魔獸世界每個種族都有自己的優勢,特別是動作,非常霸氣

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魔獸世界每個種族都有自己的優勢,特別是動作,非常霸氣!

魔獸世界每個種族都有自己的優勢,特別是動作,非常霸氣

個人喜歡施法動作和跳躍動作還有攻擊動作的標準,施法動作人類女最好看,跳躍暗夜女好看,攻擊姿勢光鑄德萊尼好看。其他種族感覺不是跳躍難看就是施法難看!

魔獸世界每個種族都有自己的優勢,特別是動作,非常霸氣

德萊尼奔跑跳躍落地那下有種腳步跟不上速度的感覺,不知道你們有沒有,部落牛頭人攻擊動作尤其是戰士用壓制技能的動作非常霸氣感覺一刀能劈死你,但是牛頭體型大會給人感覺跑步遲緩,坐騎進門就別想了,獸人幻化霸氣尤其肩膀部位,無敵了。男亡靈最風騷很經典。

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人類女的施法和攻擊動作都感覺還不錯,當初就因為這動作要了個騎士,有劍與魔法的感覺。德萊尼如果不是蹄子,絕對美爆,喜歡蹄子小尾巴畢竟是小眾。

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BLZ當年真的很頭大,最開始上線的時候,害怕國服和美服的玩家一樣,特別喜歡聯盟的角色設定,因為在歐美的設定裡面矮人、精靈的傳說太多了,所以在宣傳的時候特意著重放的都是部落四族的海報,聯盟一般就是個矮人。

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可誰想到國人喜歡醜的,部落人數逐年上升,每開新服必定80%部落。於是在70年設計新種族的時候參考了國服意見,給聯盟設計一些奇特的種族。可誰知道,結果是原來的聯盟也去玩血精靈了。

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魔獸世界的人類是按西方人設計的,在我們看來跟其他種族沒啥區別,沒出血精靈之前聯盟部落人口比例不超過3%,出了血精靈以後部落才暴漲。而且剛開的血精靈天賦強到影響平衡,也不算是樣子好看!


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