王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

在一場擁有蔡文姬這類英雄的對局中經常會出現這樣的對話“射手你怎麼不出制裁?法師你怎麼不出夢魘?”

,而通常遭受到這種指責的玩家不出制裁的原因有兩種:①玩家水平不夠,只會用推薦出裝;②玩家懂得自行預購出裝,但不捨得放棄更高傷害組合的出裝搭配。

事例分享:

就在最近的一局遊戲中,我就遭受到了這樣的待遇,我使用的是孫尚香而且本身就帶了3個奪萃銘文,所以不需要出吸血裝就可以擁有回血能力,為了擁有更高的爆發傷害我沒有選擇出制裁之刃,而我們這邊法師是妲己,為了可以秒人也不願意出夢魘,在面對敵方有陳咬金的陣容裡輸了,並且在對局中我不斷的遭受隊友的辱罵。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

射手和法師就必須是出制裁的那位人選嗎?

我認為在面對敵方擁有極高恢復能力的陣容時,出制裁的人選並不一定是法師位或者射手位,應該是考慮陣容,判斷出己方陣容中功能型的英雄,並且其特性是可以在一場團戰中可以觸及到更多的敵方單位,這樣就可以把制裁所帶來的重傷效果最大化。

不論是輔助位還是邊路位置都有可能承擔出制裁的責任,而做出這種判斷是要依據打法、陣容和英雄特性來選擇,本篇文章就來告訴大家制裁的正確出法。

深度認識制裁之刃和夢魘之牙這兩件制裁裝備

制裁之刃和夢魘之牙所帶來的重傷效果

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

重傷是屬於被動效果,在技能或者普通攻擊命中目標後即可觸發,造成目標單位受到生命值恢復能力降低50%,一般技能命中目標後可以造成持續1.5秒的重傷效果,而普通攻擊則可以造成3秒的重傷效果。

由此可見,擅長利用普通攻擊的英雄更適合出制裁,但這裡要提到一般射手英雄反而只能攻擊一個目標。

制裁之刃和夢魘之牙的裝備性價比

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

制裁之刃價格:1800金幣

對比屬性類似的泣血之刃價格1740金幣,相差無幾的價格,在物理攻擊的加成上同樣是100點,唯一不同的就是吸血效果,制裁之刃只有10%,相比泣血之刃擁有25%。

相差一倍之多,如果無法感覺差距可以參考末世,同樣是10%的吸血效果。但也正是制裁之刃獨有的重傷效果才導致吸血的百分比有所下降。

所以需要吸血能力卻不依賴吸血能力的英雄可以選擇制裁之刃,價格也不算貴但嚴重的影響了射手的輸出能力以及回血能力,所以性價比相對一般。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

夢魘之牙價格:2050金幣

屬性與之最為相近的是迴響,同樣加成240點法術攻擊,並且價格上只相差50金幣,擁有同樣的移速加成夢魘為5%迴響為7%可以忽略不計。

唯一不同的就是被動效果,一個是重傷,一個是打出額外法術傷害的小技能,其根據法師英雄本質來考慮,夢魘大大降低了法師的傷害值,又考慮到技能僅能觸發1.5秒的重傷效果,所以認為夢魘之牙的性價比一般。

輸出型英雄出制裁與正常出裝傷害對比

本次測試使用的射手後裔,站樁輸出全物理防禦裝項羽,將末世替換制裁之刃做出了比較,另外因為神裝後裔打脆皮英雄看不出什麼效果,所以才選擇了坦克英雄。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

出裝——攻速鞋+無盡+電刀+制裁+破曉+破軍vs攻速鞋+無盡+電刀+末世+破曉+破軍

結果:制裁出裝後裔擊殺項羽用時9秒;末世出裝後裔擊殺項羽用時6秒。

由此可以看出,在有限的裝備欄中如果將一件裝備換成制裁,那麼在對坦克英雄的傷害上大大削弱,所以制裁裝備更合適與功能型英雄出。

陣容分析選擇最適合的位置出制裁

錯誤對局示例圖

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

這場對局是觀戰的一場排位王者局,從圖中對局可以看出,藍色方在對線期取得了不小的優勢,但因為紅色方的陣容恢復能力極強,藍色方並沒有出制裁裝備,導致在經濟領先的情況下打團也非常吃力,紅色方依靠整體的恢復能力抗住了伽羅的傷害,並在最後團滅藍色方取得勝利。

我們從中分析,紅色方擁有羋月以及東皇太一,這兩名英雄都是依賴回血能力提供價值,並在遊戲的中期紅色方的百里玄策以及李元芳都將泣血之刃做了出來,這樣就將整體恢復能力拉到了一個很高的標準,在後期團戰對拼中佔據了很大的優勢。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

藍色方這邊,伽羅在最後的團戰來臨之前選擇了泣血之刃,可以理解為了得到更好的生存,在己方沒有保護能力的英雄情況下利用回血打出更多的輸出,而諸葛亮出了金身作為藍色方進攻的第一發起點,其作用也不是削弱對方的恢復能力。

綜合分析,藍色方最應該出制裁的應該是鍾馗,在團隊各司其職時,應該主動掏出夢魘之牙,論保護射手的能力有所欠缺,但可以換個思路去彌補,將近身貼近伽羅的英雄打成重傷效果,哪怕在勾住敵人東皇太一的時候也可以更容易的進行擊殺。

正確對局示例圖

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

這局遊戲同樣來自於王者局,因為藍色方出了雙制裁,使得紅色方蔡文姬失去了重要作用,最後在拉扯下取得勝利。

可以看出藍色方法師位置玩家非常有想法,在面對紅色方選出上官婉兒時,選擇了張良進行應對,並且可以看出這位玩家將功能型法師的理念貫徹的玲璃盡致,在出裝時第二個大件就選擇了夢魘之牙,有效限制對方恢復能力。

藍色方打野英雄韓信因為明白己方的輸出能力非常強,從而選擇了制裁之刃替換了打野刀,為魯班騰出了一件裝備位,出泣血之刃的魯班可以更好的做到站樁輸出。

綜合分析,藍色方的功能型法師,以及看重大局的打野位合理的選擇了制裁的出裝,分擔了己方其他位置的出裝壓力,最終才取得了整局遊戲的勝利。

通過這兩場對局的分析,可以看出制裁在面對特殊陣容時的關鍵作用,也可以看出制裁並不是射手與法師的專屬位置,分析敵我雙方陣容,理性的選擇出制裁的人選才是最正確的決定。

既然明白制裁五個位置的玩家都可以出,那麼該如何合理的判斷出制裁的時間以及英雄選擇呢?各位小夥伴可以接著往下閱讀。

出制裁的合理英雄選擇

通常在選擇英雄時,發現對方陣容裡擁有蔡文姬、扁鵲、東皇太一和陳咬金這類的英雄,你就要根據己方的陣容去合理的選擇可以應對的英雄。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

衡量選擇正確的標準就是英雄的位置正是你所擅長的,並且在出裝上適合制裁之刃或者夢魘之牙。

這裡推薦邊路和輔助位適合出制裁的英雄選擇。

邊路:老夫子、曹操。

輔助:姜子牙、鬼谷子、蔡文姬、莊周、大橋、楊玉環、孫臏

出制裁的最佳時間

我們把一場對局分割成前中後期,一般前期也稱之為對線期,通常是英雄與英雄之間的個人較量。

我們拿曹操對線陳咬金來舉例,這兩名英雄都屬於單帶能力特別強的英雄,拋開對線期,這兩名英雄在後期都會利用自己的單挑和生存能力去牽制對手,而在這個博弈中免不了相互之間平凡的碰面,所以根據這一點制裁這件裝備是必須出的。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

再則因為版本的更新分路變得更加明確,導致對抗路的兩名英雄更容易碰面,為了在對線期就打出優勢壓制住對方,應該考慮在第一件出鞋子後,第二件裝備就選擇制裁之刃,這樣在雙方都擁有大招的情況下佔據絕對的優勢。

像這種情況就需要在前期就將制裁給做出來。

排除對線期就碰到恢復能力超強的英雄,一般的對局中會把制裁放在中期或者後期去出,當然這也要分情況而定。

第一種情況:巨大的優勢局,三路優勢順理成章的獲取主動權,那麼可以考慮到對方的裝備還沒有成型不需要太多的限制,所以制裁可以放在後期出,或者在中期就解決戰鬥,那麼甚至都可以不用出制裁。

第二種情況:對方回血型英雄發育很好,像是陳咬金和曹操這樣的英雄如果前期發育特別好,通常會特別難處理,出動2~3個人未必可以將其擊殺,所以這時就需要有針對性,在遊戲的中期就將制裁給做出,利用重傷效果有效的限制住發育良好的回血型英雄。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

第三種情況:打運營牽扯很少爆發團戰,可以在出裝的選擇上先保留制裁,在最後不得已局面被僵持住只能靠團戰取勝時再補上制裁這件裝備,這時就是在後期出制裁了。

所以要根據英雄的特點以及對局的情況去合理的安排出制裁的時機。

出制裁的合理位置選擇以及隊友之間溝通的重要性

王者榮耀要是一個團隊競技遊戲這一點毋庸置疑,所以隊友之間的溝通尤為重要,文章的開頭我就分享了自己的遊戲事件,因為溝通出現問題導致失敗,辱罵隊友的玩家顯然無法獲得遊戲的勝利,並且無法懂得競技精神。

遊戲中難免匹配到技術參差不齊的隊友,就像我所分析的兩局遊戲一樣,同樣是王者局一邊可以出到雙制裁,一邊一個人都沒有出。

所以面對這種情況,更多的是溝通,先把最合理的選擇排除在腦後,通過溝通可以使一個人出制裁這件裝備就已經算是成功,可以做到提醒,但不能使用不當的言辭。

王者榮耀:“制裁”非得射手法師出嗎?為了團戰輸出應有更好選擇

在擁有溝通的基礎上就可以合理的選擇出由哪個位置出制裁,我們可以針對以下原則來判斷最適合的人選:

①群體傷害優於單體傷害;

②功能性英雄優於輸出型英雄;

③常用普通攻擊優於常用技能;

④攻擊範圍大優於攻擊範圍小;

⑤理智玩家優於槓精玩家。

綜上5條原則就可以合理的選擇出哪個位置或者哪名英雄更適合出制裁這件裝備。

總結

制裁之刃以及夢魘之牙並非射手和法師的專屬裝備,在面對敵方陣容擁有極強的恢復能力時,應當分析己方陣容最適合出制裁的英雄,而不是一味地剝奪射手或者法師做輸出裝備的空間!

更多時候應該是輔助位站出來承擔出制裁的任務,在己方輸出英雄已經足夠時,使用的功能型英雄的玩家應該主動出制裁為團隊做出貢獻!


分享到:


相關文章: