《刺激戰場》KDA分別是多少能判斷出菜鳥、高手、職業的水平?

牧青遊戲醬


我是亦檸

很高興為你解決問題

首先刺激戰場是沒有kda的,他沒有助攻,所以只有kd,雖然說光看這個,也不能知道是不是一個菜鳥,但是大部分還是看得出來的

現在我來為大家講解

0-2,這裡的話,應該是剛進遊戲的新手,分不清東西南北,經常落地成盒,鋼槍剛不過不會什麼技巧,這個就是剛進還是新手的kd

2-4

這個就是正常人家的了,不會經常落地成盒,分得清東西南北,會一些小技巧,殺得了人

5+

大部分的普通主播就是這個高度,剛槍剛的過,會很多技巧,基本不會落地成盒

10+

這裡就是技術型主播的高度,沒有什麼是打不過的,意識清晰,懂得戰術,不會落地成盒

這裡再給大家說一些刷KD的辦法

你的實力不錯,可以殺三四個人機,或者再打一點點真人,一局殺五個人以上就能加kd

找一隻固定的車隊,隊友可以菜一點,讓他們幫你找人機,就可以了

到了決賽圈,要陰一點,當個伏地魔,來了一個人就殺,或者前期到人多的地方剛一波,如果每天玩遊戲躲著KD是上不去的,所以要剛



是宸一鴨


在《刺激戰場》中,KDA值是一個可以衡量一位玩家是不是大神的標準,KDA值越高,就代表著你在一局中所殺死的玩家就越多。相反,如果KDA值越低,就表示你要麼是伏地魔玩家,要麼是跳傘高手。那麼KDA多少可以分辨出該玩家是菜鳥、還是高手、還是職業水平呢?

KDA:0~3 菜鳥玩家and伏地魔

一般情況下,KDA在0~3之間的基本都是一些新手菜鳥玩家,這些玩家對遊戲不太熟悉,操作也不流暢,在面對敵人的時候也很容易成為描邊大師。可以說除了和機器人拼槍可以拼贏以外,在面對真實玩家的時候是絕對不可能會存活下來的,所以這類玩家一般都是實力很差的新手玩家。

當然,也有可能是伏地魔玩家,這類玩家只要落地後,便會在收集到物資後找到一個角落躲藏起來,不管外面的的槍聲有多麼響,有沒有人經過,都不會露面,然後一直會呆在最後決賽圈,雖然說他們的段位可能會比較高,但是技術卻非常的一般,因為經常沒有和玩家進行實訓。

KDA:3~7 普通玩家and中等水平

在3~7之間的KDA玩家應該算是一個真正的普通玩家了,而該範圍的玩家數量也是相當的多,他們雖然沒有非常強大的吃雞技術,但是基本意識還是有的,一局下來殺上幾個人也是簡簡單單,不過因為意識不夠強大,所以在很多時候也是很難吃上雞的,比大神玩家要差一點。

KDA:7~10 高手玩家and實力派

達到了7以上KDA的玩家一般都是高手了,他們在一局中至少可以擊殺7名以上的敵人,這算是非常厲害了,特別是在高端局裡,要想殺死7個人以上是一件很難的事情,必須要擁有非常強大的意識以及拼槍實力才行。所以如果你能夠達到這個KDA值,那麼實力絕對是比較強的。

KDA:10~15 職業玩家and意識流

超過10以上的KDA,那麼實力就已經達到了職業玩家的水平了,這類玩家喜歡往熱門跳傘區跳,他們熱衷於拼槍玩法,哪裡人多就會去哪裡,只要發現的敵人,就會立刻衝上去將其殺死,不會像其他普通玩家一樣躲起來。而要想在這種環境下生存下來,就必須得擁有很強大的實力以及意識,如果稍微差一點那麼就會導致自己成為盒子。所以真正到達這個KDA值的玩家,大多數都是一些職業玩家。


KDA:15以上 外掛選手

大多數情況下,一局下來碰到15個人以上就是一件很難的事情,更別說盤盤都擊殺15人以上了。因此如果KDA值達到了15以上,那麼就可以被判定為這是使用外掛的玩家了,畢竟就算是職業玩家來說,一局中殺死15個人也是一件很難的事情。

當然,這也不是絕對的判定方法,因為一位玩家是不是實力超群,不能光看KDA值的,還得通過吃雞數、擊敗數等來判斷,畢竟在《刺激戰場》中,你殺了多少人並不重要,重要的是你能不能活到最後,能不能吃上雞,這才是最關鍵的。


265G遊戲網


你好,我是小方,一名刺激戰場小主播,非常榮幸回答您的問題。

刺激戰場裡有時候遊戲的段位,不能看不出一個玩家的水平,因為有一些玩家苟著上去的,依然可以到達王牌。但是KDA絕對可以體現出這個玩家的綜合水平。

一、KDA 0-2

這個水平的玩家基本就是菜鳥,見人就跑,不到達非開槍的地步,絕對要苟到決賽圈,但是一般見到滿編隊的情況、或者跟別人正面剛槍的情況就會死。所以判斷是菜鳥。

二、KDA 2-4

這個水平的玩家基本就是一般高手。他們如果打了500盤以上,基本保持這個KDA就可以算上王牌水平,但是意識不算高,並且喜歡一見到人就立馬衝上去,和隊友的配合沒有默契,並且不會聽聲辯位,所以只能算是一般高手。

三、KDA 4-8

這個水平玩家如果打了500盤以上就可以算是高手了,很多主播也是保持這個KDA,他們可以以個人實力,帶動整個隊伍,1打4基本就是常事。往往成為全村人最後的希望。

四、KDA8-15

這個水平的玩家就是大神了,經常單人4排才可以達到這個水平,如果你的隊伍裡有這麼個玩家,90%吃雞。

五、KDA15以上

外掛,不解釋。

好了,希望對你的提問有幫助。(喜歡的點個贊、對我非常重要。)


小方的遊戲解說


Hello,大家好,我是小甄。

之前有一次和路人隊友吃到了雞,看他們的名字格式一樣,是3個人一起組隊的,而且技術都不錯,戰術交流很及時,我當然不能放過這個抱大腿的機會。遊戲結束後當然要點“邀請再來一局”。進了隊伍以後他們還在語音裡說話:“哎,上盤的妹子加進來了,看看KD,1.8,還行。”喂!難道不行的話就要把我這個可愛的妹子踢出隊伍嗎?不過那次以後我也學會了看KD來判斷一個人是躺雞老哥還是真大腿了!

KD:10以上。無敵戰神。

每場都能擊敗10個以上,而且吃雞率超高才能達到這個數據。因為KD是K擊敗/D死亡來計算的,吃雞是沒有D死亡的,可以很大程度拉高KD值。每場能擊敗這麼多敵人也很難得,一般都是職業玩家或者主播才能做到,要知道,鋼槍是有風險的,又想擊殺敵人又要自己活下來,必須技術非常到位才行!

KD:2-5。高手玩家。

普通玩家是達不到10以上的數據的,能超過2就已經很不錯了。畢竟吃雞率不是那麼高,而且要穩紮穩打就會積極避戰,也就是不參加無意義的戰鬥,前期苟一苟,決賽圈殺兩三個,算是技戰術水平都很高的玩家了。2其實算是分界線,超過了,都是會玩的。

KD:1以下。躺雞菜鳥。

KD在1以下說明經常死啊,或者全場打醬油,躲在隊友身後瑟瑟發抖或者高喊666,根本沒有殺敵和輸出。就算吃雞比較多,也是被擊殺後躺雞的,並沒法想職業那樣吃雞就是一直活到最後的!

想當初小甄我就是個KD很低的躺雞萌妹,後來苦練技術,也算是躋身普通玩家之列了!大家KD都是多少呢?你是大神還是萌新呢?


小甄的夏天


請問我這算的上一般玩家的戰績嗎?



MS777999


具體情況具體分析[酷拽]

