裝鞋子減少被控制的時間,宗師之力,暴擊劍,破軍,暗影戰斧,都能夠直接作用於鎧二技能後的銜接普攻上,讓這一刀擁有爆炸傷害,一擊秒殺對方英雄。名刀增加鎧的保命能力,讓鎧能夠不被秒殺。

半肉輸出型

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半肉輸出型的出裝,出了兩件抗壓類型裝備,對方無論是法師還是射手,都無法輕易的將鎧擊殺,不死鳥之眼增加了鎧的回覆能力,輸出的裝備沒有很大的變化,依然能夠造成大量輸出,因為缺少了破軍,但是由於極寒風暴的冷卻減縮加成,讓鎧能夠更多的運用技能打出輸出。

英雄進階

想要玩好鎧不難,但是由於鎧這個英雄的大眾關注度很高,所以技能玩法什麼的大家都很熟悉,這樣你在操作上就容易被對方找到弱點。所以我們要利用自己的長處來發揮優勢,走位很重要,大家都會盡量和鎧保持距離,這樣讓鎧的輸出沒法全部打出,便有機可趁,要麼逃要麼反殺。

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所以我們可以靠走位接近,或者利用一技能通過兵彈射進行減速對方,也可以運動閃現瞬間到達對手面前打出爆炸輸出。

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前期由於裝備強度不夠,鎧的傷害也不會很高,進行賴線用一技能不斷的消耗對面,等隊友來一起將對手擊殺,前期儘量保證自己的發育,等到有大招或者裝備成型後在進行輸出。

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後期大家的經濟都發育起來了,鎧需要十分的注意長手的英雄,容易被放風箏,消磨致死。還有那是持續輸出強的英雄,因為後期鎧不一定能夠秒殺對手,這時候的技能空檔期,容易被擊殺。雖然說鎧的實力強大,但是許多的玩家容易過度自信,甚至驕傲,容易將自己到手的優勢轉化為劣勢,這需要十分注意。

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祝大家在這個賽季都能夠上王者!!!


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