如何評價新手遊《秦時明月世界》?

劉楚王


遊戲玩到第二天就卡關讓玩家感到什麼都打不過什麼都幹不了了,打不過是因為主角等級限制——武將強化限制——當前關卡打不過——獲得不了下一步的強化素材——只能掃蕩前面沒用的關卡——完成不了主線——等級上不去,如此循環。也就是關卡設計時沒考慮好節奏,剛開始就讓玩家受挫很不明智。

其次,遊戲主打的新玩法體驗很差,覺得麻煩是因為收益比預期收益要低好多。而真正創新的線下卡牌與遊戲結合並沒有什麼推廣內容,相當於這遊戲損失了一大半的內容。

這遊戲剛上線時的宣傳很大,印象中衝到過暢銷榜前十,但從下載到卸載的第三天,這遊戲在暢銷榜的排名已經跌到30以外了,評論一半都是1星差評,這年頭情懷越來越難賺錢了。

總評,一款匆匆過客級的快餐手遊。


小羊羊玩遊戲


要說老太陽最近玩到令人驚豔的手遊,那大概就是前段時間剛剛獲得版號的騰訊作品《秦時明月世界》精美細緻的畫風,自然和諧的劇情設定,人物交互系統,打鬥場景的酣暢。

老太陽幾乎找不出更好的形容詞來形容自己對這個遊戲的一面,今天就給大家帶來《秦時明月世界》縱橫測試的遊戲試玩測評。

玩家帶入感強烈

作為一款擁有知名IP的遊戲,在秦時明月之前已經有不少類似類型的遊戲,但《秦時明月世界》給老太陽帶來的設定感是最為自然的,玩家扮演的角色是一名圯橋書院學藝俠客,在刺客和秦國的追擊時時,才發現自己捲入了六國的鬥爭中,在一次追擊中被墨家鉅子救下,開始了劇情的開端。

在與墨家鉅子的行動中,玩家會學會遊戲的基本操作、戰鬥方式、輕功、和一些基本的遊戲設定。

遊戲中的戰鬥系統簡潔而不失華麗,老太陽試玩的時候選擇了道家的角色,武器為拂塵,可以進行遠距離攻擊,可以通過調整視角和方向鍵進行對敵人的鎖定。

遊戲的CG動畫更是做的十分精緻,每一個過場中都在推動劇情的前進,沒有尿點,玩家可以很容易代入遊戲的劇情裡。

秦時明月中的角色一個個隨著劇情而出,不會感覺到突兀和生硬,整段劇情中也可以看出很多細節的地方,在遊戲中玩家所選擇的人物會根據選擇的性別不同特鋪設了不同的配音,遊戲中的光影效果,背景音樂也非一成不變,而是會隨著遊戲的進程發生改變。

遊戲的戰鬥不拘泥於站樁輸出,在與劇情融合的交互,玩家可以更好代入劇情的進程。在第一幕的劇情中,除了交代玩家是如何加入伴隨天明進入主線劇情,也刻畫了玩家自己,在遊戲中語音會交代玩家的身份背景的方向,彷彿在看一個製作精良的秦時明月動畫,裡面多了一個主角,那就是玩家自己。

優質的遊戲系統規劃

【語音系統】

遊戲中的語音一般分為兩種,一種是遊戲的教程語音,另一個就是遊戲中劇情的語音,教程和系統的提示語音玩家可以自行選擇衛莊或者高月的聲音。

而在遊戲劇情中的秦時明月世界的語音聽感是非常好的,大到戰鬥是的鼓瑟齊鳴,小到村落祭祀時的頌歌,細節做得非常到位。

【地圖系統】

整個地圖的安排基本符合秦時明月劇情的線路,從一開始的救下天明,到為蓋聶治病到達鏡湖尋找神醫端木蓉救治,每個場景的設計和細節渲染都非常符合遊戲的風格和特點

【個人系統】

迴歸到玩家角色上,在個人系統的設定中,有很多值得玩家去拓展的方面,例如武學系統,俠客系統,與遊戲中的NPC角色進一步的交流,瞭解角色身後的故事。

遊戲中人物的屬性大致可以分為,氣血(紅條),閱歷(經驗條),玩家的實力成長也和力道,內勁,根骨,身法有關,根據不同的職業,現已出的職業分別有:

