LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

有這麼一個英雄,曾經是一個上到王者,下到青銅都能成為玩家們上分首選的刺客英雄,潮汐之靈·菲茲(戲稱小魚人)。

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

但是,玩了這麼久的小魚人,你的加點真的正確了嗎?

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

(第三個的是勝率,翻譯問題)

這是10.4版本韓服白金以上段位的技能加點順序圖,可以看到,雖然主E的打法佔大部分,也是目前主流的加點法,但是主W的勝率反而更高。

在做一張對比圖,你就知道為什麼主W的勝率更高。

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

(裸裝,1級和滿級的對比,法強是符文的加成)

首先是W的技能成長性,被動每級增加10點,主動分別是20點和5點,看似好像一般般,加成都不高。

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(裸裝,1級和滿級的對比,法強是符文的加成)

E技能的是每升一級有50點基礎魔法傷害加成,還ok。

一般情況小魚人在R不中或者CD的情況下連招都是(加一把耀光F):WQAAEA

一套連招打出兩個耀光傷害

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

(9級小魚人裸裝,物理攻擊力在78,與上面匹配)

主W的情況,假設等級在9級,1級Q,5級W,2級E。(小魚人等級在9級的時候物理攻擊力是78點)。

以上面所提到的連招一套後所得的傷害是:

Q:78+10+10=98點

W:主動額外(A)130+9=139點,主動額外後的被動(B)36點,被動3秒內(C)67點,每下平A能刷新被動大約造成一次的被動傷害,(D)約為22點。

A:139 B:36 C:67 D:22 F:78

E:120+14=134點。

由於小魚人的每下平A都會刷新W的被動22點傷害,計算如下,

WQ(139+98+22+78)傷害是A+Q+D+F=337、

EA (134+78+78+67)傷害是E+A+F+C=357、

連招總傷害WQAAEA=337+(78+22)+(78+22)+357=894。

(每下平A加1秒的W被動傷害22)(不計算護甲魔抗的情況)

考慮空E或者被別人閃現躲掉的情況,894-134=760

主W的傷害在894~760傷害,穩定傷害是760。

主E的情況,假設等級在9級,1級Q,2級W,5級E。

Q:98

W:主動額外(J)70+9=79點,主動額外後的被動(K)15+6=21點,被動3秒後(L)30+7=37點,每下平A能刷新被動大約造成一次的被動傷害,(M)約為12點。

J:79 K:21 L:37 M:12

E:270+14=284點

由於小魚人的每下平A都會刷新W的被動12點傷害,計算如下,

WQ(79+98+12+78)傷害是J+Q+M+F=267、

EA (284+78+78+37)傷害是E+A+F+L=477、

連招總傷害WQAAEA=267+(78+12)+(78+12)+477=924

(每下平A加1秒的W被動傷害22)(不計算護甲魔抗的情況)

考慮空E或者被別人閃現躲掉的情況,924-284=640

主E的傷害在924~640,穩定傷害是640。

894<924,760>640

主W最大傷害

主W穩定傷害>主E穩定傷害

通過計算對比,主E能達到舉列子中的最高傷害,但僅僅只比主W的高了30點,而且這傷害還不是一定穩的傷害,在實戰中,以E來擊殺殘血的幾率非常低,要麼就是被敵方用位移躲掉或者要麼就是被閃現躲了,不確定性太高,主W能更加穩固傷害的擊殺點,不至於到手的肉在嘴邊躲掉。

假設一個有700血的敵方英雄,主W能100%有信心擊殺,但是主E就不一定了。當然也有一種說法就是E起手,但是這樣的話,小魚人也很容易成為敵方英雄的擊殺目標,少了一個能規避傷害的技能別說擊殺敵方,還要考慮自身能不能在先擊殺敵方的時候不被敵方擊殺,這在高玩的手中這點非常重要。這就是為什麼我更加推薦主W。

技能加點:

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主W副E,一級Q,有大點大。

裝備選擇:

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核心:巫妖

由於Q收益於特效裝備,那麼巫妖就是最好的法強特效爆發裝。火箭腰帶同時前期左輪槍過度後的成型裝,鬼書能提供法穿提升爆發,同時能對付回覆強的英雄。金身用於保命和減CD,同時能提供一些對抗物理輸出的能力。法穿和大帽子一般看敵方魔抗高不高,高就法穿,低就帽子,不過一般這種情況都是法穿棒。

前期過度裝:

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腐敗藥水用於賴線和對拼,殺人戒子用於配合藥水還能提供擊殺法強,相當實用。

中期成型裝:

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

這是中期最高的爆發點,小魚人是一箇中期英雄,爆發點很吃裝備,配合前期過度裝能達到理論上的中期六神裝。

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

一套不包括大招的情況下配合電刑能達到1173點傷害,擊殺點非常高。

裝備順序:腐敗藥水出門,第一次回家補出殺人戒子和鞋子,之後以耀光為第一大件,再出左輪槍,;巫妖成型裝後出鬼書小件和法穿鞋即可達到峰值。之後相繼不出成型裝火箭腰帶和鬼書即可。最後再出金身和法穿棒。

如果前期對線物理時陷入劣勢,前期殺人戒和後補出金身小件護手即可。

對線AP陷入劣勢,由於小魚人沒有豈可的魔抗裝,直接以正常順序出即可,對線打不過多幫打野和遊走即可。陷入被動的情況以吃經驗為主。

符文選擇:

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

核心:電刑

猛然衝擊:配合Q能幫後邊技能打出更多傷害。

眼球收集器:用於增加屬性。

貪慾獵手:給予一點技能回覆,被動W也能觸發,收益高。

凱旋:用於提高滾雪球能力。

致命一擊:提高擊殺殘血能力。

符文碎片:攻速、法強、護甲。

召喚師技能:

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

閃現點燃標配。

英雄技巧:

小魚人可以Q閃和R閃,都能提高技能距離,不能E閃。

對線要注意的點:

前期以吃經驗為主,2級後進行耗血,3級後強勢期,配合點燃擊殺。

團戰要注意的點:

大招不要用來消耗,定準敵方脆皮且關鍵的點,WQR一套,不要為了最遠距離的R,哪怕中了,小魚人也很難接近上。

LOL深度分析主W主E的優劣勢,你的小魚人勝率不高是因為加錯點?

你的小魚人是怎麼樣的,說出你的故事。

結束語:你的點贊和關注是對我最大的支持,下期再見。


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