為什麼有人說王者榮耀少有多種打法的英雄?

念念舊!


您好,很高興能回答你的問題,我是(遊戲築夢師)以下是個人建議僅供參考。

其實每個英雄在出來的時候都有他自己的定位,例如:法師,射手,戰士,刺客,坦克,輔助。首先要說一點,為什麼王者榮耀對局中只有五個位置(上單,中單,下單,打野,輔助)確有六個職業定位。這個區別就在於輔助位置的英雄,有軟輔和硬輔之分。

軟輔類英雄如大喬,瑤,明世隱,孫斌,蔡文姬等。這類英雄屬於功能性輔助。

硬輔類英雄如張飛,夏侯淳,牛魔王,劉禪,鍾無豔,項羽等。這類英雄屬於前排開團用的。

區別其實很大,因為硬輔類英雄技能都是傷害減免,增加自身護盾等,會非常的抗揍。團戰衝在前面抗傷害。軟輔類英雄多數為加血,加護盾,加移速,加攻擊力等。無法承受太多傷害。

所以玩硬輔類英雄的玩家會說一句話,這是你們軟輔開不了的團。

其實很多英雄都是有多種玩法的。這要取決於他出的裝備,

舉個簡單的例子,如果這個英雄技能介紹上寫著,既有法術加成也有物理攻擊力加成,那樣的話這個英雄可以出AD裝,也可以出AP裝。就像夢琪 出兩種裝備都可以玩。

狄仁傑默認的是射手,但是他出全AP裝備技能傷害一樣很高。亞瑟也是一樣的。出了全AP裝備之後二技能傷害也會變高 。所以說英雄技能中只要帶有兩種傷害加成。那這樣的英雄都可以玩兩種打法。只是不進行常規出裝而已。

蔡文姬打野。銘文帶打野銘文,也是一樣的。相當於把自己變成了一個射手。本身的技能加成就會變低,輸出就靠平A。

所以一般坦克都可以玩上單當戰士也可以去打野。出了攻擊裝一樣有控制,有位移,有傷害。

射手和法師的位置兌換就比較吃力。

其實出什麼裝備,打什麼位置還是要看你個人的實力,你是大神玩家,出一些奇葩的裝備一樣可以carry全場。玩法是自己來定的,只要你強。沒人會說你。但是你要是玩坑了。肯定會被舉報。


遊戲築夢師


前段時間王者榮耀很流行一種玩法,“獻祭流”雅典娜以自我犧牲來擾亂對方的節奏。有遇到這打法的也是被煩到透頂,很影響遊戲體驗。還好官網發話:再獻祭就封號!

但這個打法確實有一套可行的邏輯,雅典娜瘋狂送人頭,被殺到不值一個小兵的錢,但只要對面死一次,隊友就能收穫大量金錢!這只是其中一點,雅典娜還可以干擾對方打野、搶野,拖著讓對面打野經濟,沒辦法gank。

還別說,在高端一點的局,這種方式有不少人用,雖然套路是噁心的,但效果還是有一些的。

其實,玩家開發的套路還不止於此,不僅是獻祭流,曾經也有很多騷套路流派玩法。現在就給大家介紹幾種!

偷塔流

在以前的版本中,有一個流派叫做偷塔流,在對方不注意防守的情況下,瘋狂偷塔,將兵線推進深入,所以即便是隊友團不過,經濟不行,也能靠著偷塔流翻盤。

適合偷塔的幾個英雄不少,像韓信就是偷塔流的代表,3段位移溜得快,推塔速度也快。

而且在機制還沒改版之前,英雄是可以無兵線偷塔的,當時的職業選手“夢淚”就是靠著韓信偷塔實現逆風大翻盤。從此之後,官方就調整了遊戲機制,在沒兵線的情況下,英雄對水晶的傷害大大降低。

雖然機制調整,但這思路還是可以用的,在逆風的時候,可以實現靈活偷塔帶線,反敗為勝。

強拆流

曾經有主播用一個強拆陣容從青銅打上王者,只花了一天時間,平均每局的時間只要4分多鐘。一時間不少玩家都在模仿學習這個速拆陣容。然而這個陣容對每個玩家的意識有比較強的要求,非開黑不可用。集體推中,放棄兩條邊路的兵線並不一定能得到隊友的理解。

這個套路如果打一個措手不及,很大可能會取得成效。開局初選擇劉禪、李元芳、姜子牙等幾個特殊英雄......劉禪能對塔造成眩暈和大量傷害,李元芳快速推塔,姜子牙能用被動給隊友提供經驗加成和用大招封敵人的位置。

