馬超和后羿推薦用哪個上分?

Scorpion絡小羽


你好,我是清風,很榮幸回答你的問題。

我先總結一下,前者馬超操作上線很高,后羿相對來說操作容易。

現在後羿很火,星耀,王者低星都有禁用后羿的,可想而知后羿這個英雄的強勢,這個版本后羿配上狂暴,就很無敵的那種。我一般都是秉承最好的走位,后羿的操作難度不高。俗話說的好狂暴平A在手,天下我有。狂暴后羿+弱化輔助這兩個簡直就是上分好拍檔啊!到馬超最近被砍了一刀,算是給馬超降溫了。但馬超的強度還是太超標了,馬超和關羽一樣是左輪盤英雄, 走位很關鍵,大招對馬超很重要。把馬超玩順了,上二三十星不成問題。

最後我想說,如果你馬超和后羿都不怎麼會,又想快速上分。我建議你用后羿比較穩。馬超可以練個幾十把,找下手感。如果你兩個英雄都玩的比較好,這時就要看你的興趣了,如果你喜歡站擼一切的感覺,后羿當然莫屬。如果你喜歡切進切出,瞬秒脆皮,那馬超就很適合你。以上是我個人的理解,有大神后羿,國服馬超的可以談談自己的看法!


靑風遊戲解說


馬超這個英雄我在昨天打了兩把3V3,甚至是來不及去看他的技能介紹,也沒有去訓練營看技能就直接打3V3了。打的時候我發現的一個槽點就是這英雄的強化普攻方向居然是受移動鍵盤影響,搞得我好幾次都打不中目標,這個真的需要多去練習一下。

不過他也有好的地方,傷害不算高但是也不低,最主要的是要命中敵人。他最大的優點在於一二技能夾接普攻,基本可以達到一個“槍下無限連”的效果,但是不能空普攻。

至於單挑不過後羿,我昨天在打3V3的時候沒遇到后羿,但就后羿前期的傷害來說,只要馬超不空普攻的話,通過“槍下無限連”還是很容易打的。而到後期后羿的輸出是很高的,再加上自身的閃現技能和隊友保護,馬超即使沒有空普攻也沒有那麼容易打贏后羿。

馬超這個英雄吧,我覺得值18888金幣,是一個上限很高的英雄。缺點優點都很明顯,只是現在玩家剛接觸,對這個英雄玩起來不夠熟悉。

(第一套上單半肉,第二套打野全攻,銘文用狩獵鷹眼禍源或者異變就行)

他的核心在於不要斷強化普攻,技巧連招一般是21AA或者13A23A,出裝半肉和暴擊裝都是可以的。打野和戰士位都可以玩,馬超的主定位是戰士,所以爆發不會特別高,被動不俗的回血機制註定了他打半肉戰士流走更高的可能,以後得戰士都會是這樣的,比如曜。

如果我沒猜錯的話,這英雄會得到一個類似雅典娜的下場,上限極高但操作要求也高!


王者榮耀戰狼鎧皇


馬超跟后羿哪個容易上分,首先我們先來了解一下子這兩個英雄。

其一:馬超。

馬超身為五虎將之一,是五虎將中最難操作的英雄,也是目前王者榮耀最難操作的英雄。

用過馬超的人都知道,遊戲中野區自我表現良好,然後一跟人打起團來就跟用著技能上去送人頭一樣,毫無輸出可言,而有些大神使用馬超卻能打出其他英雄所不能打出的絕對優勢,這就是馬超的強力之處,只不過一方面強的一批,一方面坑的要死,這是兩個極端,用好了馬超能輕易上分,用不好則是下一個韓信,這是百分之五十輸出跟百分之五輸出的區別,所以想要依靠馬超上分需謹慎,謹慎再謹慎。

其二:后羿。

后羿這個英雄在新手局跟高端局都比較常見,因為這英雄實在太容易用了,輸出全靠平A,不需要太大的操作便能吊打大部分英雄,而且獲得難度較低,前期只需要在打折的時候買下來即可,而反觀馬超則需要18888金幣,這個價格的英雄能讓大部分新手玩家望而退卻,英雄都沒有的話還談何拿他上分呢。

