單機遊戲《虐殺原形》的主角Alex,為什麼會被黑化變成boss?

Challice


談到《虐殺原形》,很多玩家會想到那個身穿黑色兜帽衫,面容冷峻且能將身體變成武器的主角——Alex Mercer。

這是遊戲史上第一個真正意義上的反英雄角色,也為後來遊戲角色塑造開闢了新思路。

[Alex Mercer]


玩過《虐殺原形》的都知道,Alex Mercer在一代中式亦正亦邪式的人物。但到了《虐殺原形2》中,Alex Mercer就成了大boss。關於他身份的轉變,一直是玩家討論的重點,其實在筆者看來,造成Alex Mercer從主角變boss無非兩個原因。

廠商問題

2009年,動視旗下工作室Radical Ent開發《虐殺原形》。遊戲發售後憑藉優秀的打擊手感,以及創新性的遊戲構架[注:反英雄題材]頓時吸粉無數。但這也不可避免的引發了一場社會輿論,媒體開始批評《虐殺原形》內容太過血腥暴力。而開發商Radical Ent在享受遊戲成功帶來的榮譽感時,也在不自覺的承受外部壓力。

[虐殺原形場景]



所以,到了開發《虐殺原形2》時,Radical Ent乾脆將原來的主角Alex Mercer替換成了James。James出身于軍人,且身負大仇,無論是角色塑造還是影響背景,James都是正義的化身。

劇情推進

正如前文所言,開發商Radical Ent為了照顧輿論風評選擇了妥協。而為了將這份妥協合理化,Radical Ent特意將Alex Mercer黑化合理化。 在官方放出的具有外傳性質的漫畫中,Alex Mercer周遊世界,渴望看到人性裡的閃光點,但可惜的是,當他被女友背叛,Alex Mercer也就徹底走上了黑化之路。

[二代主角James]



值得一提的是,在我看來Alex Mercer的黑化,也有一些遊戲編劇強行反轉劇情的成分。

總結

作為遊戲史上第一個反英雄角色,Alex Mercer的地位是毋庸置疑的。如果來一個遊戲角色top10的評選,A哥絕對榜上有名。

好了,這就是我的回答。你覺得Alex如何?歡迎留言討論。


遊戲菌兒


《虐殺原形》的主角Alex本身就不算一個好人,根本說不上“黑化”。他最初就是黑光病毒的高級研究人員,後來因為怕被滅口就帶著病毒樣本逃離紐約,中途被黑色守望在賓夕法尼亞車站截獲並被當場槍決。最後時刻,他不顧全城市民的安危,釋放了黑光病毒,導致自己被感染。後來他的屍體被病毒基因改造成了“原型”。實際上,這個時候,也就是遊戲正式開始的時候,我們操控的角色就已經不是Alex本人了,而是黑光病毒本身。

所以這個遊戲中主角其實一直就是BOSS,不存在“黑化”一說。

如果這裡說的“黑化成BOSS”指的是在《虐殺原形2》裡面,Alex正式加入了BOSS戰,那麼他黑化的原因從第一部結尾就能找到端倪。當時,Alex已經找回了記憶,並瞭解到了自己的真實身份,也就是黑光病毒。他開始意識到自己是一個超越人類,甚至一切生命的終極生物。他認為自己的命運就是同化一切生命,站上食物鏈的最頂端,終結生物多樣性帶來的混亂。

所以在第二部的故事開頭,他再次釋放了病毒。這一次他的目的很明確,從病毒感染者中優選出最強者去吸收眾多人類的記憶和基因,不斷進化,最後再把他們一起吸收,如此就可以整合出最強的生物。所以,在第二部結尾,主角James Heller雖然打敗了Alex,但最終他們融合成了一體,實際上是部分完成了Alex的計劃,他們都成為了一個更強大的黑光病毒的一部分。

綜上可以看出,整個《虐殺原形》系列都是在講黑光病毒如何進化的故事。站在我們人類的角度,這個故事可能永遠都不會有完美結局。如果要說主角“黑化”的時間點,那便是一開始就已經墮入了無邊的黑暗。


核遊


《虐殺原形》是Radical Entertainment公司正在開發中的一款開放式自由式動作冒險遊戲。遊戲的主角Alex Mercer本是一名在科學實驗中遭遇基因變異的倒黴蛋,然而突變的同時也獲得了超乎常人的強大能力。