強拆陣容打的就是前期,如果被對方防守住,接下來就只能拼團戰的實力了。

給大家一個建議,如果遇到強拆隊,只要兩個有AOE快速清兵的英雄將兵線處理掉,就會放緩強拆的進度,失去雙邊路兵線的經濟,強拆後續就很難繼續了。

戰士流

不同的賽季,不同的版本,英雄平衡性上有些失衡,就像上個賽季,AD弱勢造就了雙邊路戰士的流行。

由於AD偏弱,被戰士輕輕“摸”兩下就得掛,所以發展到最後,雙方陣容都不選AD。有一段時間的排位局裡,選人時候就會遇到隊友提醒:不要射手,不要射手。對局裡經常可以看到這樣一幕,6、7個戰士混戰,得肉者得天下......

不僅僅是路人局,在職業賽場上,也一度流行雙邊路戰士的套路。

到了現在,多戰士陣容也不少見,比如對方刺客型英雄偏多,如果選了射手,安全性得不到保障,所以經常會選擇多戰士。

還有一些局沒有流行到推廣的地步,像多輔助陣容保射手,全控制型陣容秒人等等,有興趣的不妨和小夥伴去玩一些騷套路,或許會有不一樣的體驗。

你在王者榮耀中用過哪些另類的陣容


小甲哥


因為,刻板印象導致的!事實上,每個英雄都有新打法開發的可能性,在我看來,任何英雄都可以帶懲戒拿打野位去打野!只要有一個隊友幫助度過刷野緩慢期,就可以走上正軌!最明顯的例子,妲己打野!各位看官不好不服,找個會玩的輔助試過就懂了!建議用帶控制的輔助跟著你!牛頭,劉禪盾山這類的,最好!到4級上線抓人。效果顯著!

我舉這個例子,其實是想說,每個英雄的打都很多,只是玩家還沒開發出來而已!我自己開發很多套路,比如偷塔流項羽!只要時機合適,靠著被動對塔造成6%最+400的物理傷害(等級提升也會有加成),可以迅速打爆水晶!123技能有些不俗清線能力,這意味著,自己兵線是很難受到傷害的,或者極少傷害,到了高地,也不愁沒兵線。拆水晶時就算有人來抓你。只要高低堅持住10秒,水晶必然偷掉!復活甲也是項羽的偷塔神器!不過,僅供參考。輸了不要找我,反正我,現在偷的很爽。哈哈。

總之,打法很多!需要開發!!!想學騷套路的,S19賽季開始,我會逐步完善攻略資料,發佈到我自己微頭條帖子上去!以及,王者榮耀兵法36記的用法!想學,就關注我一下吧!謝謝支持!




阿嵐三十六計玩遊戲


我明白題主的意思是不拘泥於官方設定的位置,嘗試把英雄的能力面拓寬,而作為s1老玩家,我可以簡單說說從我接觸王者到現在見過的新穎打法

1.AD孫臏 正如題主所說,孫臏曾有過一波出AD的潮流,這裡科普一個冷知識:孫臏普攻子彈的飛行速度是所有英雄中最快的,這能在對抗中提供一點小優勢(小到絕大部分時候可以忽略) 。我曾用AD孫臏單殺過同經濟的狄仁傑,大招的沉默和二技能的抬血能在對拼中起到關鍵效果

2.純法太乙 太乙從上線開始就一直是輔助定位,但由於最初一技能法術加成過高,被開發出了核彈流打法,一技能蓄滿力可以毀天滅地,後來也因此遭到了調整,如今只能乖乖當一個控制流輔助

3.邊路東皇 我在幾天前的一場對局中使用引以為傲的孫策對線一個邊路東皇,在毫無心理準備的情況下被打得落花流水。東皇在前期有極強的作戰與賴線能力,我出塔清兵就會被迫與他換血,縮在塔裡也得被他平A消耗,最終只得無奈換線不指李信那種,光暗完全可以拆成倆英雄

就是說定位過於明確

為什麼不能給孫臏加一點射程加一點ad成長(比其他ad弱),讓他出輔助裝收益不會增多,但是出ad裝能成為一名輔助型ad(二技能可以削成額外生命百分比加成,如白起大招)。

為什麼不能給東皇加點清線能力讓他成為一名中單?極強的gank效率與極弱的手長和dps,也算平衡(比如球球對非英雄單位傷害提高)同樣對輔助裝沒有增加收益但擴展了玩法





