日前有媒體曝料稱,Intel Xe架構獨立顯卡會採用瓦片式(Tiled)小芯片堆疊的設計思路,每個瓦片有128個執行單元(EU),而每個單元內8個核心,四片式結構就有4096個核心,但是功耗高達400W甚至是500W。
這無疑是極為瘋狂的。要知道,NVIDIA、AMD顯卡現在最多分別4608個、4096個核心,對應功耗280W、295W。雖然三家不同架構的核心不具備直接可比性,但總歸不會差太遠,Intel的能效不可能這麼低。
果然,很快就翻轉了。WCCFTech從內部線人那裡打探到了最新情報,遠要震撼的多。
我們知道,Intel Xe架構是面向從輕薄筆記本直到高性能計算的全領域的,併為此劃分成了三個不同的子架構,從低到高分別是低功耗的Xe LP、高性能的Xe HP、高性能計算的Xe HPC。
WCCFTech聲稱,Xe LP架構才是每個瓦片128個執行單元,其內部編號為Xe 12.1;Xe HP架構的編號則是Xe 12.5,每個瓦片有512個執行單元。
Xe HP又分為三種不同規格:
- 單瓦片:總共512個執行單元、4096個核心,功耗150W左右,核心頻率1.5GHz的話浮點性能12.2TFlops
- 雙瓦片:總計1024個執行單元、8192個核心,功耗300W左右,核心頻率1.25GHz的話浮點性能20.48TFlops
- 四瓦片 :總計2048個執行單元、16384個核心,功耗400/500W左右,核心頻率1.1GHz的話浮點性能36TFlops
這是什麼概念?NVIDIA最頂級的Titan RTX單精度浮點性能也不過16.3TFlops,AMD RX Vega 64則只有12.66TFlops,Intel分別是它們的2.2倍、2.8倍!
最頂級的Xe HPC什麼規格還不得而知,但必然會更上一層。
那麼16384個核心到底性能會達到什麼程度呢?在探討這個問題之前,我們先來參考一下Intel核顯的性能表現。
這是戴爾XPS 13 2in1筆記本的3DMark FSE的測試成績!這款筆記本搭載的似乎Intel i7-1065G7處理器,內置64個EU執行單元,總共512個核心,頻率1.1GHz。它的3DMark FSE圖形分數為1404分,這個分數要比滿血版MX150的1500分差了10%左右(滿血MX150 Boost頻率1532MHz)。
當然,一定會有很多同學提出質疑,Intel核顯跑分厲害,但遊戲幀率方面的表現卻不盡如人意。
其實這是核顯的通病,核顯不僅要與CPU分享15W的TDP,還要與系統共享內存帶寬;而滿血的MX150不僅可以獨享25W TDP,還能獨佔2GB的GDDR5顯存。從這裡就可以看出核顯在遊戲中表現失常到底是什麼原因了。
不只是Intel的核顯,AMD的核顯也面臨著相同的問題!銳龍5 3500U內置512個流處理器的Vega8 GPU,在參數上與移動版的RX 550相當,3DMark的跑分與相差不大,但是在到了實際遊戲中,二者會呈現出非常大的差距。
因此我們可以設想,將i7-1065G7的Iris Plus Graphics拿出來單獨做成獨立顯卡,提供25W的TDP以及2GB GDDR5顯存,其實際性能表現不會比384個流處理器的MX150差多少。
現在回到Intel Xe顯卡這裡,最高2048個EU執行單元,16384個核心,整體規格是i7-1065G7的32倍,換算下來至少相當於12288個圖靈流處理器,也即是2.8個RTX 2080 Ti。當然前提是Intel的驅動程序能夠完全發揮GPU的性能。
2048個EU的Intel Xe顯卡單精度浮點性能為36 TFlops,和RTX 2080 Ti的13.4 TFlops單精度浮點性能比起來,二者之間正好也是2.7倍的差距。
時隔12年,Intel再次回到獨顯領域的決心非比尋常,我們也相信Intel有實力能在獨顯方面挑戰NVIDIA的壟斷地位!畢竟在一家獨大的情況下,消費者已經是很難買到便宜的顯卡了。
根據NVIDIA最新的財報,2020財年Q4毛利潤達到了20.3億美元,毛利率高達64.5%。
閱讀更多 白帽子 的文章