為什麼打滅霸不用反浩克機甲去打滅霸?

街角在-等待


反浩克戰甲懟上滅霸手下的先鋒衛都夠嗆,更別說用來對付滅霸了。

在漫威宇宙中,作為以戰甲作戰的典型人物,可以說鋼鐵俠手底下擁有的戰甲系列,單單是一個馬克系列都已經有N都的版本了,這其中還不包含一些特殊的信號戰甲,比如此前在《復聯2-3》中就已經有所嶄露頭角的——

鋼鐵俠“反”字號戰甲。

漫威漫畫中,鋼鐵俠的反字號戰甲其實不少,這其中典型的就有“反鳳凰之力戰甲”、“反變形金剛戰甲”、“反雷神戰甲”、“反萬磁王戰甲”等等。

而在在影版中典型且唯一上線過的也就是“反浩克戰甲”。

這一套戰甲,上線自《復聯2》中一開始其實就是班納博士和託尼·斯塔克一起研製出來,為了防止浩克暴走無法阻止時,所製造的一套應對計劃。

但其實,就像是漫威原設定中,鋼鐵俠反字號戰甲下場一樣,在影版宇宙中,反浩克戰甲在應對目標時,都免不了被一頓拆卸,而且貌似在漫威影版宇宙中,其實反浩克戰甲的實力設定還在一定程度上削弱了,更別說對付滅霸了。

為什麼這麼說?

主要有三點——

1、反浩克戰甲戰力=4~5個先鋒衛的實力總和;

在設定中,其實反浩克戰甲的戰鬥力設定一開始是為了對付暴走版的浩克的,這一點在此前的“奧創紀元”中就有展現,但是在《復聯3》中比較尷尬的就是,在瓦坎達戰場上,因為浩克不願意上線的緣故,班納只能夠駕駛反浩克戰甲懟上海量的暗黑軍團先鋒衛。

而在戰鬥中,儘管反浩克戰甲的實力設定不算低,但是蟻多咬死象,在戰鬥中,基本上4~5個先鋒衛就可以直接將反浩克戰甲壓倒在地不能動彈。

而對於這種戰鬥設定的戰甲,單純來說,還不一定有《復聯4》中鋼鐵俠的馬克-85號的火力來的強悍,所以某種程度上來說,不要反浩克戰甲上線也是因為實力層次較低。

其次就是,即便是反浩克可以在“奧創紀元”中和暴走浩克正面硬剛,但是別忘了即便是浩克在《復聯3》的時候,也是直接在開局就被滅霸徒手揍到懷疑人生,這種差N條街的實力差距,遠遠不是反浩克戰甲能夠比擬的。

所以,要是反浩克上線,滅霸那一柄可以劈開美隊盾牌的暴君雙刃,基本上在幾秒之內將反浩克戰甲削成個鐵棍子。

2、沒有合適的人去駕駛;

本身在漫威影版宇宙中,反浩克戰甲上線的2次,一次是因為阻止暴走的浩克,第二次則是因為浩克不願意上線,班納無奈在瓦坎達戰場上使用。

而這其中,涉及到的駕駛反浩克戰甲的兩個人物——

鋼鐵俠的馬克-85戰鬥力可能還要比反浩克更強悍,明顯不需要;而對於另一邊的班納來說,因為班納意識和浩克意識的合體,所以體型上的變化,一方面讓班納不需要在依靠反浩克戰甲,另一方面也是因為這一時期的班納(浩克)體型上,根本進不了反浩克的駕駛艙。

而對於其他人來說,本身利用反浩克戰甲進行戰鬥,不單單是要有戰甲作戰的經驗,另一點在於要會使用。

顯然,整個終局之戰戰場上,每個參戰英雄都是有自己熟悉的戰鬥風格,反浩克戰甲不熟悉,也有些雞肋,同時對於漫威來說,展現每一個英雄的特點才是關鍵,使用反浩克戰甲只會削弱英雄的特色,得不償失。

3、滅霸入侵的襲擊提過突然,根本來不及準備;

本身在《復聯4》中,我們說一開始剩餘的復仇者是並沒有想到“還有一個滅霸”的攻擊,因為在當時的時空宇宙來說,滅霸已經在開頭就已經被幹掉了。

所以,整個穿越行為只要足夠的隱蔽,其實根本不存在什麼危險。

但尷尬的地方在於,整個穿越過程中,主時空的星雲和過去時空的星雲產生了量子糾纏,過去時空滅霸得知了復仇者的計劃,之後更是藉助複製的皮姆粒子,整個穿越時空來到了主時空,甚至一上線就直接狂轟濫炸了整個復仇者基地。

