《昆特牌》回坑後全球1500名的玩家閒談和給新人的建議

作為一個內測加入昆特然後中途A了一段時間回來的新人,在看了一個星期存8塊的某咖姓主播的教學下,結合自己回坑後天梯50h的經歷,簡述一下新人入坑或者老玩家的迴歸事項。

關於挑選陣營

寫給新玩家:新玩家剛開始玩昆特牌的話,系統會給你在牌組編輯器自動生成了除辛迪加以外的五個陣營的套牌。每個陣營對應一套。新玩家入門的話可以先利用這些基礎套牌熟悉遊戲機制,感受一下每個陣營的強弱。我個人建議入門練習可以從簡單易懂的怪獸基礎套牌開始熟悉遊戲節奏。由於在春節期間版本應該不會有太大的變化,所以建議要合卡組就選擇當前版本三巨頭:北方,松鼠,帝國這三個陣營中選擇。至於具體選擇各個陣營的哪幾套牌,我會在接下來的日子裡慢慢介紹。

寫給老玩家:老玩家迴歸一般來說都是布比較多的(像我就是一打開發現包裡12W布),內測迴歸的老玩家蠢驢是將你之前內測獲得的所有卡牌重新轉換成布的形式返給你(閃卡是額外補償布條而非補償星塵)。據高玩統計,現在版本全卡需要花的布大約在14W布左右,花費星塵的數量我忘了...如果自己的揹包布數量充裕在8W-14W的這個區間下的話,卡組隨便合應該不會很吃力。當前版本大概是最多2W布就可以將一個陣營從無到有搭好陣營主流到非主流的構築。布條在4W-8W左右的玩家呢,由於當前天梯的分數結算機制跟過去內測不一樣了,是由你主要玩的4個陣營分數之和得到的。所以在合卡之前慎重考慮清楚自己選擇哪幾個陣營。從上週的陣營挑戰的熱度來看。北方,松鼠,帝國穩居前三的熱度,辛迪加,群島,怪獸位於後三。雖然說熱度不完全等於強度,但畢竟卡牌遊戲的真理:打不過我就加入!熱度高的還是有那麼一絲絲意義的。

關於每日獎勵以及獎勵冊

昆特每天早上8點都會刷新一個每日任務。上限儲存三個任務,點擊任務右上角的按鍵可以刷新任務。任務獎勵有:礦石,布條,獎勵點數等。 獎勵點數是新昆特加入的一個新的日常元素,你可以在遊戲主界面的右上角看到你的獎勵點數。你可以通過解鎖成就,完成日常任務兩種方式來獲得獎勵點數。獎勵點數的意義是用來解鎖獎勵冊。用鼠標單擊獎勵點數即可打開獎勵冊。

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獎勵點數在界面的右上角

獎勵冊有兩頁,一頁是賽季的獎勵冊,一頁是年獎勵冊。個人建議在自己點數不富裕的情況下優先挑選年獎勵冊頁去解鎖。獎勵冊的每個節點都需要花費一定的獎勵點數來解鎖,部分節點是根據你已經解鎖過的重要節點次數來給予獎勵。我們可以在解鎖獎勵冊的過程中獲得礦石,布條,星塵,頭像,閃卡,牌桌的獎勵。對於缺乏布條的新玩家來說:你可以選擇優先解鎖礦石和布條的獎勵節點。對於不缺乏布條的老玩家來說你可以選擇放棄布條礦石等獎勵節點,優先去走閃卡和星塵的節點來加速自己的全閃進度。(注:閃卡只是比較cooooooooooooool~並不會直接增加你的戰鬥力)

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關鍵節點的獎勵

昆特牌收穫布條礦石等資源的方法除了每日任務和獎勵冊以外,還可以通過每日獎勵來獲取。每日獎勵是通過你的今日的勝利場次來獲取的。每達到一個新的節點之前的進度會清零。分為三個節點獲勝6場,12場,24場。每次完成一個目標你都可以收穫獎勵。當你今日的24場獎勵到手以後,你依然可以獲得每日獎勵,但是節點並不會重置到6而是繼續保持24場直到第二天重新刷新(白嫖要適度,護肝最重要)休閒玩家可以每天嫖個6把就下線。中度玩家可以選擇嫖完12場的獎勵再走人。因為昆特牌的機制是三局兩勝。如果你打滿了三局還是輸了你依然可以從中獲得一場每日獎勵的進度。依個人經驗,完成12場的進度目標大概需要2小時左右。所以請依照個人的時間安排和肝的強度量力而行。此外,每場比賽結束以後記得給你的對手點個贊,按一下GG鍵。收穫GG的玩家會收穫布條礦石等的獎勵。友好昆特,文明白嫖,從你我做起。(所以說蠢驢真的很良心,如果你想,我覺得以現在的卡尺深度,半年之內努力一下可以全卡)

關於商店和天梯

眾所周知,卡牌遊戲遊戲最大的魅力來源於神抽和開桶。對於新玩家來說,如果你還沒有決定好想要購買具體哪個陣營的牌桶,那我建議你可以選擇直接先買著核心構築牌桶(可以開出所有陣營的單卡),如果你有了具體心儀的幾個陣營打算一條路走到黑,也可以選擇只購買單一陣營的牌桶。對於布條充足的玩家而已,可以選擇購買陣營牌桶下方的拓展牌桶,獲取拓展包的卡牌,鋪墊好自己以後學會“存8塊”的絕活後加入辛迪加陣營的基礎。而對於初步掌握戲機制想要在天梯有突破的話,就建議在禮包處購買性價比非常高的新人禮包。 至於陣營禮包不推薦購買,性價比有點低,最多推薦買個北方的(如果你錢多當我沒說)。此外你在商店還可以花RMB購買到布條和星塵,但性價比較低,除非你真的有錢而且著急,否則不建議購買。“王權的隕落”是昆特牌推出的一個很有意思的單人DLC,以巫師中北方戰爭的故事為背景,玩家能體驗大概30個小時左右的遊戲流程,獲得5個全閃牌桶和666星塵。如果對巫師系列的故事有興趣的玩家更是不要錯過。

《昆特牌》回坑後全球1500名的玩家閒談和給新人的建議

陣營桶

《昆特牌》回坑後全球1500名的玩家閒談和給新人的建議

超值的新手禮包

而在天梯方面,如果想上分個人建議是先貫徹堅定的使用一個陣營的一套牌,這會有助於你理解和記憶這個遊戲的卡牌。我個人就是一回歸就一直在玩北方,然後玩了10個h以後覺得不適合自己再轉去玩帝國打到r7以後為了學習套牌再轉去玩松鼠黨。其他的陣營通過休閒時間看看直播和錄播去了解一下。當前的大環境是北方>松鼠,松鼠>帝國,帝國>松鼠,另外三個陣營在中間偷雞。北帝松三巨頭成為主流是因為他們陣營卡組相對來說比較全能,劣勢對局少而且少有大劣勢,面對奇奇怪怪的構築卡組時保持做好自己的就可以贏。簡單來說就是下限高,比較穩定。而怪獸群島辛迪加等陣營的卡組相對來說遇到劣勢對抗壓力會很大,有的卡組對先後手要求很高,以及操作難度高等各樣的問題使得他們沒能成為主流。如果你想加入他們未嘗不可,只是建議新人玩家先隨大流,簡單穩定的卡組能幫助你更快的取得勝利,培養起對天梯的興趣~。一開始就奔著娛樂卡組去玩很容易被騙布而且喪失了對遊戲的熱情,畢竟任誰一直輸都不會開心。娛樂卡組想贏都是需要通過時間去積累經驗才能獲得的勝利公式。

筆者當時是大二加入的昆特內測,當時是因為Lifecoach宣佈退出爐石加入昆特我才開始注意到這個遊戲,後來因為學業問題就擱置了一直沒玩,當時最高打到的排名是亞服200名上下。私心而論我覺得昆特是我玩過的卡牌遊戲裡我最喜歡的一款。優秀的點在於我特別喜歡這種點數計算的博弈,遊戲的互動方式。你既可以選擇自閉的怪獸自己吞自己,也可以選擇交互很強的帝國阻礙你的發展,還可以選擇北方徐徐推進大軍壓境,抑或是群島的傷敵1000自損800的彪勇。每個陣營都有他的特色,遊戲的隨機性也少,勝負關鍵就在於你的讀牌和構築。老昆特和新昆特各有千秋,但現在的昆特我覺得應該環境會更好,也希望這篇文章能給剛剛回歸昆特抑或是剛剛加入昆特的你帶來一點收穫,更多的玩家能加入昆特牌這個大家庭,一起快樂享受(白嫖)昆特牌帶給我們的樂趣。

以上就是本次文章的全部內容,希望對你有所幫助,接下來我會努力繼續撰寫關於天梯以及賽季的卡組推薦和新人入門指南等的文章,希望各位能多多支持。祝大家桶桶開金,身體健康。


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