第一階段kd一般都在十左右,因為是新手匹配的幾乎都是人機第一把估計殺5-6個不成問題,第二把有點摸清門路了殺個10多人,反正前期kd值一般都很高。

然後第二階段,玩了幾十把以後匹配玩家的概率就變大了,有天賦的能適應一般kd值會掉到5-6左右,沒天賦的基本1-2。

第三階段幾百場以後,如果kd超過5我個人認為就很牛逼了,2-3個是普通玩家,1個左右中等偏下,十個往上就是大神玩家了。

當然kd值得配合著戰力和分段來看,也有很多團隊型高手,這樣的人數據是體現不出其本身的價值的。


沒事偷著樂67634


kd這方面,其實很早以前大家基本就已達成了共識。論kd,論的是百場戰鬥後,玩家淘汰數與被淘汰數的比值,這個比值如果在4以上,你是公認的準王牌選手,再往上判定高手與職業選手的區間,不同人有不同的看法。個人認為,7-10屬於高手,這個區間一般都是一些主播和一些水平很高的路人,他們的段位都在王牌n星和戰神,10-15這個區間的比例很低,是一些槍法、身法、意識等等賽場必備素質近乎一流的大神,而且他們有配合默契的固定隊友,隊友也在這個區間或者是7-10這個區間。而百場後kd仍然可以維持在15以上的,百場左右時超過15也許仍然會有大神,但幾百場下來仍然在15以上,基本可以斷定這是位科技大神。4以下的王牌、戰神也許會有異議,按照遊戲的計分規則,其實只要肯花時間,只要苟得住、苟得好,大家都可以上王牌,但是你的技術是否過關,個人戰績會作出解釋。kd值受很多因素影響,想保持4排高kd,不僅僅靠技術,還需要技術一樣過硬的隊友,更需要一份珍惜成績的心態。


烏禪那迦海


K=Kill 殺人 D=Dead 死亡,一把只能死亡一次,所以kd的高低取決於你平均一把殺幾個人,如果kd不足1的說明純粹是躺贏的,剛玩的人由於電腦比較多,所以kd會相對高一點,但是鋼槍技術不錯的話,每把殺5個以上,kd就能維持在5以上。kd的算法是每把擊殺數相加除以場次,也就是平均一把殺幾個人


NBomb


這裡是遊戲震驚部,刺激戰場除了依靠段位來判斷玩家的操作水平,同時從KDA也能看出玩家的技術水準,但段位的升級機制是以積分累計,很多玩家只要懂得苟到前十名,分數不斷累計就能達到相應的段位。

而KDA則能綜合判斷出玩家個人的整體水平和操作意識,因為KDA指數涉及到的多唯獨技術,可以看出這玩家的具體水準,生存數據:最長生存時間、最長移動距離、場均就只、救助隊友;戰鬥數據:暴擊數、單局最高擊敗、單局最高傷害、場均傷害,根據這些就能判斷玩家大致的能力。

菜鳥KDA1~3:落地成盒,分不清東南西北

新手玩家通常死亡率是最高,在遊戲中存活的時間最短,均場傷害基本不會超過400,所謂的落地成盒,主要就是分不清楚是敵是友,經常玩人多地方跳,然後並不清楚具體的資源點,容易被人突死,而且對整張地圖不熟悉,通常會跑錯方向!

高手KDA3~10:鋼槍找人,常被打死節奏快

高手玩家死亡率也不低,相反就是擊殺數量可能會在12個以上,通常會跳人多的地方,去鋼一波槍後出來,然後四處打野前進,但也有很多玩家喜歡跳到距離房區較近的野區,先收點物資後去找人鋼槍,均場傷害通常在500~900之間波動!

職業KDA10~25:戰術強悍,設計路線賣隊友

職業選手通常比較苟,槍法固然好,同時也要講究作戰意識,同時在對槍的是也講究身法,不過刺激戰場手遊的身法講究,依賴於3~5指的操作區別,同時也有很多職業玩家喜歡使用3D touch,均場傷害在800~1000之間波動,擊殺人數的一般15左右,有些主播也達到該水平。

神仙KDA20~40:隔山打牛,加速透視槍爆頭

外掛玩家的KDA是高的,同時他們的場數一般都不會超過150盤,因為封號率很高,均場的傷害都是1150以上,命中率可以達到100%,但是KDA僅此在這個範圍波動很大一部分緣故就“演戲”!但也有很多演的比較狠外掛玩家,他們KDA維持在3~7左右,但是進入到前十率為99.9%,獲勝概率為95%以上,現在市面上的外掛類型加速和透視使用的是最多,原因是“做掛車”。

所以從KDA值來判斷大致是能區分出玩家的操作水平,而段位是很難看出問題,積分制的段位升級方式,玩家如果經常能苟到前十的話,也能穩當的升級到王牌段位,而且越低的段位人機數量也很多,所以雙向結合看的話可能更為準確,以上判斷均以皇冠到戰神段位作為區段。


遊戲震驚部


這個看自己的打法,我kd不高但是重來不慫,找不到人打就沒樂趣,有時候看不到人還會大退,害怕孤獨隊友死完了如果那局人還多,我也自雷了


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