所以,這個時候你要說再準備上門反浩克戰甲根本也是不現實的。

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反浩克裝甲和滅霸完全不是一個級別的戰鬥力,直接被秒的份,首先來衡量一下他的實力。

首先剛開始的時候我們可以看到綠巨人跟滅霸過了幾招,但是在綠巨人浪那麼猛烈的攻擊下滅霸一點感覺都沒有,反而滅霸和在沒有動用力量寶石的情況下,輕輕鬆鬆的把綠巨人的手扳開,然後一套軍體拳就把綠巨人制服的服服帖帖,從這裡我們就可以看出,連綠巨人都遠遠不是常態滅霸的對手。

然而在復聯二中,鋼鐵俠用反浩克裝甲打過綠巨人,雖然看著和綠巨人打得遊刃有餘,但是實際上對於綠巨人的人根本沒有造成什麼實質性的傷害,反而被綠巨人瘋狂踩掉了零件,從這裡可以看出反浩克裝甲完全不是綠巨人的對手,打的越久越不是對手。

跟無限手套滅霸交過手,但是連近身都不能。

在復聯三滅霸第一次登陸地球的時候,我們可以看到班吶駕駛者反浩克裝甲,首先第一個就衝向了滅霸,但是很遺憾的是沒有真正的正面交手,一下就被滅霸用寶石的能力控制住了。就打個比方說滅霸沒有手套,反浩克裝甲衝了上去,對滅霸一頓暴揍,我想結局肯定會比綠巨人打滅霸更慘,綠巨人雖然也是幾下就被滅霸打倒,但是身體還是完好無損只是被打出了內傷而已。但是範作反浩克裝甲的話,我想肯定會在這軍體拳之下被打成碎片,連綠巨人的傷害都承受不住更別說滅霸。



而且從復聯三的大戰中我們可以看到房後克裝甲被幾個小羅羅都壓制的不能動彈。所以就我而言:我覺得反浩克裝甲能不能打敗滅霸中的5大將中的“黑矮星”都是個問題,更別說滅霸了,我想除非那男的出漫畫中的“反雷神裝甲和反鳳凰裝甲”還有能力跟滅霸過下招。




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你好,我是“大叔看漫威”。面對強大的滅霸,反浩克裝甲絕對不是對手,即使用了,也不可能戰勝滅霸。


從《復仇者聯盟2》開始,“反浩克裝甲”這件強大的戰甲在每部《復聯》中都會登場,作為“鋼鐵俠”的戰甲中最有“氣勢”的一部,“反浩克裝甲”在“漫威電影宇宙”可說是出盡風頭。不過也因此,很多觀眾有了疑問,連浩克都能對抗的裝甲,為什麼不直接用來對抗滅霸?小編與大家共同分析一下:


反浩克裝甲實際根本打不過浩克——


《復仇者聯盟3》中,浩克被“滅霸”一頓“軍體拳”,直接

K.O

,可見浩克本身就不是滅霸的對手,所以,我們想比較“反浩克裝甲”同“滅霸”的的強弱,只需要通過“浩克”這個中間值進行對比就可以了。

而我們首先要分析的,就是《復仇者聯盟2》中的“鋼鐵俠VS浩克”大戰——


眾所周知,這場由鋼鐵俠駕駛“反浩克裝甲”進行的大戰,最終以“鋼鐵俠”獲勝、浩克變回“班納”告終,但實際上,真的是如此嗎?只要稍加用心的看一下這段鋼鐵俠與浩克的大戰,就明顯可以看出兩個問題:

【1】鋼鐵俠的各種戰術,幾乎全部失敗:戰鬥一開始,鋼鐵俠就沒想過贏“浩克”,只是在想盡辦法,讓浩克變回班納,一頓“小炮拳”,企圖讓浩克“睡覺”,不過完全沒有效果。

一番大戰後,鋼鐵俠又企圖用電梯將浩克“砸暈”,結果效果猶如“鋼鐵俠VS滅霸”一樣——“廢了這麼大勁,只擦破點皮。”反而徹底激怒了浩克。

暴怒的浩克,差點將“反浩克裝甲”拆碎。最終,鋼鐵俠是在“十分無奈”、而又“充滿巧合”的情況下,發現了一棟正在建造中的“摩天大樓”,才終於利用戰術讓浩克變回了“班納”。

