王者榮耀:天美匹配機制有漏洞,玩家利用它,輕鬆每天升10星以上

任何規則都有他的漏洞,或者說任何規則內都有規避和利用的方法,這點在遊戲中同樣適用。很多時候我們在遊戲中會被各種各樣稀奇古怪的官面規則和潛藏的規則所影響,但是如果能夠更好的瞭解,不僅不會被束縛,反而會迸發出更加強大的力量。就好像在王者榮耀這款遊戲中,很多時候我們都會被其中一些規則給限制住,有時候還有一些潛規則在影響著我們,有些人非常清楚,有些人卻不太瞭解。

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就好像在這個遊戲中星級會影響自己的匹配,也就是說不同段位遇到的敵人是不一樣的。如果是一個青銅新手,那麼他遇到的也只是一些青銅級別的新人,這樣打起來自然沒有什麼難度。可是對於那些老手來講,這樣的打法會非常難受的,有一種大學生跟小學二年級小朋友打球的感覺,所以會非常不爽。但是天美的匹配製度就是這樣,只有升上去星才能遇到更多的高手,才會打得更爽,這時候升星就成了非常重要的事情。

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可是在遊戲中升星並不是一件很容易的事情,因為種種限制很多玩家經常玩上一天都升不上去,甚至還會掉星。譬如在排位賽中,很多玩家都發現只要是連勝之後一定會伴隨著連敗,這常常影響了大家的遊戲心情,而且還嚴重影響升星問題。這時候就有很多聰明的玩家發現了這個天美的潛規則,那就是在連勝之後會給玩家匹配一些勝率很高,甚至非常厲害的對手,而自己的隊友則變成那些連敗或者技術不好的人。

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這種匹配機制其實是非常不錯的,可以保證每一個玩家都有自己最合適的對手,可是也會影響大家的心情和升星,所以有玩家就實驗,看能不能保持50%的勝率,看看會怎樣。勝一局再敗一局之後,發現果然當自己的勝率下來了之後,系統並不會給自己派出更加強悍的敵人,這樣就完全搞懂天美這個匹配機制中的規律,接下來就是尋找漏洞了。畢竟在排位賽中勝一局再敗一局根本沒有意義,但是如果勝利的是排位賽,而失敗的是巔峰賽會怎樣呢

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事實上這就是利用這個漏洞進行升星的最佳辦法,打一局排位賽升星後,再故意在巔峰賽中輸掉一局,這樣就可以平衡自己的勝率,系統會判定自己的水平一般,所以接下來分配的對手也會是一般的玩家。而且需要注意的是,如果是為了升星的話,每一局勝利也不要拿到金牌和銀牌,儘量保持在第三或者第四的位置,這樣可以更好的平衡勝率。按照這樣的方法,每天升10星以上不成問題。


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