上期講完了月桂酒館,也就是抽卡的攻略
這期來講一講遊戲裡掛機收益的一些攻略
掛機收益
劍與遠征作為一款放置卡牌遊戲,其中的核心就是這個掛機收益了
卡圖了怎麼辦,掛著睡一覺,第二天起來收下掛機資源,給英雄提升一番繼續前進
當然隨著進度的提升這個卡圖的時間可能會慢慢漲到幾天甚至十幾天
最長的掛機時間初始是隻有12個小時,也就是半天,隨著大冒險家(氪金)等級的提升,這個時間會逐漸變長 V6能多12個小時 V13可以多14天 V15則會提升到30天
遊戲前期大家基本也就是注意收菜的間隔不要超過這個最長時間即可
而到了後期,則有一件更重要的事情要注意,就是卡紅裝
卡裝備是一個隱藏獎勵機制,意思就是你在某一關卡住了一段時間然後過關後領寶箱,就會有機率拿到好裝備。(在1月1號過了23-20,1月3號過了23-21,那就是卡了2天,卡越久,拿紅裝的機率越大。下面會再詳細說明那個機率)
而卡紅裝的入門標準是你要過了16-11 而紅+石要到21-1 其他資源可以參考下圖中的表格
圖中各種資源後對應的數字就是卡裝的保底冷卻時間(秒)
這裡還有一份更詳細的在線表格版本:
https://docs.qq.com/sheet/DVlF1UWhPcWFCQ0J5?tab=BB08J2&c=I13B0BDI0
知道這個保底的冷卻時間以後,我們再來說明下幾率的問題
首先這遊戲的放置所有資源都是保底出的,不是隨機掉也不會在拿到保底前的時間機率掉,除非過關。
卡裝的機率就是看保底時間,如果紅裝保底時間是5天,5天就是100%,卡1天過關就是20%,卡2天過關就是20%,如此類推
卡裝機率時間計算公式
1.你想卡的機率
(秒數÷60÷60÷24)x你想卡的機率
舉例:23章紅裝,想卡60%機率
(610034÷60÷60÷24)x60%=4.23天
(101小時40分鐘)
所以卡個4.23天會有60%機率
2.卡幾天的機率
24小時機率公式
100÷(秒數÷60÷60÷24)
把這個1天的機率乘2,就是2天的機率,如此類推
舉例:23章紅裝,想卡3天,那3天的機率是
100÷(610034÷60÷60÷24)=14%x3=42%
所以卡3天,紅裝的機率就是42%
卡裝備的一些細節
*等保底或者卡裝期間不需要刻意不領,除非放置寶箱的時間到上限,溢出的時間才不計算,所以記得不要到上限就好。
*寶箱累積短跟長時間領都不會影響資源量。所以請放心領,如果有強迫症的,想看到2個大寶箱點下去那個巨大資源,也可以累積長時間再領,卡裝過關後不馬上領,卡裝的獎勵也不會受影響,之後收獎勵就會看得到。
*卡裝過關後,不管你有沒有領到,全部資源都會重置時間
*領保底後會重置時間,但是不會全部重置,只會重置單一資源,意思是掛7天拿到保底紅裝,只有紅裝的時間重置,紅+仍然可以在第8.5天拿到
*卡裝可以同時獲得多個物品,每個資源的機率都是獨立計算,如果紅裝跟紅+石的機率都剛好有中,就會同時出,就跟抽卡一樣,10抽如果有2張中了那4%,就會同時出2張紫卡
卡裝備的一些建議
對於大佬來說,不存在什麼卡裝不卡裝的,他們有鈔能力可以氪服一切困難
而對於零氪黨來說,到後期可能就不是自己主動要去卡裝備,而是實在推不過去被迫卡裝
1 無論女妖隊伍、光法隊伍的微氪、0氪、小氪,千萬不要剛過了16-12就開始卡紅裝,因為這並不能提升你獲得的效率。因為你會發現,16章-18章,往往需要主c180級才能帶飛。19章需要主c200級,其他必須160級。這個階段經驗很重要!!!正確的方法是迅速到16-40左右,你不怎麼打的過的地方開卡一波,然後有能力繼續推圖就繼續推,再遇到瓶頸再卡。過17章,商店有銀瓜子賣
2 對於臉白的歐洲人玩家,可以不用等CD時間完全到去吃100%的保底,可以選擇在50%以後就去搏一搏運氣,對於非洲人玩家,還是乖乖的等保底吧
最後 祝大家都能拿到心儀的裝備!
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