【2】整個戰鬥中,“反浩克裝甲”多次被“拆”:多虧了“維羅妮卡”的不斷補充、支援,才讓鋼鐵俠堅持到最後,而到了戰鬥後期,維羅妮卡的支援直接被浩克擊碎,而反浩克裝甲已經被拆的連“說話”功能都快沒了。


所以說,“鋼鐵俠”能戰勝“浩克”,主要還是依靠“戰術的轉換”,而對於浩克來說,“狂暴”是他的力量來源,但也同時讓他眼裡只有“戰鬥”,而最終落入鋼鐵俠的“戰術”之中,單憑戰鬥力,反浩克裝甲不可能戰勝浩克。


"反浩克裝甲”的弱點,已經非常明顯——


從以上的分析,再結合“反浩克裝甲”在戰鬥中的表現,我們可以準確的看出,反浩克裝甲的“弱點”:


【1】防禦力太低:雖然反浩克裝甲也是由“金鈦合金”打造的堅固裝甲,但面對“浩克”這種力量超級強大的對手時,就顯得“不那麼堅固”了,並不是說一拳就能將其打穿,而是作為一件“拼裝”而成的“戰甲”,各種“關節處”、“薄弱處”、“連接處”太多,遇到力量超強的選手,只有”被拆“的份。

【2】反浩克裝甲不夠靈活:這個弱點,主要在《復仇者聯盟3》中體現,面對大批的“先鋒衛”,反浩克裝甲顯得“毫無招架之力”。雖然這與“班納”剛剛使用、不善操作的原因有關,但也暴露了反浩克裝甲雖有“人工智能”協助,但面對紛亂的戰場,也有施展不開的時候。

而以上兩個弱點,就決定了“反浩克裝甲”雖然強大,但也有著自己無法擺脫的弱點,面對特別強大的對手,只有被“拆”的份。


反浩克裝甲根本無法與滅霸對抗——


分析到此處,我們再將“反浩克裝甲”與“滅霸”對比,孰強孰弱可以“一目瞭然”,滅霸要明顯強於“反浩克”裝甲:


【1】“反浩克裝甲”在力量上,比滅霸差的遠:這一點最為明顯,在力量上,反浩克裝甲勉強能與浩克抗衡,而滅霸的力量卻明顯強於浩克,所以在力量上,“反浩克裝甲”肯定比不上滅霸。

【2】前面已經分析到,“反浩克裝甲”能戰勝“浩克”,主要還是由於浩克的“狂暴”使他忽略了“戰術”,而滅霸的頭腦,在整個“漫威電影宇宙”中都數一數二,想讓滅霸“落入圈套”,幾乎是不可能的事。

【3】反浩克裝甲是針對“浩克”設計的戰甲,並不是針對“滅霸”,《復仇者聯盟2》鋼鐵俠與班納的對話也明確指出了,反浩克裝甲是由鋼鐵俠與浩克聯合創造,這也明顯意味著,“反浩克裝甲”的功能完全針對“浩克”。

一個專門針對浩克的裝甲,只能勉強與浩克對抗,那麼,面對“復仇者”根本不瞭解的強大“滅霸”,反浩克裝甲自然沒有任何“優勢”。


說的直白一些,“反浩克裝甲”連打浩克都如此費勁,還差點被拆了,何況能“暴虐”浩克的“滅霸”,況且這部裝甲並不是針對“滅霸”製造的戰甲,只是針對浩克而已。


延伸:動漫世界中,是否有反滅霸裝甲——


曾有觀眾說起:“若鋼鐵俠製造一部反滅霸裝甲,能否戰勝滅霸?”對於這一點,小編只想說:“反滅霸裝甲可以有,但是依然無法戰勝滅霸。”

儘管在電影中,我們只看到了鋼鐵俠的“反浩克裝甲”,但在動漫中,鋼鐵俠的“反系列裝甲”一直被粉絲們關注,那麼,若出現“反滅霸裝甲”,能否直接戰勝滅霸呢?


實際上,反滅霸裝甲真的出現過,但可以說“完全無效”。


動畫《復仇者集結》,面對滅霸對地球的攻擊,鋼鐵俠就造出了“反滅霸裝甲”,但很遺憾,只堅持了一小會,就再度被滅霸“擊敗”。

其實,不光是“反浩克裝甲”、“反滅霸裝甲”,鋼鐵俠的“反系列裝甲”最大的特點,就是


——反誰被誰滅。


反浩克裝甲、反雷神裝甲、反滅霸裝甲、反天神組裝甲都被拆了,就連“平行宇宙”中的“反變形金剛裝甲”都被“威震天”拆了。

反萬磁王裝甲終於和萬磁王打了個“平手”,但是萬磁王嚴重“放水”,反鳳凰裝甲只能將鳳凰之力打散就直接碎了,還有一部聽上去很強大的“反行星吞噬者”裝甲,但從來沒用過,只是“預防”吞叔攻擊地球的裝甲。

另外,動畫《復仇者集結》中,鋼鐵俠曾經為了對抗“紅浩克”,為復仇者每一位成員製造了一件“反紅浩克裝甲”,最後5件裝甲全部被拆。


可見,即使有“反滅霸裝甲”,也對戰勝滅霸沒什麼效果,很可能只有被拆的份。


綜上所述,反浩克裝甲不可能是“滅霸”的對手,即使用該裝甲去對抗滅霸,也根本不會有效果。作為“漫威電影宇宙”中的超級BOSS,滅霸不是通過一件強大裝甲就能輕易被擊敗的。


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託尼的反浩克戰甲自從與浩克大戰了一次之後,已經淪為一個食之無味,棄之可惜的存在,拿來對付滅霸更是“雞肋”無比。



這反浩克戰甲是託尼與班納博士參考了浩克的戰力來進行研發的一款戰甲,雖然初衷本意並不是用來針對浩克,但在浩克受到緋紅女巫的蠱惑之後不得已用來鎮壓浩克,這套戰甲的作戰能力,以及機動性如何?從《復仇者聯盟2》已經可以看明白了!



面對浩克的時候這套戰甲根本不能做到碾壓浩克,甚至在力量上還要弱於浩克,在打鬥過程中被浩克拆了多出零件,要不是有戰備補充,估計會被浩克給拆散架了!

從這裡我們看不到這套戰甲對付浩克有太多的優勢,只能說苦於支撐,最後也不能說就是這套戰甲贏了浩克,因為當時託尼借用了多種因素才導致浩克“清醒”過來,要真的是浩克一直髮狂下去,這套戰甲能不能繼續堅持,那就說不一定了!既然要拿來對付滅霸,那我們先來一個對比。



雙方都有與浩克戰鬥的記錄,反浩克戰甲基本上是“慘勝”,當然這還是浩克“清醒”了之後的結果,但浩克面對滅霸是怎麼樣的一個結果?這個在《復仇者聯盟3》就很好解釋了!浩克與滅霸的戰鬥,滅霸基本上打得浩克毫無還手之力,浩克發怒提升的力量根本就看不到優勢,只能被動挨打,並且滅霸一套“熱身動作”之後,浩克就直接安安分分的躺地上了!也不發怒,乖得很!



這說明了什麼?這說明了這反浩克戰甲與滅霸還差得遠呢!就算穿上反浩克戰甲來,以戰甲合金的硬度,基本上挨不住滅霸的拳頭,幾拳頭就給打散架了!就算不散架,裡面的電子設備也會瞬間受到損傷,別的不說,在泰坦星上鋼鐵俠的納米合金材料滅霸還不是一抓就碎?



並且這反浩克戰甲也不是沒有與滅霸正面遇見過,在瓦坎達戰場滅霸降臨地球的時候,班納博士就把這反浩克戰甲給開過來了!但結果如何呢?直接被滅霸給打入泥土中變成鑲嵌裝飾品了!



或許你說,在飛船上滅霸有力量寶石不算數,誰知道他有沒有使用力量寶石對付浩克,(實際上滅霸並沒有使用無限寶石)而且在瓦坎達滅霸已經有五塊無限寶石了!這反浩克戰甲不敵也是情理之中的事情,直接讓戰甲對付無寶石的滅霸豈不是更好?



我只能上想象很美好,現實很殘酷,就算對上《復仇者聯盟4》裡面的無寶石滅霸,這戰甲也與紙糊的差不多!別把這套戰甲想象得很厲害,他只是鋼鐵俠的第四十四號戰甲而已,就級別而言,已經相對低級了!在地球上或許還行,但放眼宇宙,對於滅霸來說鋼鐵俠的這個浩克戰甲就是一個鐵殼子而已。



我們可以看一看這戰甲的實際戰力,在瓦坎達讓班納博士操作的時候,直接被幾個先鋒衛打翻,後來更是被滅霸手下最弱的大將黑矮星砍掉一隻手臂,要不是班納有“些許主角光環”,估計在瓦坎達就被黑矮星拿下了!沒辦法,滅霸的團隊已經被削弱得太多了!



如果這套戰甲被拿來參加最後的“終局之戰”,估計也是報廢的結局,我們看看美國隊長的盾牌有多堅硬?這可是振金加上其他物質機緣巧合成就的“特殊金屬”,就是振金武器也不能破開,但面對滅霸如何?還不是被幾刀給砍碎了!我不相信這浩克戰甲能夠擋住這種層次的攻擊。



所以這浩克戰甲拿來對付滅霸,只是說笑而已,它根本就對滅霸產生不了什麼威脅,在班納博士還沒有與浩克融合之前,沒辦法只能使用一下這套戰甲為復仇者聯盟出力,但在班納博士與浩克融合之後,這套戰甲直接被捨棄了!



這個時候鋼鐵俠的納米戰甲已經升級到了馬克85號,無論是攻擊力還是防禦能力都要高於泰坦星上的馬克50號,可以快速替補損壞零件,機動性防禦,攻擊手段多樣化,攻擊力增加,在這種情況依然還不是滅霸的對手,這浩克戰甲還是機械戰甲,損壞必須藉助“維羅妮卡”補充,在滅霸制霸天空的情況下,這補充源頭就直接被切斷了!



如此一來,這套戰甲的戰力就更弱三分,拿它來對付滅霸簡直就是送菜的行為,實在是看不到它能夠對滅霸產生足夠的威脅。


影視閒談


洛基:“我們有浩克”

在復聯3開頭的劇情中我們也看到了滅霸與浩克的對決,滅霸那是把浩克一頓胖揍啊!漫威的編劇為了電影的效果把“陸地之王”浩克作為一個對比輕鬆的被滅霸狂虐。之後的其他英雄打不過滅霸大家也可以理解了。這樣滅霸在作為MCU裡最大的反派的威懾力得到了大大的提高,高大威猛的浩克都拿他沒有辦法,滅霸在復聯3裡只有成功打完那個響指,後來英雄們重整旗鼓才有復聯4的嘛。在電影的開頭洛基在被脅迫的情況下說出“我們有浩克”,正與烏木喉對身邊的人說“讓他也放鬆放鬆”做出了鮮明的對比。滅霸作為最終boss在戰鬥力上遠遠高出浩克。

反浩克機甲

在復聯3中浩克因為滅霸的陰影遲遲在博士身體裡不願出來,在瓦坎達大戰裡博士穿上反浩克機甲戰鬥也是為復聯4浩克重新變身,還成為了綠博士,力量和智商都是前所未有的提高,整體實力甚至可以比肩雷神埋下伏筆。

浩克手撕滅霸

我曾在一個視頻中看到,雷神劈中滅霸之後,沒有劈中頭顱,滅霸打響了他的手指,雷神陷入懵逼之中,之後是滅霸使用空間寶石逃走的場景了。可就在這個時候從後面出來一個綠色的黑影把滅霸按到在地亂打一通,那就是綠巨人浩克。浩克的出現打的重傷滅霸一個措不及防沒有還手之力之後別浩克按在地上擰斷了脖子,真是大塊人心啊!


大雄的Vlog


反浩克裝甲首先出現在電影《復仇者聯盟2:奧創紀元》中 原因是布魯斯·班納被緋紅女巫控制而變身為綠巨人,開始在城市中瘋狂的破壞,被趕到的鋼鐵俠發現,所以在鋼鐵俠原裝盔甲跟浩克戰鬥時,前者的武器有多大作用呢?回答是:屁用沒有。 因為浩克的肉太厚防太高,這些攻擊沒有實質性的作用反而給綠胖攢怒氣了。我舉個例子大家就清楚了:復聯1紐約大戰中一群外星人集中火力對浩克發起攻擊,那個火力密集的啊!但是綠胖除了有點發蒙之外一點事都沒有!!! 上圖

