遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

相信關注韓服的朋友都會注意到,最近韓服的高端局有一種上單征服者凱南的打法已經流行了很久,然而無論是從op.gg查到的韓服大數據,還是通過國服攻略中心查到的國服大數據,都可以明顯的發現征服者凱南的勝率明顯不如艾黎凱南,韓服凱南選擇艾黎勝率最高,為52.45%,而國服凱南則是電刑勝率最高,為54%。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

這不禁引起了小編的不解,征服者凱南到底是上分黑科技,還是高端玩家們對版本做出了誤解?下面就隨小編對此一探究竟吧。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

首先我們來看艾黎凱南與征服者凱南的符文選擇。征服者凱南通常會點出氣定神閒來提升能量使自身在打團是可以更流暢的釋放技能,不用擔心黃條不夠用,副系點出雙吸血。而艾黎凱南一般會選擇靈光披風絕對專注與風暴聚集,副系還是選擇主宰系的雙吸血。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

可以看出征服者凱南主要有兩大優勢:一是因為氣定神閒的緣故,我們打團時不用擔心能量不夠用,二是打團進場開大後,我們打出第一輪控制後,征服者疊滿的凱南不用擔心團戰後期疲軟,處理團戰殘局會更加有力。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

而艾黎凱南則會比征服者凱南有著更強的對線能力,同時靈光披風會讓凱南的進場能力更強,絕對專注與風暴聚集所帶來的增益也是為了讓凱南先手的R傷害更高,可以說艾黎凱南有著更好的開團能力。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

那麼通過以上我們可以得出結論:征服者凱南開團沒有艾黎迅速猛烈,但團戰開完大招後還會因征服者有著客觀的作戰能力。艾黎凱南一旦大團大招被敵方規避,處理殘局將極為疲軟。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

而知道了征服者與艾黎凱南不同的強勢所在後,就能理解為何韓服高端局征服者凱南盛行了。小編認為原因很簡單,一是高端局大家都對視野把控有更強的理解,打團時對於凱南這類毀天滅地的大招也會更加註意,一個凱南想要打出完美大招進場可以說比我們中低端局難太多了。與其將所有的砝碼加在大招進場的一波爆發上,不如提升自己團戰沒有大招時的戰鬥能力。二是高端局的玩家們在對線早已是人老精了,就算線上硬實力有差距,也知道該怎麼保持自身狀態苟住了再將自身經濟最大化,帶艾黎的壓制作用沒有中低端局效果大。也就是艾黎所給凱南帶來的對線優勢與進場能力容易被對方以遊戲經驗化解,而征服者凱南的持續輸出能力是實打實的會給對方帶來壓力。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

綜上小編認為征服者凱南的確是版本黑科技。不同的是這個黑科技更多的是體現在我們的團戰能力上,我們一旦選擇了征服者就得做好線上磨血能力沒有預期高的心理準備。畢竟遠程英雄平疊征服者一次只有一層,並且凱南大招疊征服者一次也只有兩層而不是傷害每跳一次疊一層,凱南就算AQWA也只有六層,速度實在是慢了一些。先不去算征服者帶來的傷害增益有多少,光是想要完整的命中所有技能的風險也比只需偷A即可高了太多。磨血性價比實在不如艾黎。

小編在此推薦大家一套征服者凱南的出裝

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

第一個大件通常選擇科技槍,但對線時我們可以先做一個海克斯左輪槍,需要我們打支援或者逆風就合成火箭腰帶方便推線遊走,比較被打野無視或者順風就合成科技槍提升對線能力,後續通常選擇鬼書與法穿鞋做出雙穿,金身提高團戰進場後的存活能力。隨後選擇縛法寶珠提升進場能力,發育良好也能選擇在金身之前出,買一塊秒錶備用就好。最後一件裝備選擇法穿杖來提升自身輸出。當然若敵方AP傷害過高我們也可以選擇女妖面紗來為自身加一點坦度,也能讓我們進場時更加舒服。凱南基礎傷害較高並且更看重打團時能否打出更多的控制,因此裝備選擇更偏向功能性的增強法穿與進場能力。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

值得注意的是打法方面,征服者凱南偷A所帶來的傷害是絕對沒有艾黎凱南來的高,敵方不上頭,再帶個多蘭盾,躲在兵線後方無視我們進行補刀的話,其實我們並不能對其造成多少騷擾,反而會因為小兵仇恨賺不到多少血量優勢。但是一旦對方受不了想要反打,我們利用先手偷A攢下的征服者反手QWE暈住接平A,觸發了征服者之後的對拼能力是絕對比艾黎凱南要強的。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

所以我們在對線時,就算距離把控的非常好能數次白嫖敵人賺血量,但這是艾黎凱南的打法。我們作為征服者凱南,每一次打架的發起要儘量多與敵人進行纏鬥。同時一定要會示敵以弱,比如走位打斷自己平A,敵方上頭了覺得我們是菜鳥,想要和我們打,這時我們才能充分發揮征服者的特性。首先敵人在接近我們時不會過多走位,這是我們技能也容易命中,而一旦交位移近身也意味著他失去了快速脫離我們攻擊範圍的能力,而我們有著E技能的加攻速與征服者,也不虛和他近身肉搏,更別說我們被貼臉時反手EWQ就可以將敵人定住。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

同時我們六級的傷害也將更高,畢竟六級的凱南R配合QWE可以打出兩次三層被動,眩暈對手兩次,期間可以多A很多下,這時征服者帶來的收益是絕對比艾黎高的。也就意味著我們的小規模作戰能力也會比艾黎凱南來的高,支援打野、野區作戰能力會更強。

遊戲首班車:是黑科技還是版本誤解?征服者凱南的實用性有多高?

雖然征服者凱南與艾黎電刑相比勝率更低,是因為征服者雖然是一個很強力的符文,但是在身為遠程的凱南用起來遠不如電刑艾黎好觸發。持續作戰能力的增強也是一把雙刃劍,比較有悖與凱南的機制與英雄定位,有點強行補短的味道。線上對拼是還是不能因為帶著征服者就硬拼到底。對拼的同時也給了對手更多的操作空間,風險還是太大,我們線上可以苟一點,六級以後有大招時多打小規模團,利用征服者的持續作戰能力以及氣定神閒帶來的能量加持才是征服者凱南的正確打開方式。而想要在線上更好的打出優勢還是選擇艾黎與電刑更好。


分享到:


相關文章: