說一個遊戲,證明你老了?

heart一氏兄弟


做為一名負責任的雲玩家,暴雪遊戲愛好者,即時戰略遊戲愛好者,玖叔介紹的以下幾款遊戲,如果你都玩過,那麼可以斷定你肯定老了:

《紅色警戒1》(RA1),是西木頭(Westwood)公司在1996年發行的一款即時戰略遊戲,一經發布,就風靡了世界。1996年發行的2CD版本,1.04E即所謂的原始版,也就是最古老的版本,玖叔是小學6年級的時候第一次見到這款遊戲,那個時候大約是1997年,而那個時候能暢玩這款遊戲的玩家,現在至少奔五了。

初代的“紅警95”

最早的紅色警戒1代在國內也被稱為“紅警95”,因為遊戲在windows95系統下玩的,時間一長“紅警95”這個名字也就深入人心了,遊戲的本名是《命令與征服:紅色警戒》。

這一部作品最初其實並不是以正傳形式製作的,而是作為1995年的《命令與征服》(泰伯利亞戰爭的故事線)的前傳推出的。這一作在當時收穫了不少的人氣,也為之後的續作打下了基礎。

之後的紅色警戒2,玖叔就不說了,因為大家都知道,接下來介紹的是:

《沙丘2000》(又譯《沙丘魔堡2000》)

是西木頭(Westwood)公司在1998年發行的一款即時戰略遊戲,是遊戲《沙丘》的續作,《沙丘》1代也很經典,不過玩的人相當少,因為它是1992年發行的一款戰略遊戲,發佈在DOS平臺上,那個時候在國內擁有電腦的人估計都寥寥無幾,談何普及呢?而且它也和後來的即時戰略遊戲也有很大不同,所以這裡就不多做介紹了。

《沙丘》這個系列經歷了一代、二代和後來的《命令與征服》系列後,終於又回到沙丘這個題材上來。

遊戲的劇情取自弗蘭克·赫伯特的同名科幻小說,3大星際家族為了爭奪一種具有神秘力量的香料(一種麻醉品,能讓人擁有超能力)而互相爭鬥。出產香料的整個星球覆蓋著沙漠,這對部隊的移動能力會造成影響,而且在這個星球上找一片適於建造建築的石頭地表也很困難。

沙層之下活動的沙蟲感受到沙子表層的震動後,就會浮出,將在沙漠表面作業的採集車和採礦部隊吞沒。遊戲中要派出採集車去採集香料,建造各種建築物,開發更強大的單元才足以消滅敵人。

遊戲難度相比《紅色警戒》要大,而且三個種族的平衡性不是很好,再加上當時紅警2星際爭霸1代的橫空出世,消減了它的影響力,因此也就逐漸消失在大眾玩家的眼中了,不過只要是玩過的玩家對其的映像都會很深刻,玩法獨特,畫面細膩是其主要特點,玩過這款遊戲且能通關的老玩家至少40出頭了。

《星際爭霸》是玖叔最喜歡的遊戲,相關的介紹太多了,這裡也就不再贅述。

再說一款可能已經被大家遺忘的遊戲吧:

《橫掃千軍》,這款遊戲被稱為PC上最超前的一款遊戲,許多遊戲玩家認為這款遊戲在PC遊戲史上的地位不可撼動。

《橫掃千軍》是Total Annihilation的中文譯名,是一款1997年出品的即時戰略遊戲作品。若你有玩過一年的其他即時戰略遊戲,剛接觸橫掃千軍的玩家,感覺一定會很驚訝,因為他完完全全是一個獨立的設計,它有非常完整的軍事體系,可以實現各種戰略、戰術意圖,它的遊戲內容最豐富和複雜,也最接近真實,光是多達二百多種兵種和建築就會讓新手摸不著邊。

據說:即使你是資深的《橫掃千軍》玩家,除非可以輕鬆贏過6個最高難度的AI聯盟,否則都不可能感受到它真正樂趣的,不過和高手聯機能夠更快的看到橫掃千軍的最出色之處。

1997年的時候,這款遊戲就已被歐美遊戲界評為97年度的即時戰略類遊戲之王。其出色的聲光效果,高度的人工智能,多變的3D地形地貌,種類極多的作戰部隊,再加上簡易的振作界面和極佳的流暢度,使得其擁有其他同種類遊戲無法比擬的特點。

後來,製作《橫掃千軍》的GT公司還製作了《最高指揮官》這款遊戲,不過該公司已於2013年被收購,所以續作已經成為該作粉絲的殘念了。

目前這款遊戲也有steam的復刻版,但沒有中文版,不建議新手嘗試,玩過這款遊戲的玩家很多是在玩過紅警95後才接觸過這部作品,所以年齡最少都奔四了!

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玖叔說


玩具兵大戰,絕對的有歷史感,當年玩這個遊戲的電腦可是大頭娃娃,臉大,屁股大,最重要的是,還是光盤玩的,每次都插著光盤,特別帶感,可以現在的電腦不太支持這個遊戲了,在當時那個年代,這個遊戲的操作算是特別複雜的了,小兵可以單個指揮作戰,也可以全隊一起,還可以開各種載具,真的是當年快樂的回憶啊





wolf141


我分享的是cs1.5,1.6版本,

反恐精英:英文名稱:Half-life: Counter-Strike

遊戲製作:Valve Software

遊戲發行:雪樂山 Sierra Entertainment

遊戲類型:第一人稱動作類

九幾年的遊戲,那時候家裡沒電腦,就去學校附近的遊戲廳,那時候遊戲幣一塊錢五個,有拳皇之類的搖把子游戲。

遊戲廳有倆屋,另一個屋裡就是五六臺大頭電腦,誰先去搶佔好用的機器,我與三個發小,後來玩上癮了,每天放學都會去,把買零食的錢花在了電腦上,我們就聯機打上面那個圖,當時玩那叫一個開心,我學習比他們好,玩這個遊戲,卻被他們虐慘了,我就想贏,於是只要有錢,我就會跟他們去,聽著那凡爾斯go的聲音,突突突的聲音,時間就一秒一秒流逝了,我們也會玩其他遊戲,如流星蝴蝶劍,紅警,魔獸爭霸之類的,當時的快樂也真的簡單,沒零花錢了,就去雪地上草地裡山裡水裡,假裝著cs裡的人物,反恐精英和恐怖分子,有時候也會急眼了,打起來,第二天玩遊戲的就又和好了。

後來那家被學校還是什麼查了,倒閉了,我們也只能在週末去更遠的遊戲廳了,後來初中了,一個月聚在一起,還是會去遠的那家,那家已經換成PC機,cs也不玩了,因為有cf了。

時間一年一年的走,2015年回家我們還會一起打開那個遊戲,卻沒了當初的熱戀,也沒了遊戲癮。

不知覺到了2019年,我們去了不同城市,我們幾個發小很難再見,我們再也沒有提過cs,再也沒有打開過,甚至我們連網吧再也沒進去過。

我們這一代老了。不停的回答問題,為了獲得新粉絲,為了獲得大家的認可,為了證明給家人看自己多努力,而不是像以前一樣只知道吃喝玩樂。

我們真的老了,這遊戲足以證明。


吉他界的小志


80年代中,當時花500買了雅利達2600玩吃豆人(500在當時頂人均3個月工資,真不值得),pc上玩最簡單的打飛機,之後紅白機的天下,pc一直到96年左右才有紅警,pc遊戲開始崛起,國內也剛開始興起網吧,新世紀後ps主機盜版5元一張,一買一大把,現在ps4,ns,pc都在用,pc沒必要追太高,用主流過兩年就換新,ps4和ns單機可以閒魚買二手,不惑老兵路過


船長340


誰還記得這款遊戲[奸笑],瘋狂醫院,那會叫電腦房,只有局域網,稍微大點玩星際和紅警,還有一些玩別的,我第一次玩的就是這個[淚奔],後來的網遊石器時代和魔力寶貝



super熊孩子


傭兵傳說,遊戲雜誌夾著光盤[大笑][大笑][大笑]太懷念了,誰玩過





聖騎士傑森


以前玩的這遊戲感覺很爽,當年畫面算比較好了,有點鬼泣的感覺,不知玩過的人多嗎






飆車族nbn


幻靈遊俠,玩過這款遊戲的估計最小都30歲以上了。網絡遊戲最早一款完整的玄幻回合制遊戲,其內容量非常之大。凡人、俠客、豪俠、隱俠、宗師、武神、散仙其後飛仙入魔。魔道:夜叉、阿修羅、魔神。仙道:地仙、天仙、大羅金仙。繼續飛昇巡遊天神、尚武天神、火淬天神、幻變天尊、通靈天神等等還有記不住了,真的是一款很讓人懷戀的遊戲,現如今官服已關閉了。




灬墨染霜華灬


以上你們說的所有遊戲都弱爆了,根本不能證明什麼,看“奔五”大叔我貼出骨灰級的電腦遊戲,時間是在1986年左右,這款遊戲當時非常有名,我和哥哥時常會比賽得分,我當時的紀錄是86000分。



我是個大盜賊什麼也不怕


赤影戰士,國內翻譯成水上魂鬥羅。FC時代的巔峰。無論是畫面還是音樂。小學的時候,最喜歡的就是這個遊戲。另外,還在同學家玩過雅達利,卡帶後面有一排開關,用來選擇遊戲。




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