復聯2中浩克VS反浩克裝甲的情節節奏很快,打鬥場面又是昏天黑地的。這一段中我注意到了兩個地方:1.反浩克裝甲跟馬克系列有很大不同,突出表現在體型上,比綠胖還要壯很多。2.在戰鬥託尼沒有像以往一樣用一大堆武器,而是幾乎從頭到尾的與浩克肉搏。由此我認為維羅妮卡的設計初衷是:拋棄一切不必要武器,純粹追求力量與體型上的極致,從而達到與浩克肉搏的水平。

在滅霸和浩克互捶的過程中(雖然也不能叫互捶),明顯看到滅霸對浩克的態度很不屑,浩克代表著復仇者當時情況下最高戰力之一,卻被滅霸輕而易舉的搬了回來,浩克從出現到遇到滅霸之前從沒有遇到過在自身力量上比浩克強的,滅霸是首個在公平情況下捶爆浩克的,上圖

所以反浩克裝甲難以抗衡滅霸。


超一流影視


反浩克戰甲的設計完全是針對於暴走的浩克,面對上滅霸並不佔任何的優勢

反浩克戰甲和 託尼斯塔克 和 布魯斯班納 兩人合力設計打造,其主要的功能是以覆蓋的方式強化託尼的馬克戰甲,其力量和體型的上的設置完全匹配變身之後的浩克,目的就是為了應對失控暴走的浩克,防止其造成巨大的破壞以及傷及無辜。

如果以反浩克戰甲來打滅霸其實並不是一種明智的選擇,而且在眾多的因素的限制之下,也很難實現。


反浩克戰甲本質是一種強化限制類戰甲——非戰鬥型

布魯斯班納因為血清和伽馬射線的緣故,導致自身發生的重大的變異,分裂產生了兩種人格,在新誕生的人格下還誕生了變身形態,由正常的人類化身為幾倍體型的綠色巨人,俗稱綠巨人(浩克)。變身之後的浩克,結合多種地球生物的基因強項,力大無窮、刀槍不入(鋼化皮膚)、超強恢復力(蜥蜴基因)。但由於基因的摻雜,也使得變身之後的浩克,思維能力下降,通俗的說就是智商不高,而且極易動怒(獸性較強)。

在《綠巨人浩克》和《無敵浩克》中,班納博士因為軍方的逼迫,在變身之後不可控的造成了巨大的破壞,引起了民眾的恐慌,也使得浩克成為了人們心中揮之不去的“怪物”,班納博士也因此遭受了軍方不斷的追殺,過上了顛沛流離的生活。不過這一切並不是班納博士的本性,相反班納博士是一個非常善良、隨和的人,只是無法壓制自己內心的憤怒,容易失控。

由於“復仇者聯盟計劃”的招募,進過了紐約大戰,浩克因為在守衛之戰中的表現,逐漸的被人們接納,成為了超級英雄,這是讓班納博士非常欣喜的一件事,但班納內心對於自己的另一面仍然是非常的擔憂和害怕,生怕自己會失控,將好不容易建立起的正面形象毀於一旦。所以才和託尼提前設計打造出了“反浩克戰甲”,就是為了未雨綢繆,有備無患。

正是在這樣的初衷之下,反浩克戰甲主要增強的是力量和控制方面的能力,並未增強其殺傷力,而且反浩克戰甲也並不屬於託尼的常規戰鬥性戰甲,在戰甲序號中排名第44位,其基礎的設計原理是沿用了馬克42號的核心技術,遠程召喚型組裝戰甲,各個部件都是存儲於斯特克工業的“尼羅維卡”戰略衛星當中,當收到召喚,並可以迅速的實現全球支援。

不過反浩克戰甲的弊端也是相當的明顯,和馬克42一樣,由於分組式的拼裝構造原理,使得反浩克戰甲在整體結構強度上是不如原本的馬克整體戰甲的,容易損毀,加上浩克的超強破壞力,所以反浩克戰甲還需要配備“尼羅維卡”的持續配件支援使用。


反浩克戰甲用於非限制性的戰鬥太弱

正如上文所說的,反浩克戰甲主要的目的是為了制服失控的浩克,而非擊殺後者戰鬥,所以大部分的功能部件都是非戰鬥型的,比如:龜甲盾;連環錘擊;束縛圈套等

1、機動性太差

龐大身軀必然會犧牲大量的機動性能,無論是飛行能力還是近身格鬥方面都是如此,在《復聯3》中班納博士更是跑著跑著就摔了個大跟頭,著實有點丟“復聯”的臉。

2、力量薄弱

為了應對浩克,的確增加的力量方面的加成,但增幅並不是太明顯,只是皮厚了一點,估計看了浩克之前的破壞力,託尼也是非常心杵的,可能覺得加厚裝甲安心一點。但這個裝甲同樣也是消耗力量輸出的,增加動量的轉換率。瓦坎達的戰鬥中僅僅4、5個先鋒衛就有點讓反浩克戰甲吃不消。

