為什麼甄姬這麼弱勢的英雄感覺把把有人選,是混子太多了嗎?

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會玩的都是根據對面陣容選英雄 比如對面比較集中的陣容 甄姬就很好用


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哈哈哈,說實話,在《王者榮耀》遊戲中,甄姬的出場率確實高,尤其是在微信區,很多玩家不是玩王昭君,就是甄姬。按理來說,甄姬應該屬於弱勢法師,出場率應該比較低的。畢竟,甄姬的位移非常慢,和張良有得一拼。正是因為甄姬的腿短,使得甄姬每每遇到蘭陵王、荊軻等刺客英雄時,往往會被針對到懷疑人生。即便對面沒有蘭陵王和荊軻,單單是貂蟬的出現,也會讓甄姬吃不少苦頭。既然如此,為什麼還有那麼多玩家會選擇甄姬呢,難道真的是因為混子太多了嗎?

以啟蒙君所見,非也,這要怪就怪法師中的團控英雄比較少吧。在眾多的法師英雄中,唯有武則天、王昭君和甄姬是團控法師,而武則天是人民幣英雄,普通玩家難以獲得。因而,為了搶一手團控法師,大家也就只好在王昭君和甄姬中選擇了。相較於王昭君而言,甄姬在前期非常靈活,帶線能力非常強,這將幫助甄姬遊走上下路,配合打野抓人。如果能夠成功抓到人的話,甄姬要麼拿下人頭,要麼拿下助攻,這都將增加經濟,從而很可能帶來良性循環,也就是甄姬的經濟越來越高,傷害也越來越高,最終促進比賽的勝利。

只可惜,甄姬擁有唯一的短板,就是腿短。一旦遇到對面的英雄比較靈活,往往很可能接連被“抓”,甚至輸得心態爆炸。對於啟蒙君來說,玩法師還是玩諸葛亮和嬴政比較好。諸葛亮前期的傷害比較高,如果能夠疊加被動,撞出法球的話,傷害則會更高。只要諸葛亮能夠搶先發育,將很可能帶領隊友壓著對面打。而且,我每次玩諸葛亮,都非常享受大招收割殘血的快樂時光,哪怕敵人想跑,也被大招鎖得死死地。

至於嬴政呢,嬴政的大招實在太帥,大範圍傷害,將幫助我們橫掃眼前的敵人。不僅如此,嬴政的二技能既可以加速,也可以增加護盾,還可以帶來一定的法術傷害,簡直是神技啊。這樣的話,哪怕不小心被對面的打野盯上,也有一絲絲機會可以僥倖逃生。還有就是,羋月這個英雄也非常不錯,既可以當中路,也可以當上路,甚至還可以打野。

不過,言歸正傳,甄姬不算是最弱勢的英雄,無論如何都算得上中等英雄。相較於被關入“冷宮”的楊玉環、奕星、西施等法師來說,甄姬還是被大多數玩家所認可,可以“控住”敵人。至於微信區為什麼很多人玩甄姬的話,則很可能是因為微信區的熱度不如QQ,而這些僅有的玩家也懶得充錢,以至於他們僅有幾個法師英雄,哈哈哈。

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動漫啟蒙君


王者20星,我的甄姬3000戰力,沒有皮膚和滿級銘文。總場數209,勝率62%。最近一把不是射手太坑就贏了。

甄姬優勢:

剋制連體嬰,比如現版本最強勢的蔡文姬加后羿;剋制雙前排,兩個大肉的突進陣容;後期剋制米萊狄,簡直就是在找彈啊。這種時候放出甄姬有奇效。

甄姬劣勢:

是個刺客基本都怕,尤其怕宮本和蘭陵王。另外討厭莊周。

不建議一樓拿甄姬,用來補位置很美。




u在紅塵的魚


玩兒好不如配合的好,,



永遠利會在婷心裡


甄姬=不好用

雖然說沒有弱英雄只有弱玩家,每個英雄都有適合的打法和體系,但每個英雄的上限不同,所以很多人歧視甄姬妲己安琪拉這些英雄

啥叫上限呢,說白了就是carry能力,以及能不能帶領隊伍走向勝利。上限高的英雄比如說司馬懿婉兒諸葛亮,玩的厲害的人是可以一打多功能多樣的,順風局可擴大優勢逆風局可一人翻盤,這也是很多主播玩這些英雄的原因,很多時候看直播會覺得主播牛逼隊友那麼坑都能帶贏,其實只是因為他們玩了能carry的英雄

就算是國服甄姬,給他配四個菜比隊友他也基本沒法翻盤,因為甄姬屬於非常被動的英雄,逆風時只能在家裡守,不能出去帶線或單殺對面某c位給隊伍帶來優勢,而玩司馬懿婉兒諸葛亮雖然說不是肯定能翻盤,但概率一定比甄姬要大得多

而且不要迷信戰力排名了,國服甄姬的積分拿到婉兒司馬懿去比可能只是個省級或市級,為啥呢因為玩的人少,為啥玩的人少呢因為。。因為。。

關於說的甄姬的技能可以移動釋放,楊玉環和嫦娥也可以啊,楊玉環還能奶大招還無法選中能自保,一二技能cd短範圍廣,嫦娥還有定身還能吸藍被動歸月支援快大招也有爆發也不容易被秒。。甄姬的二技能彈彈彈能冰凍,論控度妲己的二技能更不講道理啊,論多體控制的二技能也不講道理大招還cd快封走位啊。。甄姬的爆發,不說了小喬干將不服。。

選個甄姬代表隊友在保打野和射手的時候還要保你,輔助只有一個他看不過來啊,是保射手還是你?射手死了不行,你死了也不行,輔助保大還是保小啊?中單是普遍需要保護的,可干將手長還有一技能,嬴政手長還有護盾,王昭君原地

黃金鉑金甚至鑽石不太講究打法和針對,用用甄姬也沒什麼,星耀和低星看到隊友玩甄姬真的頭疼。。別拿自己戰績反駁我,我知道你玩甄姬很厲害,可你只有一個,坑比甄姬很多啊!我不能保證每次遇到玩甄姬的都是你啊!事實上我從來都沒有遇到過你這樣會玩還能帶我躺贏的甄姬啊!!


雪球慄


看到題主這個題目我笑了。

先來說說甄姬的技能機制:

被動技能:甄姬的每次技能傷害都會為目標疊加冰凍印記,持續7秒,疊加滿3層後目標將被冰凍1秒,造成350(+52%法術加成)點法術傷害

要注意甄姬被動技能是可以持續7秒的這就為甄姬打出控制提供支持,而且控制時常有1秒鐘,這時長在峽谷除了支配控制的大招在已經算長的了。

一技能:甄姬在指定位置召喚水柱衝出地面,對範圍內敵人造成500(+65%法術加成)點法術傷害並擊飛1秒

請看這又是一個控制技能,而且CD時間又不長,到6級時基礎傷害就有950將近一千傷害如果加上法強加成再打出暴擊可以幹掉將近3000血,這幾乎就是射手類英雄的一半血量。

二技能:甄姬引導指定方向的水流,水流會鎖定敵人並在敵人間彈射,最多彈射2次,每次彈射會對敵人造成300(+40%法術加成)點法術傷害

二技能CD6秒,彈射2次,注意哦這裡指的是同一目標,而且會優先攻擊敵方英雄,可不受技能範圍影響。該技能是甄姬清兵線的主要技能而且清兵很快,可以壓制敵方兵線不讓中路去其他邊路支援。

三技能大招:甄姬朝指定方向釋放水之精魄不斷向前推進並擊退非英雄單位,當水之精魄命中敵方英雄或者達到最遠距離時將形成水域,第一個直接被命中的英雄受到400(+65%法術加成)點法術傷害並減少90%移速持續1秒;水之精魄形成的水域持續5秒,每秒對觸碰的敵人造成200(+32%法術加成)點法術傷害並減少其50%移動速度,持續2秒

大招範圍攻擊且擁有減速效果,疊加被動二技能團戰時可打出群控,而且後期甄姬輸出很高,一套技能帶走對方射手法師刺客,行成壓倒性局面,團滅對方,一波推掉敵方水晶。

王者榮耀這個遊戲5V5機制對於對於搭配要求很高,隊伍不能沒有控制英雄,甄姬技能中有被動加成,每個技能都能打出控制,為友方提供輸出環境。而且甄姬最為中路法師擁有很高的輸出支援,所以甄姬這個英雄一點也不弱勢,反而很強,所以很多人選擇。


平凡的張小賤


歡迎使用甄姬,魚頭就完事



敘不盡情


說甄姬弱是你不會用吧。從來都只有隊友坑而已。





尕尕慢


大家好,我是王者愛好者阿莫,很高興能回答這個問題,首先甄姬這個英雄出場率非常高,不管哪個段位都有很高的出場率,低端局妙選的很多,雖然看過去勝率50%多點的勝率,但不能代表這個英雄弱,可能很多新手不怎麼會玩把整體的勝率拉低了,如果有很強的判斷意識和團隊精神玩甄姬這英雄,絕對是敵方很頭疼的英雄之一,甄姬是一個團控很強的英雄,團戰運用的好就可能把對方滅團了,然後就一波贏得比賽勝利,王者榮耀這遊戲那個英雄都有獨特作用,所以也是很平衡的,每一版都有幾個較強勢的英雄,但是都會被削弱,所以甄姬這個英雄看出場率就知道是一個熱門的英雄,也是相對簡單強勢的英雄,主要出裝,銘文,技術夠好猥瑣的玩家上王者不是夢。好了就說到這裡吧,謝謝大家,有機會一起交流學習[來看我][來看我][來看我][來看我]





阿莫斯娃


halo大家好,我是你們的老朋友Alec君,本次問答的題目是,甄姬這麼弱勢感覺還是總有人選,是混子太多了麼?

1.首先說一下這個英雄,甄姬中單法師,有這技能控制,效果減速,說實話個人感覺很好用,不怕被gank只要操作得當輸出還是很可觀的。

2.當然說是混子也無可厚非,如果操作不當沒有發育起來,那可真是名副其實的強力混子,不過就算當混子也得當一個合格的混子。

3.比如出個減速裝備,對隊友的增益還是很好的,打不死人膈應人總行吧,二技能到處彈,都減速,方便隊友開團。

4.所以混與不混都比較注重玩法,玩法得當你也是一名合格的混子,畢竟誰也不能說自己全英雄都玩的特別6一點都不坑對吧,玩的不好發揮不好的時候從出裝找補回來一點,隊友好打了,也是一樣可以贏得。

好啦小夥伴們,本次問答就到這了,我是你們的老朋友Alec君,歡迎留言或訂閱哦~





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