《問道》只靠宣傳成就經典的遊戲

06年,一款修仙回合制遊戲闖入了每個人的視野,光宇旗下《問道》遊戲一經上線,吸引了大批的網絡遊戲愛好者。


《問道》只靠宣傳成就經典的遊戲


放眼2006年前後,是最早一批網絡遊戲百家爭鳴的時候,《問道》,《天龍八部》,《誅仙》都是那個時代的產物。不得不說,遊戲把道教的知識融合的非常好,也要很多玩家瞭解到了道家的知識和學問。但《問道》用著最老套的戰鬥玩法,戰五渣的畫質,甚至不如早它三年的《夢幻西遊》畫質高,論遊戲玩法,遊戲體驗,包括遊戲廠家,《問道》理應走向三線網遊的歸屬,可是為什麼卻成為了經典IP流傳至今。

光宇在00-10年還是比較活躍的遊戲廠商,《炫舞吧》,《神界OL》,《問道》,《神仙道頁遊》都是旗下的作品,但是繼2012年後,光宇的聲音越來越少。而《問道》也如搜狐的《天龍八部》,盛大的《傳奇》,巨人的《征途》,多益的《神武》一樣,一款遊戲維繫一個遊戲廠家的收入。(只考慮遊戲廠家收入,如暢遊,盛趣,母公司業務眾多不予考慮)


《問道》只靠宣傳成就經典的遊戲


如果說網易遊戲靠畫質,完美遊戲靠3D,那麼光宇就是靠實打實的宣傳了。《問道》一經面世,163門戶,搜狐門戶,新浪門戶,鋪天蓋地的宣傳都出現了。越來越多的玩家因為廣告進入了遊戲,而在線下更是不留財力的把宣傳做到位。

06,07年,塞小卡片的不一定是特殊服務,還有《問道》宣傳員,但有特殊服務的宣傳一定少不了《問道》的存在。網吧廁所,電線杆,賓館門縫,都是《問道》的小卡片。而在百度知道,愛問知識人,只要是最近有什麼好玩的網絡遊戲的提問,底下都有人推薦《問道》,留下一個推薦碼。

網吧的窗戶壁紙是問道的,網吧的前臺背景牆是問道,網吧電腦的開機彈窗是問道的。步行街擺臺的是問道的,你家門口的宣傳單是問道的,而在網吧被美女搭訕90%都是問道的專員。《問道》靠著註冊邀請碼給員工的提成,讓公司的員工,甚至普通的玩家都當起了問道推廣員。鋪天蓋地的廣告,宣傳語,你確定你不進去體驗一下嗎?反正進去又不要錢。本著這麼一個心理安慰,進入問道的玩家越來越多。又因2006年是中國網絡遊戲的早期,很多玩家的第一次就給了《問道》,時至今日,《問道》也與《傳奇》《征途》《夢幻西遊》《天龍八部》一樣,成為了老玩家的情懷。


《問道》只靠宣傳成就經典的遊戲


韭菜長長了就要割了,畢竟割了還會長的。《問道》在經過幾年的大肆宣傳,播種韭菜種的時候。策劃也拿起了大剪刀,進入了收割的季節了。畢竟遊戲裡的一個寵物比現實養個小孩都費錢,道行嘛,就是無底洞了,沒有最強只有更強。早期的《問道》就如女媧一樣,拼命的發展人頭,後期的《問道》就如同貔貅,只進不出。

如今,《問道》依然通過自己的IP,讓當年的窮學生,工薪階層的人長大後,迴歸遊戲,散播愛的RMB。剩下的人,只需要在遊戲裡用愛發光就行。


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