電影與遊戲在某種意義上來說是相似的,它們都是文化的載體、藝術的表達形式。我們很有可能是觀看了某一部電影才去體驗的遊戲,也可能是因為遊戲從而對電影產生了興趣。不論是哪種接觸途徑,只要產生了興趣就是值得玩的,值得看的。本次小i抱著不劇透的前提,想與大家從電影及遊戲兩個方面雙管齊下,聊聊這些與影視著作有關的遊戲是否值得一玩。
刺客信條
刺客信條是不少玩家的ACT啟蒙之作,這部刺客信條電影經遊戲劇情而改編。在電影中,主角通過虛擬現實機器Animus體驗了先祖的記憶,在意識海洋裡,為了尋找“伊甸園金蘋果”,同刺客聯盟與聖殿騎士團對抗著。在影視中,不少影迷表示,電影的現代戲份過多,打鬥場景較少,不能很好的帶來遊戲中的感同身受。小i認為,在電影中,角色人物的刻畫有了更多的細節,由於是改編之作,所以與玩家心中的刺客信條相差較大。
要說電影的背景更加對應刺客信條的哪一部,小i認為不論是背景及故事細節都與刺客信條三部曲(刺客信條2、刺客信條兄弟會、刺客信條啟示錄)更接近。作為經典,三部曲的劇情連貫、人物性格鮮明、繪聲繪色的背景故事讓這個系列成為刺客黨心目中的神作!小i覺得電影作品其實與遊戲作品並沒有那麼相似,除了在經典招牌的外衣下,其故事內核畢竟是新內容,並未與遊戲完全重合。但是對於玩家來說刺客信條三部曲的震撼肯定是更強的,小i也非常推薦大家去體驗。
星球大戰
星球大戰是電影史上跨越世紀的系列,不僅為科幻電影帶來巨大貢獻,也讓星戰文化在全球盛行。對於國內來說,星球大戰系列電影雖然有知名度,但能看完全部作品且對星戰劇情有足夠了解的影迷還是佔少數的,抱著不劇透的原則,小i推薦對科幻類題材感興趣的玩家可以去溫習這類經典電影,這不僅是瞭解電影劇情的途徑,也是瞭解美式電影文化的窗口。
作為遊戲,與電影有著高度貼合的作品有二,一個是《星球大戰:前線2》,一個是《星球大戰絕地:隕落的武士團》。前者在畫質的表現上非常優秀,且人物模型與背景有著高度貼合,單人劇情更具備多個故事線與場景,叢林小隊游擊戰、星球攻堅戰、星際太空戰等等場面使得單人劇情大氣磅礴;後者在劇情上更傾向於表達主角個人與集團鬥爭的星路歷程。二者從劇情的表達方式上產生了差別,這也讓玩家能夠更好的選擇出自己更喜歡的類型。
古墓麗影
小i並沒有放上《古墓麗影:源起之戰》,而是選擇了《古墓麗影》這部更經典的影片。因為演員朱麗葉的表現力能夠更貼合勞拉當時的形象。影片中的勞拉是勇敢且無畏的,與古墓麗影遊戲相悖的是看起來更像是動作片,而不是動作冒險片,這也與當時時代背景下古墓麗影遊戲的表達形式有關,如果單論相似度來說,角色的性格特徵是很好的應徵了這一點。
電影《古墓麗影》更貼合遊戲古墓麗影1-8部,而《古墓麗影:源起之戰》則更貼合後來的古墓麗影三部曲(古墓麗影9、古墓麗影:崛起、古墓麗影:暗影)。這不僅是電影的改變也是遊戲的改變,兩個不同側重點的古墓麗影電影與遊戲裡的重啟之作劃出了明顯的分水嶺。小i認為整個系列不論是電影還是遊戲都值得體驗,細心觀察我們會發現其實勞拉的變化比遊戲的畫質變化還要大,這不僅僅在於冒險精神與關卡設計,這還是見證了勞拉這位有血有肉的女子從年輕至成熟的過程。
將遊戲畫面開到接近於電影級別的畫質才能體驗到更出色的內涵,高性能顯卡必不可少!iGame GeForce RTX 2070 SUPER Ultra OC已迫不及待陪同玩家踏入遊戲世界。它是玩家開通電影級畫質的一把鑰匙,也是感受遊戲級電影劇情的一張門票,遨遊影視之海,駐足遊戲之巔。
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