《小米枪战》望借助新版本卷土归来?

去年10月份,《小米枪战》借助吃鸡玩法异军突起,一时成为玩家口中炙手可热的综合射击手游,并在很短的时间内冲上了App Store免费榜第一。接近1年后,吃鸡玩法逐渐开始降温,在不少射击手游寻找它们的下一步时,《小米枪战》又站了出来,但这次它能够复刻去年的辉煌,再一次为FPS游戏"开疆拓土"吗?

《小米枪战》望借助新版本卷土归来?

在前几天接连放出新武器"喷枪"、"信号枪"与5秒悬疑视频后,今日《小米枪战》新版本终于公布了坦克元素与兵种元素,这也是它最为核心的玩法内容,另外30秒正式宣传视频也正式上线。

在新模式玩法的尝试方面,《小米枪战》一直在尝试找到FPS手游发展的新道路,它在去年第一个在"吃鸡手游"领域吃到了螃蟹,不得不说在市场的挤压下《小米枪战》吃鸡玩法上线后的道路并不算太过顺利,但仍让不少玩家看到了产品在新玩法拓展方面的眼光和潜力。

从这次所公布的内容来看,这些应该是新模式中最核心的内容要素了,尽管目前游戏模式还未正式公布,但在这些元素出现后,具体玩家和媒体应该也能猜个大概了。

正如前段时间《小米枪战》自己的标语,新模式"不只是'吃鸡'"。从游戏设计角度来说,在以"吃鸡玩法"作为基础的模式中,加入"职业元素"无可厚非,毕竟像最新《枪火游侠》研发推出的《Realm Royale》也提出了"分职业吃鸡"的概念。

然而,如果在"吃鸡"中加入坦克就有些创新过度了。以《绝地求生》等标准"吃鸡"游戏为例,若加入类似"坦克"等过于影响平衡性地内容,该类产品最核心的紧张刺激和"逃杀"的感觉会获得削减。换言之,"坦克"刷新点必然成为最大交火点,率先抢到坦克的玩家会获得绝对巨大的优势。

尽管《堡垒之夜》此前确实推出过类似的"灭霸联动"活动,但显然这并不能当做最为核心的长久型玩法存在。

据官方的说法,该玩法将在明后天正式公布。事实上,新玩法也不用多猜。根据经验,坦克+兵种元素已经几乎符合了《COD》线上模式和《战地》等产品的模式。前几日,《小米枪战》也公开了"喷枪"和"信号枪"等内容,这类功能性武器也符合"战场"对战略深度的需求。

《小米枪战》望借助新版本卷土归来?

据悉,该产品将在本月月底左右上线。随着上线时间的临近,产品的全貌也势必将逐渐浮出水面,如果产品和笔者的猜想出入不大,那么这种玩法我会非常看好。当然,产品正式出炉前一切都不能盖棺定论,《小米枪战》的新版本究竟能否再引起一场射击品类风暴,还需要进一步看市场对此的反应。


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