儒家(近戰外功)

墨家(遠程外功)

道家(遠程內功)

兵家(近戰外功)

醫家(遠程內功)

其中除了墨家,道家和醫家暫時只有固定性別外,儒家和兵家皆有兩個性別可以選擇,遊戲的角色可選性是非常高的。

【俠客圖鑑】

俠客圖鑑是遊戲裡拓展故事劇情,讓玩家深入秦時明月世界中的重要系統之一,有點類似於好感系統,玩家可以與俠客圖鑑中的角色結交,隨著好感度的提升,可以獲取更多角色的故事和獎勵。

俠客圖鑑的玩法還有很多展開,隨著俠客的悟性提升可以獲得屬性加成,俠客的好感度提升可以解鎖俠客的邀約場景,互動動作,羈絆提升可以使上陣的俠客獲得更多屬性加成。

【武學系統】

玩家的武學一般分為四種,以道家的武學舉例,主動技能有5個,分為位移,沉默,輸出,連招,必殺,另外還有被動技能和觸發技能,技能雖然不多,但可以有很多種玩法。

生活技能有挖礦、採集、伐木、探玉,主要就是以生活玩法為主,也是遊戲攢材料製作裝備時使用。

【命軌系統】

命軌系統是遊戲中非常特殊的一種,它會因為玩家的劇情選擇影響玩家的遊戲特徵和方向,命軌昭示角色的未來的命運和道路,有超然,俠義,機巧,沉著四個命軌方向。

【換裝/捏臉系統】

捏臉系統自是不用提,老太陽選擇了漂亮的道門小姐姐,在捏臉系統中可以除了髮型,妝容,角色的五官,細節方面都可以進行細微調整。

捏臉的有趣之處自然不需要多提,老太陽相信初入這款遊戲的女生玩家,可能會衝著這個捏臉系統玩上一整天。

換裝系統,也可以說是時裝系統,主要的目的是讓玩家可以與其他玩家有更多的區別,當然裡面還是有不少好看的裝扮衣服的,即使是不愛戰鬥的女孩子也會被吸引。

以上是老太陽在試玩中所解鎖的系統,當然還有機關術,名劍,勢力、身份等系統還未解鎖,老太陽也會陸續給大家帶來新的相關內容。

劇情設計

遊戲的劇情整體還是以天明這個角色為主線行進,但卻也沒有忽略玩家所選擇的角色本身的故事的設定,從一開始的劇情中我們可以從大司命口中得知,自己被自己的叔父所背叛,變成了他人長生的容器。

“長生”這個詞在秦國征戰六國期間的故事中最是有名,秦皇尋找長生不老藥的故事,再結合玩家角色的特殊身份,讓老太陽攢足了好奇心想要繼續探索自己的身世之謎。

在劇情的還原上更是沒話說,例如高月登場時被秦粉們各種誇讚的場面遊戲中也精細的呈現出來,天明活潑天真的性格也刻畫的細緻入微,動畫中的形象絲毫沒有因為被遊戲化而削弱。

遊戲中也有很多文化細節的刻畫,例如楚國人追悼楚國陣亡士卒的輓詩《九歌國殤》就以遊戲劇情的形式給大家展現了,天明拿名劍拿來烤雞的動畫,其後項少羽的吐槽將整個故事關聯在了一起。

總體而言,《秦時明月世界》正如它的名字一樣,它不單單想將秦時明月這個故事用遊戲的方式講述給玩家,更像是想要將動畫中沒有展示到的這個世界中的點滴展現出來,這讓老太陽充滿了好奇和期待!


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