FATE:saber設定為最強職階,為何saber表現卻如此不堪?

大家好,我是小藍,fate中有七大職階分別為:劍士(Saber)、槍兵(Lancer)、弓兵(Archer)、騎兵(Rider)、魔術師(Caster)、暗匿者(Assassin)和狂戰士(Berserker)。在設定上saber,lancer和archer被叫做三騎士,其中saber為最強職階,而亞瑟王又是saber中最強的英靈。

(以下saber都指亞瑟王)

FATE:saber設定為最強職階,為何saber表現卻如此不堪?


關於saber的設定可是最強英靈,面板屬性全是A級,遠超其他六位英靈,不過無論是在fate/zero還是在fate/stay night中表現都是一般,始終給人的感覺就是saber並不太強。造成這個結果的原因就讓我們深度剖析一下:

其一:出場全損狀態,沒有一次是滿血滿藍

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如果按照時間線來看,saber最早出現於第四次聖盃戰爭時期由衛宮切嗣以阿瓦隆為聖遺物媒介召喚。由於saber的失誤在與迪盧姆多的戰鬥中被“必滅的黃薔薇”擊中導致左手被封印,存與左手的觸發條件被禁止使用導致大招無法使用一路只能平a加身也是無奈。

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在fate/stay night(06版)中由於士郎沒有頌唱召喚咒式導致召喚儀式不完整,與士郎聯繫微弱無法正常接受魔力供給,一開始直接屬於沒藍的狀態,更重要的是在與berserker的戰鬥中由於魔力匱乏不敵又受到了嚴重的刀傷,再加上士郎無法控制的使用阿瓦隆反從saber身上汲取魔力導致saber一旦發動誓約之劍就會消失,於是就出現和上次戰爭一樣的局面,只能一路以平a對敵。

其二:官方強行襯托,導致反作用

FATE:saber設定為最強職階,為何saber表現卻如此不堪?


縱觀fate的正傳,saber無論在那一季中的出場都是那把湖中劍一路砍砍砍,大招基本不放,fsn,ubw,hf和fz這些中saber大招釋放次數估計沒有十次。換觀別的英靈,那簡直不把大招當回事,都是各種亂丟毫無節制比如說fz的berserker,狂戰士本身應該是肉搏的職階,但是這確實肆無忌憚的發動寶具根本不在乎藍的問題。大帝和吉爾伽美什壓根就沒有留過藍這東西。再者說saber的藍也不是自身提供,官方為了襯托saber最強就讓saber用平對付這些英靈,覺得這樣給人一種感覺就:saber只用平a就能四六開甚至五五開,真不愧是最強啊。不過這裡只能說官方打錯特錯罷了,這樣完全起到反效果,總是讓人覺得saber欠缺火候。

其三:一心只想聖盃,操之過急

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由於saber未死就被召喚出來有這上一次的記憶,每次被召喚都是帶著信念而來,但是由於切嗣在四戰中命令saber用誓約之劍劈碎了聖盃導致saber對五戰極度渴望。於是乎,在五戰中saber完全不像四戰時那樣有勇有謀,反而變得有些無腦衝的感覺,夜襲柳洞寺等事件都可以看出saber的急切,在hf中更是被聖盃蠱惑。只能說明saber操之過急反而起到了反作用,正中敵方下懷才給人感覺一般吧。

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