2019-2020中國二次元視頻行業典型平臺分析——AcFun、嗶哩嗶哩

近年來, 嗶哩嗶哩通過增加內容分區,購買番劇及自創節目、引入頭部主播等方式豐富平臺內容供給,並逐漸由二次元向泛娛樂發展,加速破圈。在商業模式方面不斷進行探索,形成了以遊戲、廣告、直播及增值服務、電商為主的多元營收結構。

隨著國家政策的鼓勵、中國二次元視頻行業發展環境向好、視頻產業鏈條趨於完善、直播與電商元素的加入,加速了中國二次元視頻商業化,用戶規模也持續擴大。

iiMedia Research(艾媒諮詢)數據顯示,2019年中國二次元用戶規模約為3.32億人,預計2021年將突破4億人。艾媒諮詢分析師認為,隨著二次元文化的泛化發展,其用戶規模將持續增長。與此同時,其主力用戶群體Z世代經濟逐漸獨立,消費能力隨之增加,二次元產業的商業價值不斷被抬升。

以上部分數據、內容參考來自艾媒研究院發佈的:《艾媒報告|2019-2020中國二次元視頻行業專題研究報告》。


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