實戰:NVIDIA DLSS技術對遊戲畫質有多大的提升?

“光明記憶 (Bright Memory)”是一款備受期待的遊戲,由飛燕群島工作室出品。其採用Unreal Engine 4引擎,結合傳統 FPS 的遠程射擊風格、近戰技能的快速連擊,以及動作遊戲中常見的近戰能力。這款遊戲於在發佈搶先體驗版,玩家在遊戲中扮演特工Shelia,從恐怖組織手中拯救世界,同時對抗復活的死靈軍團。這款遊戲也獲得了不少好評。值得一提的是,其最新的搶先版遊戲已經加入了對NVIDIA RTX光線追蹤反射和DLSS兩大技術的支持。之前我們已經介紹過RTX光線追蹤技術對畫質的提升,這裡我們就來展示DLSS功能的威力!

實戰:NVIDIA DLSS技術對遊戲畫質有多大的提升?

● 開啟“光線追蹤反射”和“DLSS”功能的條件

在體驗最新的搶先版遊戲之前,我們需要確認該遊戲已經啟用“光線追蹤反射”功能。首先,我們需要你的PC配備NVIDIA顯卡(最好是GeForce RTX2060或更高),並安裝最新版本的NVIDIA Game Ready驅動程序(最好從NVIDIA官方網站下載),Windows 10 (64位)系統版本在1903或以上,同時更新好遊戲補丁。此外,部分遊戲平臺運行遊戲時需要選擇帶有“DX12”的選項進入,然後前往“Options(選項)”>“Graphics(圖形)”>“switch Ray Tracing on(開啟光線追蹤)和NVIDIA DLSS”。

為了儘可能控制變量,並充分體現顯卡在遊戲中的作用,測試平臺選用Intel目前最強的桌面級處理器i9-9900K和32GB內存,避免其他配件成為瓶頸,影響最終的測試結果。

實戰:NVIDIA DLSS技術對遊戲畫質有多大的提升?

● NVIDIA DLSS技術大大提升遊戲的流暢性

上圖顯示的是,“光明記憶”在1920×1080全高清分辨率環境中的測試結果。在開啟DLSS功能之前,畫面幀率最低的RTX2060顯卡只有37幀;而開啟DLSS後,其幀率增加到了66.2幀,提升了將近一倍。而60幀以上的遊戲畫面的體驗,毫無疑問要比37幀要流暢很多。而對於最高端的RTX2080Ti顯卡,開啟DLSS後幀率幾乎達到了120幀,讓畫面極為爽快!

實戰:NVIDIA DLSS技術對遊戲畫質有多大的提升?

而在2560×1440分辨率下,開啟DLSS功能後,所有型號的顯卡幀率都提升了兩倍。而原本畫面非常卡頓的RTX2060顯卡(21幀左右),開啟DLSS後也終於進入了流暢的門檻(40幀以上)。

實戰:NVIDIA DLSS技術對遊戲畫質有多大的提升?

而如果把分辨率調節到3840×1260(4K級別),DLSS功能起到的作用就更加明顯了。所有顯卡的幀數都達到了未開啟DLSS的3倍。原本RTX2080 Ti顯卡都無法流暢運行,但開啟DLSS後RTX2080Ti、RTX2080 SUPER和RTX2070 SUPER三款顯卡都能流暢運行這款遊戲了。

通過性能測試可以看到,DLSS功能在畫面流暢性的提升方面起到了非常明顯的作用,尤其是顯卡負載越高(分辨率越高,顯卡需要填充的像素和處理的數據越多,負載越大),DLSS的作用就越為明顯。NVIDIA DLSS技術可以藉助深度學習和 AI 的強大功能改善遊戲性能和抗鋸齒效果。這樣不但能讓玩家獲得更高的幀速率,又能保證高質量的遊戲視覺效果。

實戰:NVIDIA DLSS技術對遊戲畫質有多大的提升?

RTX 2060顯卡1080p 分辨率的截圖

實戰:NVIDIA DLSS技術對遊戲畫質有多大的提升?

RTX 2060顯卡1080p分辨率的截圖,順便注意下游戲幀數

● NVIDIA DLSS對遊戲畫質的改善

值得一提的是DLSS不僅能提升遊戲的畫面流暢性,同時還能保持與在原生分辨率下使用TAA抗鋸齒 (TAA) 時同等的畫質效果。以上面兩張畫面對比圖為例,DLSS 保留了裂隙和裂縫上的細節以及石頭上的圖案,使貼圖紋理和深度細節得以保留。此外,經過強化的細節重建,草葉和樹葉周圍的清晰度得以提升,從而防止TAA 對原生映像產生柔和/模糊效果而導致的畫質下降。因此在“光明記憶”遊戲中,比起遊戲的原生抗鋸齒 (TAA) 解決方案,NVIDIA DLSS技術能夠顯著提升性能,且無需犧牲畫面質量。事實上,與原生分辨率相比,使用 DLSS 技術時,遊戲畫面能呈現出更好的畫質。

“光明記憶”搶先體驗版目前已在Steam商城上架,每位購買搶先體驗版的玩家均可在“光明記憶:無限 (Bright Memory: Infinite)”發行時獲贈完整遊戲。這款遊戲還將為擁有搶先體驗版的玩家帶來更豐富的內容、更多關卡以及更優質的功能和圖像。如果你選擇NVIDIA顯卡,自然會獲得更好的遊戲體驗!


分享到:


相關文章: