曾經中國在CS1.6時那麼強,為什麼現在到了CSGO卻不行了呢?

當然是現在玩家們的選擇更多了呀,我們為什麼還要去嘗試那些上手快,但難於精通,而且直播又不火的遊戲呢?

曾經中國在CS1.6時那麼強,為什麼現在到了CSGO卻不行了呢?

這類遊戲何止CSGO,你看看魔獸爭霸III和星際爭霸不也一樣。

不玩這三款遊戲你依然有大把的火的機會,何必給自己找不自在呢?

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而且十分重要的一點就是,當國內因特網很差,這三款遊戲打到職業的水平的多數玩家是在langame在線服務器匹配,高科技士兵一抓一大把,每一個看著都像一個職業選手的水平,但已到了langame就全露餡了。

就連作為星際職業冠軍的羅賢,以前做節目打線上時,也碰到了“不要以為你贏了”的荒唐劇。

雖然,它只是一個小小的縮影。

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如果你要是直播上面聊的那三款遊戲,打到了職業選手的水準可能會被別人說開了外掛,他們會說:你那麼流批怎麼不去打職業呢?

你不流批的話,直播這三款遊戲想要被關注就必須有點小手段,不然黑粉們也能分分鐘教你做人。


像我這樣有著豐富FPS遊戲經驗的玩家,僅僅依靠以前CS戰術的積累,和遊戲地圖的熟悉程度,開始玩CSGO沒有看到敵人,丟顆雷殺了兩個人就被人一直指責作弊。

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是的,現在小編反應有些慢了,也沒有之前的心理素質了,但在DUST2的B點用AK還是做三到地面上的開箱全弄,打inferno當CT防守瓜棚是,一到點位直接先手閃光,然後把兩個在二樓試圖rush的T生生穿射到血量只有個位數。

曾經中國在CS1.6時那麼強,為什麼現在到了CSGO卻不行了呢?


所以,絕地求生它不香嗎?王者榮耀它不香嗎?英雄聯盟它不香嗎?別說CS了,有夠膽量的,你去玩quanger和rocketboy,現在都這個歲數了,不照樣來多少個勸退多少個。


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