3、裝甲強度太過於薄弱

“中看不中用”用來形容反浩克戰甲,雖然有點太過了,但在《復聯2》和《復聯3》中表現確實太差了,相比於漫畫原著版本,削弱太多。反浩克戰甲先是被浩克怒砸一番,毀掉了“尼羅維卡”;接著又被黑矮星亂拆了一通,手臂都給卸沒了。反正自反浩克戰甲一上場,立馬便以肉眼可見的速度損耗配件,分分鐘就能給拆個“四肢不全”。


戰局爆發都是極具突然性的,並沒有太多的假如

從《復聯2》中我們可以看出,反浩克戰甲和其他備用裝備一樣都是儲存在復仇者基地之中的,需要的時候才會去召喚,因此,戰鬥的地理位置就決定了戰甲支援的速度,離復聯基地越遠,支援需要的時間就越長。

在《復聯3》中,託尼實際上是被斯特蘭奇用傳送門帶到聖殿的,然後遭遇的烏木喉,且不說在一個陌生環境之下,召喚反浩克戰甲需要的時間,而且對於烏木喉的突然造訪,眾人都是非常懵逼的,更不知道烏木喉等人的目的和實力,是敵是友也無法判斷,簡短几句話便就開始了戰鬥,根本沒有準備的時間。

更為重要的是,當時託尼身上攜帶的是最新一代的納米馬克戰甲50,無論是科技含量上,還是戰甲等級上,馬克50都是遠超反浩克戰甲的,根本沒必要召喚反浩克戰甲參戰。而後面發生在泰坦星上的戰鬥,那就是反浩克戰甲鞭長莫及的地方了。

而《復聯4》中的復聯基地決戰,就更不用說了,一是沒有準備的時間,二是還未開戰,復聯基地就已經被滅霸轟成了渣渣,更不用說儲存在基地中的任何裝備了。而且此時馬克戰甲都已經是第85代了,反浩克戰甲早已經成為了老爺機型了,加上滅霸母艦掌握著制空權,沒有了尼羅維卡的輔助,反浩克戰甲估計分分鐘就得完事。


反浩克戰甲對於滅霸毫無威脅性

《復聯3》泰坦的戰鬥我想一定不會陌生,且不說無限原石的力量,在滅霸和託尼的最後幾招交手中,滅霸可是徒手幾拳就擊潰了馬克50,迅速的就將託尼儲備的納米材料消耗一空,最終被重創,試想如果換做反浩克戰甲,會是怎樣的結果。

而且滅霸還擁有一柄未知屬性、未知材料的“暴君戰刃”,論起破壞力的話,恐怕不在雷神之錘和暴風戰斧之下,連稀有堅硬的振金盾牌都可以輕鬆的擊毀。

當然更為重要的還是滅霸所掌握的無限原石了,由班納博士駕駛的反浩克戰甲懟上滅霸的時候,可是被無限原石的力量輕鬆的給鑲嵌到石壁中成了擺設。


所以無論從哪方面考慮,反浩克戰甲是否參戰都是無關緊要的,根本無法影響戰局。而且反浩克戰甲是《復聯2》的產物,已經過了其新鮮的時期了,考慮到觀影感受和創新元素上,必然不會有太多的亮相機會。

圖片均來自於網絡、如有侵權、必刪


雨打屁屁癢


反浩克裝甲???滅霸幾拳它就碎了


假面騎士何潤東


反浩克機甲鋼鐵俠製造它的目的是為了抵擋浩克,專對浩克屬性製造,跟滅霸打也不一定能贏,還有就是浩克《復聯3》的時候被滅霸暴揍了一頓,再加上《雷神3》我覺得浩克可能認為自己對地球造成傷害,人們都不喜歡他出現,所以《復聯3》不想出來了


海興盛達


第一,反浩克裝甲和滅霸不在同個等級上。反浩克裝甲和浩克五五開(復聯2),但浩克被滅霸秒了(復聯3)。第二,鋼鐵俠反系列是針對對象的特點開發。反浩克裝甲不一定適合反滅霸。


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