我羨慕他做的效果圖,能把達摩克利斯花園,還原的這麼真實

在這個製作過程中沒有什麼特別的技巧,更多的是關於這個故事,以及我是如何通過這個圖像傳達信息。

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建模也是非常簡單,我使用了一些預先製作的模型,用於“填充”對象或不太重要的對象。我大部分的建模時間都花在炸彈和塑料外殼上,因為我知道它們將在這裡扮演主要角色。

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我在網上看到了一些庭院的圖片,對此有一種奇怪的感覺。然後我開始研究這個問題,在這個過程中,我的想法很快就出現了。

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我對我最後想要的東西有很強的遠見,我想要正面拍攝和前景元素的深度,所以我沒有花太多時間去尋找好的角度,炸彈的放置有點棘手,需要找出完美的位置, 放在視圖裡面才有感覺

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燈光

我喜歡玩燈光,尤其是當我不畫草圖的時候,我用了一個普通的穹頂燈,一個炸彈上的太陽光,還有一個後面的平面燈。沒什麼花哨的。

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材質

通常我的材質都很簡單,我不做複雜的混合材質,只是基本的漫反射,光澤度,反射,凹凸。就這樣。然後我隨便調,直到我得到我想要的。這一次,它是有點不同的一些材質,因為我不想打開一些模型,但仍然取得了一個足夠好的外觀。所以我也做了一些程序材質。一般來說,我從創造一些更現實的東西,但接著我調整它以滿足我的需要。

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對於炸彈和牆壁,我用混合材質在需要地方添加汙垢和鐵鏽。塑料材質是超級簡單,但混合兩種類型的凹凸。一個用於較大的褶皺,一個用於較小的褶皺。

正如你所看到的,在這個階段它發生了很大的變化。為了配合我的故事,我想在這張照片上加上一個有力的衝擊力。也試圖給它一點電影感。有點類似的東西,即使這意味著我失去了細節。最後的顏色調整經過了幾次迭代,直到我滿意為止。我沒有添加額外的元素在圖像

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