星際爭霸中,原來蟲族雷獸要27秒才會呼吸一次

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!今天呢要來和大家說說星際爭霸遊戲中蟲族重型兵種雷獸的生態設定。暴雪作為一個考究細節的公司,在遊戲中一些很細緻的地方也做到了力求完美,而今天就要來和大家說說雷獸一個不為人知的細節設定。

我們知道,雷獸也是被蟲群所改造的一種生物體,在暴雪的官方介紹中有說到其基因模板是一種叫做憨獸的生物體,雖然不少玩家可能並沒有見過憨獸到底是長什麼樣的,但是在星際2遊戲中暴雪所做的一些中立生物為我們揭示了其大致外貌,基本憨獸就是下圖中所示的生物,只不過因為翻譯的原因並不是直接顯示的憨獸。


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後來憨獸並不是被直接改造成了雷獸,而是還有一個過度階段叫做“雷石獸”,而雷石獸成為了蟲群中大體型單位的一個基礎模板,不少大體型單位都是從雷石獸進化而來的。而初始的雷石獸和雷獸的外貌仍舊有很大的差別。


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雷石獸

後來,第一代雷獸誕生了,就是星際1中的雷獸α,因為那時候遊戲的分辨率比較低,看起來就像一隻大象一樣,因此玩家們也習慣戲稱他為“大象”


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後來到了星際2,由阿巴瑟進行主導的新一輪雷獸改造計劃,誕生了雷獸β版本。新版本的雷獸擁有兩對戰刃,體型更大,四肢更粗壯,自然體重也更重了。有趣的是,阿巴瑟為了避免人類對其進行克隆,在他的基因序列上進行了加密,不過不知道生物的基因是如何加密的,導致人類在對雷獸β上的實驗一直陷入瓶頸。


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後來根據β分支,又出現了沼澤雷獸轟雷獸還有王獸,他們的體型更大,擁有更多技能,是人類槍兵的噩夢。


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但是呢,隨著雷獸體型的不斷擴大,也必須要遵守一些生物的客觀規律,那就是體型越大生物的代謝率也將會不斷提高。代謝率N和體積M以及呼吸頻率R將會形成一種正比。


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而根據克萊伯定律,生物的呼吸頻率又會和體重的3/4次方形成正比。


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帶入之前的公式中,也就有了代謝率實際上將會和體重的3/4次方形成正比。


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後來經過試驗出現的一個斯塔爾公式能夠詳細地計算出呼吸頻率與生物體重之間的關係就是下面這個公式。


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一般來說,一頭王獸的體重會在200噸左右,帶入公式當中將會得到王獸的呼吸頻率會在27秒一次,雖然根據客觀規律來計算得出的結果是如此,但是雷獸所處的環境和空間使得它需要更高的新陳代謝頻率,才能維持快速的自我復原能力。

所以阿巴瑟在改造雷獸上極大地加快了雷獸的呼吸頻率,雷獸在快速奔跑時平均的呼吸頻率可以達到10秒一次,而且雷獸的呼吸系統和我們所理解的不一樣,總共有四組肺葉共同吸入空氣進行氣體交換。當然這樣的代價就是過快的氧化反應導致雷獸的壽命其實都很短,大概也就幾年這樣。


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