最後個人得出的結論是,相比大部分人來說,后羿比較容易上分,而對於少部分操作能力比較強的玩家來說,馬超也是個不錯的選擇,最後,希望我的回答對你有所幫助,謝謝。


我叫扁鵲


我是萬里挑一包老闆,很高興回答你的問題。

馬超需要會支援,並且這真的是邊路最難的英雄。

后羿需要打野的隊友會玩,不然很難受。

這兩個英雄都很吃意識,但馬超操作起來還是要更難一些, 如果說把馬超和后羿放在一起1V1的話,拋開操作水平不談,按道理說馬超四級前被壓,但可以1,2技能補兵,到四級一波疾跑大招直接能把后羿幾槍捅死,然後大後期之前都能一直壓著后羿打。后羿這種無位移射手,在高端局很難有亮眼的數據。

站擼型射手一直以來都是鑽石以下的寵兒,如果他們真的有很大的實力,那麼這些射手的勝率會非常高,然而他們沒有這個實力, 所以這些英雄也就那點勝率,不然他們會在王者段位。

所以低端局不會出現馬超、元歌。馬超、元歌,一直是高端局的寵兒,有馬超和元歌在,后羿、伽羅、蒙伢就不會出現,因為太強了這些英雄,會玩的馬超一套爆炸的傷害非常恐怖,傷害嚴重溢出,元歌的機制已經註定他不能有太高的傷害,否則根本無法剋制。

如果你要快速上分,那麼熟練后羿這個英雄是必須的,鑽石以下站擼無敵。前中期只要有人幫著抓幾波,然後輔助保著,后羿就可以接管比賽了,打團的時候只要隊友盯住對面的人,隨便怎麼打,團都會贏。按照這個思路,巔峰賽都可以拿后羿愉快上分。

我的回答完畢,謝謝。




萬里挑一包老闆


你好如果我選會選擇后羿上分,我個人對英雄的理解

后羿是整個遊戲的代表性英雄,可以說后羿這個英雄在低端局幾乎把把都會出現。因為后羿這個英雄是典型的站擼型腿短英雄,在低端局裡要麼是被人無腦針對,要麼就是直接放養,但是無論是在那種的情況下,后羿這個英雄都會在後期擔任全隊的輸出擔當。所以後羿這個英雄在低端局上分是完全沒有問題的。而在高端局裡,后羿這種短腿英雄會被365度無死角針對,但是也不用去怕,畢竟高端局有高端局的玩法,低端局有低端局的玩法。

后羿的銘文搭配講解

狩獵X10 鷹眼X10 無雙X10

對於沒有任何位移技能的后羿來說,移動的速度是尤為重要,至於狩獵銘文附帶的攻速只是為了儘快達到后羿攻速閾值的下一個零界點。至於10個無雙銘文,肯定會有很多人來進行質疑,但是我想說的是后羿這個英雄主要是依靠快速的走A來進行打傷害,每一次的走A都可能會產生暴擊,那麼我為什麼不使用無雙銘文來增加他的他的暴擊效果,來進一步提升他的暴擊傷害呢?

總的來說,任何對操作要求不太高的英雄,意識就是顯得尤為重要。而意識這種東西又是需要一定的場數去支撐的,勤加練習,總有一天你也會成為大神的。




五樓遊戲解說


我推薦用后羿上分 大招是后羿最靈性的技能,大招的釋放是評判一個后羿水準的關鍵。灼日之矢CD很短,後期僅35秒,也就代表此技能可隨時放但不可隨意放,首先當己方中路,打野來幫忙抓人時,后羿可二技能先手減速對手或騙他走位隨即釋放灼日之矢提高命中率,也可以在己方硬控打到後補一手控制使對手動彈不得乖乖交出人頭。然而在大多情況下雙方和平發育,后羿的大招便有了最有魅力的作用——支援。遠程命中將造成巨長的眩暈時間,這使得后羿的大招成為隱形的打野,預判敵方線上英雄的走位,一旦命中非死即傷,即使后羿在邊路也可以打開其他路的優勢,這就是其他射手不具備的優點。即使不命中也可以全圖探視野,帶來視野優勢,當己方劣勢無法掌控野區視野時,只需向暴君或主宰的位置來一箭,運氣好可以搶條關鍵資源逆轉局勢,再不濟也可以探下視野。而當己方陣容出現紕漏無開團英雄時,后羿的大招又有了一個關鍵的使命——開團,這時你要緊盯對面C位的走位,一旦出現走位靠前的失誤這就是你大招釋放的時刻,抓準時機終結比賽。



