龍珠:動漫作品能夠火起來全靠動畫片的推動?但《龍珠》是個特例

大家好,我是小刀。

不知道大家發現這樣一個現象沒有,很多動漫作品能夠火起來,其實全靠動畫片的帶動,特別是在如今這樣一個媒體盛行的年代,已經很少有人能靜下心來去一頁一頁地翻看漫畫了,一部作品能不能火起來,動畫版本的製作水平起到了關鍵的因素。然而,在這麼多部作品中,《龍珠》卻是一個特例。這是怎麼回事呢?

龍珠:動漫作品能夠火起來全靠動畫片的推動?但《龍珠》是個特例

動畫片的上映帶火整部作品,最經典的例子就是《聖鬥士星矢》了。其實當年車田正美在《少年Jump》連載《聖鬥士星矢》漫畫的時候,整部作品反響平平,再加上車田正美有些讓人著急的畫功,讀者更是不買賬。因為成績帶來的壓力,鬱悶的車田甚至在連載《冥王篇》的時候就有過完結作品的想法。還好在東映推出了《聖鬥士星矢》的動畫版後,《聖鬥士星矢》突然在世界範圍內大火,車田正美也憑此登上了漫畫家的寶座。但不得不說,《聖鬥士星矢》的成功全靠動畫片的推廣和帶動。

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再來舉一個例子,《數碼寶貝》。《數碼寶貝》的經典不用多說,特別是第一部《數碼寶貝》,在最後一集孩子們和數碼寶貝搭檔揮手告別的時候,美美的揮帽殺更是無數人經典的童年回憶。同樣,和田光司的主題曲《butterfly》也正是因為動畫的熱播而成為動漫主題曲的經典絕唱。然而,這一切的一切,都是《數碼寶貝》的動畫化帶來的。《數碼寶貝》其實也有遊戲,也有漫畫,甚至還有小說,但這些元素加起來,也不及動畫片人氣的一個零頭,試問,有多少人看過《數碼寶貝》的小說和漫畫?

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《灌籃高手》也是如此。雖然井上雄彥的畫功非常了得,分鏡流暢出色,人物刻畫細膩,但是,體育題材的作品還是要“動起來”才好看。不管漫畫的分鏡水平再怎麼出色,對於籃球運動的刻畫,都不如動畫來得直觀,可能漫畫中的十幾二十個分鏡,在動畫中只需要幾秒的時間就可完成,觀眾還更容易理解。

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然而,在這麼多例子中,《龍珠》卻是一個獨特的存在。說老實話,我小時候看《龍珠》是直接看的漫畫,東映出的動畫片我反倒沒有怎麼看過。這一方面得益於鳥山明宗師級別的分鏡功力,能讓人毫不費力地腦補出作品中各位戰士的戰鬥過程;另外,漫畫節奏緊湊,毫不拖沓,看起來確實非常痛快。

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另一方面,《龍珠》漫畫的火爆也要感謝東映動畫版的失敗。東映的《龍珠》動畫有個最大的毛病,那就是拖沓,在漫畫中可能幾頁紙就打完的戰鬥,東映偏偏要畫個幾集甚至十幾集來展現,而且很多奇奇怪怪的原創劇情也讓人摸不著頭腦,讓人失去了繼續追下去的動力。比如,最經典的那美剋星篇,悟空對戰弗利薩,漫畫最多兩冊就畫完了,看完用不了一個小時,而動畫卻從86集一直拍到了106集,總共20集400分鐘,試問誰能有這麼好的耐心把這400分鐘看完。

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或許東映也覺察到了這個失誤,於是他們在《龍珠Z》出品後的幾年推出了《龍珠改》,旨在改善拖沓的節奏,讓劇情更加短小緊湊,然而,這其實並沒有帶來多大的改善。

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因此,雖然大部分動漫的成功都來源於動畫化,但是《龍珠》卻恰恰相反。一方面是由於鳥山明的神級畫功和劇情設計,讓《龍珠》漫畫本來就達到了一個非常高的高度;另一方面,東映製作的動畫片劇情拖沓,惡意拖更,也反向地襯托出了漫畫的經典。

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對此你怎麼看,你更願意看《龍珠》漫畫還是動畫片?歡迎討論,喜歡本文的朋友也歡迎關注,轉發。


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