  玩家在此作中將扮演名為Alex Mercer的超能力變形狂人,力挽紐約被感染者入侵之狂瀾:

  來自Lighter的朝倉哲也先生,對掌握了用基因操作而擁有超人的戰鬥能力的主人公大活躍的動作遊戲做出全力介紹。

  從高樓大廈跳下來也能平安無事,擁有超乎常識的戰鬥能力大暴走

  因機密地進行了生物實驗,讓自己的身體能夠自由變形,另外可以從被殺的對手身上獲取DNA來變身,從而得到那個人的記憶、能力的男人—Alex Mercer。

  變為了超人的他,要付出的代價就是要喪失他所有的記憶。因時而在腦海閃過的記憶而煩惱的Alex,在與刺探軍隊秘密計畫的小組接觸後,與他們共同合作,開始了行動。

  當時,神秘的病毒正在紐約城中蔓延開來,被感染的人都會變成殭屍而襲擊普通人。打算衝進被封鎖的感染地帶的軍隊,四處逃跑的人們,掌握所有事情的關鍵的神秘企業ジェンテック。在這一連串的事件之中,到底隱藏著什麼呢?

遊戲開始時,玩家身處紐約。玩家處於周圍人們像殭屍一樣的怪物襲擊、軍隊在那兒亂槍掃射的大騷動之中。突然之間,火光閃爍就意味著站戰鬥的開始。Alex讓雙手變為劍和鉤爪,向敵人一刀砍過去,把敵人攔腰砍斷,真是擁有著可怕地能力啊!

  被砍為兩段的敵人屍體遍地都是,可謂是血肉模糊,要面對如此血腥的殺戮場景,是需要相當的勇氣的。不愧是成人向的遊戲“Mレーティング”(17歲以下不得購買)。由於屍體不會消失,所以Alex所到之處都是遍佈屍體和肉碎的地域畫面。

  另外,Alex由於擁有能夠“吸收”人類和變異體來恢復自己體力的特殊能力。所以Alex並非每次都會殺人,偶爾也會吸收其來恢復體力。在吸收的時候,Alex的身上會伸出幾十個觸手來纏繞對方的身體,異常殘忍地插進身體中。如此殘酷、血腥的場面,正正是遊戲的賣點。對於受不了血腥場面的人,要千萬注意。

  在單機遊戲中,對於Alex為何是怪物,為何變異體會在紐約造成騷亂,會以任務的形式逐漸說明。任務是,“~朝向”,進行“掃除周圍的敵人”、“破壞~”、“殺~而變身,去除敵人的警戒的”等細節的任務。一個任務大致需要10分~20分左右。總的來說並不是十分困難,但有時會因為敵人數量非常多,以致在完成任務前敵人會持續不斷地出現。所以,還是不能掉以輕心。

  除了與故事相關的任務外,需要爭取率先到達高樓的牆面,打倒不斷出現的敵人,與故事完全沒有關係的輔助任務也是有很多的。在完成輔助任務後,就能得到獎章,新的能力又被解除限定了,從中也隱藏著主要任務的情節,從而推進遊戲的發展。

  另外,本作品將紐約中心曼哈頓島整個地區再現,在任務的間歇散步一圈時,能夠自由地襲擊過往的行人。在殺掉途人時,軍隊、警察就會馬上出來並造成騷動。這時,就需要便會普通人躲進衚衕裡逃跑。車和蓄水坦克等用具,不但本身具有破壞力,而且可以將其向上拋。如果能夠擊中敵人的攻擊直升飛機,就有僅憑一擊就讓其墜毀的威力。


農村二妹說生活


Alex本身就是個毒蟲算不上好人,他感染病毒的原因就是想去偷藥而已。他復活後的所作所為僅僅為了自保,以及作為病毒體最初的記憶主導,讓他保留了親情,但隨著後續吸收的人越來越多,記憶承載的也越來越多,甚至反派也跟著吸收了,作為一個染上毒癮的人,意志力堅定是不可能的,當這樣的一個人獲得力量,黑化是必然的,在1最後他拯救城市看起來是個英雄,實際上,他只是保護自己的口糧而已。

而二代James吸收了A哥為何沒事?很簡單,給軍方打廣告,吹一波陸戰隊意志堅定,至死不渝。(霧)

另一層含義其實是病毒本身為了進化而已,A與J都是同源的。


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