外媒玩家測評LOL手遊《符文之地》:不氪金的體驗太好啦

去年公佈的LOL宇宙新遊戲《符文之地》手遊已經在國外上線有一段日子了,此前著名的遊戲論壇PCGame撰寫了一篇關於該遊戲的評測,其中打出了85分的評價,讓我們一起來看看這名玩家的體驗吧~

外媒玩家測評LOL手遊《符文之地》:不氪金的體驗太好啦

如果你當初聽到“《符文之地》是一個免費的卡牌遊戲”就翻了白眼的話,那我現在原諒你。沒錯,現在的卡牌遊戲都離不開氪金,但是拳頭真的設計出一款充滿聰明創新和緊張對抗的遊戲。在這裡,你的遊戲體驗取決於你的技術,而不是你花了多少錢!

討喜的戰鬥方式

儘管它看起來很像爐石,但是《符文之地》對其進行了一個簡化——陣營。這一項改動使得遊戲內避免了很多爐石內部花裡胡哨很繁瑣的規則,而進行更快更積極的戰鬥。同時,遊戲內還有一個神奇的元素叫做神諭之眼,它會為你展示某個攻擊或咒語被解決後,棋盤上的戰況會變成什麼樣子。這決定了你不用反覆檢查你的數據計算,也不用害怕某個能力和法術牌被自動使用,真的很方便。

獨特的英雄機制

在《符文之地》中,最獨特的部分就是英雄。最初的的24個英雄每一個都是英雄聯盟裡的角色,對他們的特性進行了一定調整來適應紙牌遊戲的規則。比如布隆,他可以加血,可以選擇抵擋某個敵方單位,隨著時間發展,他們的能力也會上升,或get到新的特性。英雄遠比雜兵要更強大,但是他們也並非是贏得比賽的王牌,只有你才能決定他們何時的去留、排兵佈陣,因為你知道你的對手正想殺死他們。而你,欺騙或者擊敗任何一個敵方英雄都是很有成就感的。

令人著迷的LOL元素

即使你不是LOL的玩家,遊戲內的元素也足夠為你的每一場戰鬥帶來勃勃生機和歡聲笑語。比如我就很喜歡聽金克絲的狂笑(音效),或者看魄羅變身。卡牌牌面也很精緻,以至於我經常趁對手行動時偷偷翻看。

“遊戲不花一分錢”

自推出以來,我幾乎只玩排位模式,雖然輸的比我願意承認的還要多,但是我依然有動力繼續比賽,因為遊戲永遠都是公平的,即使他們的牌要比我好。相比於其他公開付費的紙牌遊戲而言,這是一個不太明顯的好處。(指玩家留存)當然,你也可以買通用卡,但是每週有上限。所以即使是氪金大佬也不會超過我們白嫖狗,太舒服了!

系統略有繁雜

雖然遊戲的美術很優秀的,但是主菜單和遊戲界面的佈局將耗費很多精力。明面上可以為你提供的信息很少,這迫使你瀏覽菜單以便於獲取自己想要的信息。遊戲看起來偏向手機端一點,有著各種超大的按鈕,而且很煩人的是,我不得不去商店窗口去檢查我已經有的資源,或者有沒有更好的選擇幫助我對陣容進行組織排序。這樣一個玩家之間差距很小的紙牌遊戲真的很招人喜歡。所以它很快走入了我的生活,雖然想要將它完全搞懂需要耗費一些精力,但是在主流卡牌遊戲都需要大量氪金的今天,《符文之地》真是你的不二選擇!

好啦~大概就是以上的內容,雖然現在中國、港澳東南亞還無法進入《符文之地》的世界,但是有能力的小夥伴可以去嘗試一下,這位玩家的描述看起來還不錯呢~


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