《數碼寶貝》重製版捨棄“轉圈進化”設定,90後觀眾泣童年變味!

聊起日本動漫作品《數碼寶貝》

時,相信很多90後觀眾都會感慨這是一部令自己難忘的童年經典。

回想當初,自己初次看這部動畫時還只是個小學生,那時因為電腦還未普及,所以《數碼寶貝》第一部播出時是在電視上追番的,後來《數碼寶貝》第一部推出DVD後,每逢寒暑假自己就必定會復刷一遍,即便這樣的復刷已經重複十幾二十次以上,但始終未覺得膩,畢竟這是一部自己最喜歡的動畫。

《數碼寶貝》重製版捨棄“轉圈進化”設定,90後觀眾泣童年變味!

而說到這部動畫中令自己印象最深的設定時,也許不只是我,很多喜歡數碼獸的觀眾都會異口同聲的說出“數碼進化”

動畫中,每當主角數碼獸們迎戰反派時,便會進化到更強的階段與邪惡數碼獸對戰。不過,相比進化後的形態變化,應該有不少觀眾更享受數碼獸進化的過程,也就是最經典的“轉圈圈進化”

《數碼寶貝》重製版捨棄“轉圈進化”設定,90後觀眾泣童年變味!

然而當四月新番《數碼寶貝2020》播出後,不僅主角們與各自數碼獸相遇的契機改變,那些被選召的主角們也不再是遇事驚慌的nice位,主角與數碼獸們初次相遇便能互相信任,而且還可以協同作戰拯救被病毒數碼獸侵蝕的網絡世界,甚至經典版動畫裡的標緻性進化模式都被徹底取締。

《數碼寶貝》重製版捨棄“轉圈進化”設定,90後觀眾泣童年變味!

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而原本衝著童年情懷而追番的90後觀眾紛紛表示有點小失望,甚至有些觀眾還有評價新版《數碼寶貝》已經變味,不再是90後的童年。

雖說我們記憶中那個經典的進化模式的確被取締,但個人並不覺得有什麼不好。

《數碼寶貝》重製版捨棄“轉圈進化”設定,90後觀眾泣童年變味!

也許,新版《數碼寶貝》的確在進化模式上沒能滿足老觀眾的期望,但是由原型體逐漸變化為進化體的進化模式卻更加的真實且合理。

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要知道,經典版《數碼寶貝》動畫在製作時,因為當時作畫技術有限所以才採用轉圈圈進化的畫面。而時隔20年後的今天,動畫製作技術已經很先進,所以才能實現數碼獸從小形體逐漸變化為進化體型的進化過程。

雖說這樣的改進對於曾經的老觀眾而言的確變化太大,但這並不意味著新版動畫變味了,應該說《數碼寶貝2020》製作的目的並不是為了炒冷飯或是賺情懷,而是想讓那些曾被90後觀眾所熟悉的主角與主角數碼獸們,在新的時代陪伴現今觀眾的童年,併成為他們以後的童年經典。

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對於四月新番《數碼寶貝2020》動畫中的諸多改變,不知同為90後老觀眾的大家又是如何看待?對於全新的數碼世界和全新的冒險又有著怎樣的個人看法呢?


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