小麟解說


首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。

因為這個遊戲和lol很像,是策劃和開發者告訴你,教你這遊戲應該怎麼玩。這樣容易上手且可控制性強。

換句話說,你玩出花來,那個英雄就那個作用,頂多上限下限的問題。

有個老年瀕死遊戲叫dota2,他就是你說的沒有特別明確定位的英雄。所以你以為是個臭輔助,結果他是個c三下乾死你。你以為他是個遊走,結果他是個肉,在你臉上滾來滾去。結果呢,遊戲道具繁多,機制複雜,入坑困難新手感受極差,已經日薄西山。

,嘗試把英雄的能力面拓寬,而作為s1老玩家,我可以簡單說說從我接觸王者到現在見過的新穎打法

1.AD孫臏 正如題主所說,孫臏曾有過一波出AD的潮流,這裡科普一個冷知識:孫臏普攻子彈的飛行速度是所有英雄中最快的,這能在對抗中提供一點小優勢(小到絕大部分時候可以忽略) 。我曾用AD孫臏單殺過同經濟的狄仁傑,大招的沉默和二技能的抬血能在對拼中起到關鍵效果

2.純法太乙 太乙從上線開始就一直是輔助定位,但由於最初一技能法術加成過高,被開發出了核彈流打法,一技能蓄滿力可以毀天滅地,後來也因此遭到了調整,如今只能乖乖當一個控制流輔助

3.邊路東皇 我在幾天前的一場對局中使用引以為傲的孫策對線一個邊路東皇,在毫無心理準備的情況下被打得落花流水。東皇在前期有極強的作戰與賴線能力,我出塔清兵就會被迫與他換血,縮在塔裡也得被他平A消耗,最終只得無奈換線

在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

在這裡同時也希望大家能夠喜歡我的分享,大家如果有更好的關於這個問題的解答,還望分享評論出來共同討論這話題。

我最後在這裡,祝大家每天開開心心工作快快樂樂生活,健康生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝!





LOL蒙太奇視頻集錦


其實英雄定位很簡單,分析他的能力就可以。無非傷害控制回覆坦度,比如打野,任何人都能打,但是像東皇太一,人家韓信野區刷一遍,你就打到三狼,抓不了人帶不了節奏,4級倒是能夠強控抓人一波,但是落後對面打野太多,王者榮耀玩的就是節奏和經濟。也有人開發新鮮玩法,不過很多也是要有隊友配合才行!


瀟哥電競你來說


全能英雄夢奇

出ad裝 輸出高到爆炸。可以打野偷龍

出ap裝,肉到爆炸,同時可以遠程收後排人頭。

甚至可以ap,ad一起出,攻速鞋,電刀,回想,巫師法杖,其餘也出法。全加速度。讓你成為峽谷跑最快的英雄。帶狩獵。最小初始移動速度520。

當然它還是坦克,可以出肉。

作為輔助。它大招遠程開團本領一流!


虎虎vlog


作為s1老玩家,我可以簡單說說從我接觸王者到現在見過的新穎打法

1.AD孫臏 正如題主所說,孫臏曾有過一波出AD的潮流,這裡科普一個冷知識:孫臏普攻子彈的飛行速度是所有英雄中最快的,這能在對抗中提供一點小優勢(小到絕大部分時候可以忽略) 。我曾用AD孫臏單殺過同經濟的狄仁傑,大招的沉默和二技能的抬血能在對拼中起到關鍵效果

2.純法太乙 太乙從上線開始就一直是輔助定位,但由於最初一技能法術加成過高,被開發出了核彈流打法,一技能蓄滿力可以毀天滅地,後來也因此遭到了調整,如今只能乖乖當一個控制流輔助

3.邊路東皇 我在幾天前的一場對局中使用引以為傲的孫策對線一個邊路東皇,在毫無心理準備的情況下被打得落花流水。東皇在前期有極強的作戰與賴線能力,我出塔清兵就會被迫與他換血,縮在塔裡也得被他平A消耗,最終只得無奈換線


小柒Nes丶


除了部分位置或英雄可以轉成打野遊走外,不按固定套路出牌除了多排套路人外,路人局難道想拿法師打野?刺客用於輔助還是出肉裝當肉?不是不行,實力相差好遠或者剋制關係非常嚴重外,遊戲設計的英雄不會被意外打破的,如果有,就是策劃失職了


MotikingGame


任何英雄都可以有多種打法 就看你會不會操作 例如吸血流后羿 雙吸血流后羿 一刀流鎧 可以關注我 瞭解更多你所不知道王者冷知識


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