沒有感情的打樁機


推薦馬超

自馬超上線正式服以來,多段位移、傷害超高的他迅速被開發出各種套路。當然在排位賽上,使用他還是用來打野為主。接下來,一起來看馬超和孫臏的新套路以及使用方法吧!

打野馬超

英雄概述:

馬超在作為刺客打野,傷害高,位移多,支援速度快,這樣的打野機制也是符合當前版本的。相比李白、韓信和孫悟空等打野,衝刺可以穿牆的他打野毫不遜色,甚至在裝備成型後有過之而無不及。

打法思路:

首先,一級打野點二技能,二技能不僅可以造成傷害,而且在腳下釋放瞬間撿起後,可以令馬超處於衝鋒狀態。

當然他的衝鋒是需要利用左手方向鍵來控制方向,右手大拇指按攻擊鍵即可完成衝刺。

鑑於如今很容易被對方中單打掉三隻小豬,前期選擇紅開,刷完下半野區後,可以嘗試入侵對方藍區,當然想發育的話就刷自己上半野區穩定到達四級。隨後幫助我方上路抓人,拿取一血後,順勢推掉對面上路一塔,從而在上半野區建立起優勢。

其次,馬超在抓人前最好保持衝鋒狀態。首先在腳下放置二技能,撿起後,將一技能命中並扔到敵方後方,利用衝鋒狀態突進並造成傷害,再將一技能的標槍收回,此時二技能的冷卻也快好了,能夠打出三發衝刺效果。最後,記住抓人連招順序:二技能A一技能A二技能A,小細節是衝鋒狀態不可以疊加。

大招以及打團的思路是重點需要掌握的

馬超在開啟大招後,可以收回一定範圍內的標槍,同時額外增加20%的攻擊距離與生命回覆。

在有大招時,二技能可以往敵人腳下釋放造成減速,再利用大招收回,大招持續10秒最多能夠四次召回標槍,關於大招的小技巧是:大招使用後,直接在位移的同時再次召回標槍,達到瞬間兩段位移,最為關鍵的是兩段位移能取消衝鋒的後搖,手感更加平滑!

打團思路當然是切後,充分發揮他多段位移追人能力強的優勢,看準對方輸出站位,二技能減速,衝刺與大招配合即可!

裝備銘文推薦:

打野刀 冷卻鞋 暗影戰斧 宗師之力 無盡之刃 破軍

10隱匿 10鷹眼 7異變3禍源

馬超的被動衝刺是可以暴擊的,無盡之刃增加暴擊傷害同時增加暴擊率,銘文上選擇3無雙達到250%暴擊效果。

輔助孫臏

英雄簡述:

孫臏在當前一個節奏版本的前提下,他的加速能夠讓隊友快速支援。一技能在攜帶法術銘文後,在前期也有著不俗的傷害,作為一個坦度不高,節奏型功能輔助,隨著遊戲的不斷進行,他的作用將不斷放大,這樣的他在配合到馬超上如虎添翼。

首先,馬超的傷害直接與移速掛鉤,作為一個刺客就需要承當切後排與收割的責任,孫臏的二技能不但可以增加馬超移速提高傷害,同時二技能的回血機制也能夠讓切後的馬超提高生存能力。在支援和打團時,開啟二技能群體加速,更為重要的一點可以提供20%的冷卻。

其次,馬超本身控制並不多,孫臏的大招在一定程度上也能彌補控制不足的弱項。孫臏也有著小操作細節,前期利用一技能幫助中單清線,等馬超到達四級後配合抓人,在越塔與追擊時開啟二技能保護隊友,大招群體沉默可以作為先手開團技能,可不要小看半輸出裝的孫臏傷害,大招二段傷害還是極高的!

