我們肯定見過網上碰瓷兒的。
一般的碰瓷是有啥熱門就往啥上靠,不管怎麼說我得露個臉。比如之前我們寫過的《哪吒之魔童降世》被指抄襲。
![在steam搜索“SB”後,發現了這款玩家花錢打差評的碰瓷遊戲](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
還有這種迷幻碰瓷兒的,專挑熱門詞下手:
![在steam搜索“SB”後,發現了這款玩家花錢打差評的碰瓷遊戲](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
說來說去都是為了蹭流量。
而和這次玩家在steam上遇見的碰瓷兒相比,蹭個“戰雙+崩壞”簡直是小兒科了。
人家敢碰瓷兒SB。
就是這款“王者英雄”——先不說他名字怎麼看都像王者榮耀+英雄聯盟的拼接,神奇的在後面。
不論你搜索的是正經的steam遊戲,
還是和steam八竿子打不著的熱門網遊,
用啥關鍵詞總能見到這個釘子戶出現在搜索列表。
這其實不是啥高科技,和我們在B站發文章要多貼標籤是一個思路。
比如B站戰雙情報姬的專欄標籤——嗯,聽說美少女流量很大所以我們也碰瓷了...
但是和人家比,情報姬這點操作還是太弟弟了,人家是這樣貼的:
從當紅遊戲“絕地求生、刺激戰場”,知名遊戲公司“騰訊、網易”到和遊戲風馬牛不相及的“游泳、健身”等生活用詞,感覺恨不得要把整個百度裝進去。
複製出來發現足有4萬多字,還以為是什麼高超的SEO(搜索引擎優化)策略,結果是人工敲出來的。
這四萬多字的關鍵詞裡面啥都放進去了,也不知道開發商咋想的,真的有人會玩SB嗎...
嗯,其他被“SB”搜到的遊戲也挺奧利給。
那steam上搜“SB”、“絕地求生”“、”騰訊”等上萬關鍵詞出來的這款《王者英雄》好不好玩呢?
從遊戲的展示視頻來看,無論UI界面還是美術畫風上都和《王者榮耀》如出一轍。
甚至遊戲內英雄人物的形象,都是直接從其他遊戲剽竊的。
抄就算了,抄都不能把句子抄的完完整整。
這樣一款從玩法、操作到美術、文案都靠抄襲完成的遊戲還賣33塊,更不要說裡面還有內購...
我們不難想到這遊戲的評論區是啥顏色的,赤紅的“特別差評”十分醒目。
Steam上游戲的質量雖然參差不齊,但被噴成這樣的,也挺少見的。
還有不少人買這款遊戲就為了點個差評。
更別說作為中國開發商在國際平臺丟人...
好評理由反而哭笑不得:因為有人通過這條“友情鏈接”找到了一直想玩的遊戲…
太強了,這就是平均遊戲時長0.1小時的萌新遊戲,萬物起源《王者英雄》嗎。
哭笑不得是真的,丟人也是真的。
畢竟“國產遊戲”這四個字兒,仍然有太多廠商在去其份量。
不提老生常談的抄襲,有時候遊戲甚至從各個地方都能魔幻起來。
遊戲宣傳的鋪天蓋地,介紹頁面上的光彩奪目,和遊戲本身不堪深究的質量形成強烈的反差。
(下載前看起來都特別正經)
遊戲業的怪現象,咱們不知道寫過多少個了。
當然,“欣慰”的是,《王者英雄》在宣傳上是很實誠的,這密密麻麻的關鍵詞“用心良苦”了。
做遊戲是辛苦,但把那個心思用在關鍵詞兒上,後果就沒想過嘛...
抄大作,吃IP,買推廣,別出心裁的“友情鏈接”,這些劍走偏鋒的方法的確在一定程度上可以提高遊戲的曝光、引來一部分玩家,但更多的,是對玩家們信任與耐心的無止境消費。市場已經見過好遊戲能帶來的雙贏局面,把心思花在虛假宣傳上騙用戶的花招,已經開始行不通了。
更重要的是,真的給國產遊戲丟人。
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