《三國志戰略版》萌新的9點新人須知

本篇文章收集了我本人新人期遇到得需要琢磨得事,和一些其他玩家遇到得。

整理出來,可以讓新手少走彎路,老人們也可以收藏轉發給新區得小夥伴們看。


(1)三國大地圖類得,就會有一個新人關注得問題,攻別人得城可以掠奪資源麼?攻下來有什麼用?

攻城:隊伍1·主力去一次先打敗別人得隊伍,然後攻城車上,可以一起出發,攻城車走得慢。體力多的主力不要撤退,要節約體力得,記得在10分鐘得時候再來攻一次城,為什麼呢?因為對方得隊伍,重傷10分鐘後,會恢復傷兵得,能打你的攻城車隊伍。 附例子:

《三國志戰略版》萌新的9點新人須知

好了,回答上面得問題:這款遊戲,不能掠奪別人得資源

攻下來,可以直接用俘虜得土地,免去自己鋪路得過程

《三國志戰略版》萌新的9點新人須知

俘虜敵人後,敵人就變成你得附屬,你沒資源加成的,他的路變你的路,他不能打你,你也不能打他了。

自己被俘虜了,怎麼辦?解除俘虜:1,盟友再來攻城你;2,自己交800萬資源解除俘虜;3,再起;4,兩邊聯盟同盟。


(2)兵種屬性:每個隊伍只能帶同一種兵種,不要想著一隻隊伍帶S騎兵,s槍兵,S弓兵。只能選擇一種,建議至少SSA以上為佳。


(3)關於仙人:是不是發現于吉,左慈,華佗三人的兵種屬性很低,只有C,70%的屬性很弱雞,實際上仙人是自帶30%屬性加成的,就約等於全A屬性的。不過仙人的統御普遍偏低,走智力路線,所以戰損都是較高一些。

《三國志戰略版》萌新的9點新人須知

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(4)士氣問題:士氣關乎部隊能造成的傷害,沒降低一點士氣都會降低對應百分比的傷害,0士氣時傷害為30%,如果資源點離你比較遠,可能會讓你的士氣變敵比較多,這時候,你就要抉擇是否用15點體力和一些時間先行軍過去回覆下體力再打,還是多去點戰損直接打。注:2分鐘回覆1點士氣。


《三國志戰略版》萌新的9點新人須知

(5)體力為3分鐘回覆一點,一次行動消耗15點體力(45分鐘),後期最多可以用3個十級地造樂府,將體力回覆時間變成2分鐘回覆一點體力。


(6)6級地以上的,你會發現多了個銅礦,銅礦可以個好東西,不要因為6級只有100就不要他,銅礦統統收入自己囊中,但是,這個但是很重要,6銅礦難度相當於七級資源地,6級兵是abb銅礦兵是aaa或者AAB,而且主將是覺醒的,難度有所提升。同理等級往上,所以不能因為自己打得過6級石頭礦了,就盲目去打6級銅礦,要斟酌一下。


(7)6/7/8/9級地都是2只隊伍,並且你只能偵察出第一隻隊伍,第二支只能聽天由命,所以這裡建議在選擇兵種相剋的前提下,兵種適性也是要考慮其中,因為第二支可能是克你的部隊,就要硬抗了。開6級地建議兵力上一萬為佳,單夏侯惇,趙雲,董卓建議4500兵以上。


(8)有條件的,每天2次半價都可以抽下,橙將是30次保底有一個,一個星期+2次一個橙將吧


(9)距離比較遠的地方,可以蓋一個營帳,營帳裡可以進行徵兵,速度為主城的5分1,城池也可以進行徵兵,離家遠的,或者家裡也沒兵的,可以考慮就地徵兵,不過會消耗銅幣。


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