克里斯專注藝術類留學作品集培訓,近期結合面授及線上遠程兩種教學模式,
動畫專業Studio 05是原畫設計課程,對此類感興趣的同學們,歡迎學習參與。克里斯陸續推出更多專業項目,請按照文末聯繫方式,關注公眾號瞭解課程詳情。項目信息
●項目介紹
原畫師又稱主鏡動畫師,是動作設計者,畫成的稿件稱為原畫,是CG行業和遊戲行業裡一個非常熱門的崗位,未來5-10年仍然有很大的發展空間。原畫師可以做角色設計、道具設計、配色構思 、動作設計和場景設計,這些在遊戲和動畫當中都大有用處。
●就業方向
遊戲崗位:原畫角色設計師、原畫場景設計師、遊戲UI設計師、遊戲美宣圖
動畫崗位:動畫角色設計師、動畫繪畫師
插畫崗位:插畫師、兒童插畫、教科書插畫
影視崗位:場景概念設計師、分鏡繪畫師
漫畫崗位:漫畫繪畫師、漫畫角色設計師、漫畫助手
課程介紹
●課程方向:原畫設計課程
●授課方式:線上&線下
●課程時間:待定(根據學生的實際情況調整)
●課程形式:一對一&三人小組
●課程目的
把握人物動態規律、掌握正確的觀察方法,能準確創作出角色和場景的比例、結構、透視、服飾、材質效果。
Photoshop手繪板繪製速寫、細節刻畫、素描關係及色彩關係、故事情景還原、情感和背景的繪製。
學習大綱
●應用軟件
Photoshop和手繪板為主。
●故事策劃場景及角色綁定
①動畫劇本閱讀並分析,相應故事背景歷史文化文獻蒐集、角色的特徵文獻蒐集、故事場地環境參考文獻蒐集、故事發生時代特徵文獻蒐集等。
②角色設計和場景設計的文字編纂,規劃總結並細化相關文獻特徵。
③故事的年代、發生地點、社會背景情況、特殊事件、歷史文化特徵、生態環境特徵、室內室外建築裝飾風格、故事主題、繪畫風格等方面分析。
④角色的家庭背景、社會地位、職業、服飾、愛好、性格、裝飾物、道具等方面分析。
⑤相關圖片蒐集下載,並進行排版設計,結合文獻文字作為素材蒐集。
●手繪板速寫
⑥根據動畫故事進行角色設計、場景設計、情景綁定設計。
⑦根據參考文獻進行手繪板草圖繪製,並文字記錄特徵。
⑧掌握人體結構和比例、運動動態規律、熟練運用造型技法,掌握建築、室內、室外環境比例、透視、肌理的繪製方法。
⑨短時間內捕捉角色和場景的形象動態,並繪製出不同角度多張快寫圖面,PS手繪板繪製。
⑩結合參考圖片及文字描述進行角色、道具、場景的PS手繪板繪製。
●手繪板素描
①結合角色和道具結構特點,直接體現以及暗示體現物體的體積、透視關係、比例尺寸、區位及位置等特徵,表現出物體內外部的構成關係及空間組合關係。
②手繪板線條造型明暗關係層次調整,強調物體結構、輪廓線、虛實關係和體積感。
③表現出物體的運動態勢、節奏感、韻律感、視覺衝擊力。
④體現觀眾的情感需求、人的內在氣質。
●手繪板色彩
①色彩基礎理論講解,固有色、互補色、鄰近色關係。
②色調及風格統一性繪製,色彩的空間關係、遠近及透視關係、明暗關係、光感繪製。
③利用色彩充分體現皮膚、服飾、道具、室內環境、建築及室外環境的材質肌理的光影效果和色彩效果。
④透視效果及視覺特效效果的色彩氛圍繪製,生動表達出天氣、植被、日照、心理感受色彩氛圍感受繪製。
●細節刻畫
①人體結構的比例、解剖結構、空間結構、形體結構研究分析。
②室內空間的透視、比例、道具、材質肌理、色彩、明暗、與角色的捆綁性、鏡頭感、氛圍、背景信息、室內外的統一性、室內與整體故事統一性。
③建築設計的透視比例關係、材質肌理色彩關係、故事背景社會環境自然環境的統一性。
原畫特點
●原畫特點
①把握動畫內容形象化和標準化製作,為後期的動畫製作提供標準依據。
②具備動畫劇本的匹配度和創造力,還原動畫策劃中故事信息。
③原畫設計具備動畫的邏輯性,符合動畫的整體世界觀和表現方式。
④保持個人繪畫風格特點,但可以借鑑他人的表現技法。
⑤不斷地接觸臨摹歐美原畫風、中國風原畫、日韓風原畫等作品。深入分析作品的設定背景,文化差異和創作思想。
⑥原畫設計是動畫敘事性藝術的重要部分,運用鏡頭講故事,設計圖必須符合故事進展和鏡頭路徑需要,運動、空間層次感、陳設佈局、燈光、空間聲音、色彩等因素也需要考慮到。
⑦原畫設計需要傳達足夠的故事信息,讓觀眾快速讀懂故事背景、情節鋪墊及發展等信息,場景色彩、道具擺放、劇情、演員表演都是影響到觀片感受環節。
⑧場景設計,需要實景搭建的施工圖設計;道具設計,需考慮實物的材質、手感、重量、質感等;服裝設計,需考慮材質、裁剪、顏色搭配等;3D模型設計,需依據鏡頭來設計各種細節,若是需要有動態的模型,製作故事板(分鏡設計),需考慮如何用鏡頭講故事。
學習成果
●學習週期為:
①角色信息1周:角色背景、故事情景及角色文字撰寫、內容創造。
②角色設定2周:角色身世背景、人物性格、服裝設計、配飾設計、表情設計、道具設計、造型設計、人物形象設計;草圖繪製、意向圖、文字描述。
③綁定製作1周:角色設計人物背景信息、性格、服裝、道具之間的搭配與綁定動作。
④原畫設計2周:協調角色與場景比例及色調關係。
⑤故事綁定1周:角色、道具、場景的綁定工作。
⑥合成製作1周:運用相應軟件進行手繪板表現工作、後期合成工作。
⑦翻譯及排版1周:目標院校所需語言翻譯工作、版式版面封底設計、頁眉頁腳設計、字體字號設計、輸出尺寸製作、版式內容頁面調整和制定樣式風格、各頁面圖面比例位置、圖面圖片大小尺寸及色調調整。
⑧製作錄取標準的作品集1天:包括不同版本PDF、JPEG、視頻、網站鏈接及電子版冊子。
⑨面試指導1小時: 面試技巧及應變方式方法、面試流程及各個環節分析、自我介紹及基本信息問答、面試主題及問題細節答疑。
如有任何關於藝術留學的問題(院校、專業、作品集、申請),歡迎私信交流哦!
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