《英雄傳說:閃之軌跡4》在《閃之軌跡4》中,如何又快又穩贏VM牌局

本文以下內容皆為筆者遊戲過程中的一部分遊玩心得,主要是給初次接觸本作的新上手玩家做一個參考,老玩家請笑覽即可,有更好的方法也可以評論。

然而這這畢竟只是筆者的拋磚引玉,以下方法也可能存在疏漏和不合理之處,歡迎指正。

VM卡牌遊戲是前作就有的小遊戲,本作裡也一樣延續了下來。

其實遊戲的規則挺簡單,擊破對方Master卡即可取勝。

1.遊戲初期

初期要想速戰速決是比較難的,但是穩的方法還是有的,那就是己方的Master卡選擇Bird,其每回合都可以封印對方一張卡一回合,既可以讓對方這回合不能行動,又可以讓我方近戰卡攻擊時不受反傷,在遊戲初期基本上可以安穩取勝。

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2.遊戲後期

而當後期天屬性的卡多起來後,主要是是指“アモルタミス”;就可以搭配上Master的Witch來又快又穩贏牌了。

要想速戰速決其實整套卡組都要以天屬性的卡為主,除非對方的卡組是以火屬性為主。

因為天屬性的卡全部帶飛行特性,召喚當回合就可以攻擊。唯二的例外是地屬性的“バ·メード”和火屬性的“グリオン”也帶有飛行屬性,這兩張卡能力也都不錯,獲得時間點都是8/29。

上文提到的“アモルタミス”就是具有飛行和弓的雙特性,也就是說其可以直接攻擊後排單位,是實用的主力卡。

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而Master卡Witch本身的初始瑪娜很高(5點),很對時候第一回合就可以召喚出需要5/6瑪娜的高等卡牌,同時其技能為消耗3瑪娜對敵方一張卡牌造成4點傷害也是十分實用。

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不過還是推薦根據情況帶上以下的魔法卡:

“レデュース”,召喚的瑪娜消耗減半(想要速贏最好帶滿);

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“コンジュレート”,對對方卡牌封印2回合,當我方Master為Witch時提升為3回合);

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“ヴァニッシュ”,直接賦予對方一張卡牌6點傷害。

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大體思路就是以帶飛行的天屬性卡牌為主,儘可能有開局就大量召喚對對方一頓狂歐,只要發牌員配合,很多時候這種打法三四回合就可以把對方擊破。

極少數時候當對方主力卡牌為火屬性時這套卡就不能上了,要換成對應的水屬性防火,不過基本上後期這套組卡是萬能型的。


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