裝備銘文推薦:

輔助裝 冷卻鞋(後期換抵抗鞋) 小聖盃 極寒戰甲 痛苦面具

調和 心眼 夢魘

輔助裝可以選擇奔狼最大化移速加成,小聖盃避免前期藍量不足,極寒則是更穩的選擇。銘文上調和回血加移速,增加自身續航。

最後預祝你能夠輕鬆上手馬超,充分發揮孫臏節奏的優勢,利用這個組合穩定上分啦!


埋伏心間的不設防


我感覺還是用后羿上分好一些,因為后羿勝率超高,當之無愧是上分之王。喜歡用他的人也非常多,就連職業選手也普遍選擇用后羿,下面我就簡單的介紹一下后羿的技能。

①召喚師技能:選擇狂暴(組排)或閃現(單排),狂暴重做之後帶來的吸血和韌性一直是利好后羿的,強大的吸血加上1技能的分裂箭效果,可以讓自己化身吸血鬼瘋狂回血。但失去了閃現的位移,就需要隊友保護。廉頗、明世隱、蔡文姬等輔助帶上弱化,跟狂暴后羿進行連體的話,基本無人能擋。

②普通攻擊是后羿傷害的主要來源,而被動則對其普攻進行加強。1級上線時,可以走河道,先打河蟹讓自己疊三層被動,然後上去平A敵方。如果1對1跟你打的話,1血將輕鬆被你收下。

③一技能:分裂箭造成的傷害也是可以吸血的,這就是后羿回血讓對面絕望的原因。二技能有減速效果,但並不能保命。二技能對線期間消耗,或者補傷害的時候用。由於技能出手時的硬直比較明顯,釋放的時候要注意不要暴露在危險的地方。

一個好的后羿會時常盯著小地圖,做長距離開團或支援。切忌因為大招有暈眩就捏著當保命技能,暈眩時間是隨飛行距離的增加而增加的。保命時的近距離釋放只能造成短暫的暈眩,要記住靈活使用大招。




捨得手遊


首先來說,玩馬超需要很好的操作技術,所以這個英雄上線也很高,想玩好馬超需要大量的練習,才能保證你在實戰中不會失誤,馬超屬於前中期英雄,前中期傷害很高,後期大後期輸出會顯得乏力,除非有巨大的經濟優勢!否則最好的選擇就是在前中期拿下比賽!

其次,玩猴子需要的操作水平比較低,當然英雄上線也很低,最重要的是沒有位移,高段位會被針對,但是和小夥伴雙排給你打輔助也可以玩,我個人比較推薦五黑養豬流,五個小夥伴研究好套路,排位上分很容易。

最後,想要玩馬超,技術是前提!練好技術!王者段位不是夢!想玩后羿也可以,意識很重要!要防止被抓,但是真的很容易被針對!王者段位之後很難打!

這是我給你總結的優缺點,希望你能採納!




二哈最可愛


樓主你好,我是白楊!

馬超:定位戰士和刺客

一技能:向前面指定位置丟出一把槍,直接擊敗敵人帶穿透效果

二技能:朝指定位置扔出一把槍,並對命中的敵人造成減速

大招:收回扔出的所有槍,每次只可收回一把,收回路徑可以對敵人造成傷害

後裔:定位射手

一技能:重置普通攻擊,可同時攻擊三個目標

二技能:朝指定位置發射一道光束,並對命中技能的敵人造成減速效果

大招:向指定位置發射火焰箭,命中敵人會造成眩暈

首先馬超現在也是一個強勢邊路,在高端局也是有很多玩家拿出來使用上方的,傷害特別高,但是有一定的上手難度!

再說後裔,這個版本更是一個強勢的熱門射手啊,因為召喚師技能的調整,現在更多玩家玩後裔帶狂暴技能,基本上沒有什麼操作空間,有一個保你周全的輔助,基本上可以站擼對手啦!

所以我推薦後裔這個英雄上方哦!

我是白楊,希望對樓主有幫助!


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