英雄聯盟為什麼有玩家認為烏鴉大招吃重傷,到底會不會被影響?

俗人遊戲


眾所周知重傷特性對於恢復性英雄是極為致命的,40%的治療量削弱在某些時候太關鍵了,可以說遇到恢復性強的對手,反手掏出重傷道具絕對能發揮百分之兩百的威力,但是該重傷唯獨對於烏鴉的大招是無效的,那為何只有烏鴉的大招是如此特殊呢,原因就在於烏鴉的大招是屬於固定吸血,或者說“真實”吸血,它不受任何負面buf的削弱。

英雄聯盟為什麼有玩家認為烏鴉大招吃重傷

之所以不少玩家認為烏鴉大招吃重傷,是因為陷入一個誤區。在烏鴉重做以前,聯盟一直都遵守著治療被重傷剋制的遊戲法則,也就是重傷=剋制回覆,這是鐵一般的事實,但是當烏鴉重做以後,法則就已經不再適用了,因為存在了烏鴉這個特例。可能很多玩家觀察烏鴉大招也是回覆的一種,就下意識套用了這個法則吧。

說一千道一萬,不如去訓練模式做兩張圖來的有可信度。

第一張圖,未被施加重傷效果,大招每跳14點。

第二張圖,在開大招前被螳螂附加重傷,回覆依舊每跳14點,由此可見,重傷對於烏鴉大招並沒有任何影響。

那如果遇到敵方有烏鴉的存在,是否該出重傷呢?

做!通常來說烏鴉的回覆分為三部分。第一份為大招回復的血量;第二份技能命中後反哺的治療量;第三份則是敵方英雄死亡後,烏鴉撿到的回覆,總共三部分組成,除了第一份以外,烏鴉的其他回覆都受重傷影響,所以倘若在團戰中不點燃或者重傷道具限制的話,你會發現烏鴉越挫越勇,進而毀滅所有人。


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