大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟!
遊戲界有一句老話叫做“高分看媒體,低分信自己”,“量化的評價”看起來是那麼簡單、粗暴,但同時又是廠商必爭之地!
其實,玩家並不一定按照遊戲好壞的標準給遊戲打分,有時候更是隨心所欲,鬧出了不少笑話……
今天小弟就給大家說說,因為評分鬧出的笑話!
一個人的差評轟炸,小公司無辜躺槍
《酷派忍者》是前段時間發售的一款獨立遊戲,發售後口碑還算不錯,在Metacritic上媒體和玩家雙評分都上了80!
但突然有一天,這遊戲在Metacritic的玩家評分竟然成了1.2的低分(原先8.1分),背後的原因讓人啼笑皆非……
事情是“醬紫”的,國外有一個玩家,在玩一款叫做《叛亂:沙漠風暴》遊戲的時候,突然想到寶可夢角色Casey(國內叫奈奈),然後興趣使然地看了一集寶可夢動畫,發現Casey沒出場,於是就大怒(也沒人說過Casey要在這一集出場)!
為了發洩心中的怒火,他準備報復寶可夢,於是找到了《寶可夢:日/月》的Metacritic評分界面,隨後發現評分的玩家基數太大了,自己鬧不出什麼動靜,於是隨機找了一個“小眾遊戲”發洩……
這個倒黴蛋就是《酷派忍者》,被一個玩家瘋狂刷差評轟炸,無辜的躺槍,而遊戲的開發商TurtleBlaze只是一個小公司,急的趕緊向社會各界求助!
事情最終有了結果,Metacritic官方恢復了《酷派忍者》先前的玩家評分,同時另一個倒黴蛋《叛亂:沙漠風暴》也被他刷成差評……
給所有低分辣雞遊戲通通刷好評
《魔獸爭霸3:重製版》自國內外發售以來就爭議不斷,“父馬可親的決定”成了暴雪的又一笑話,作為曾經兒時的經典給了無數玩家美好的回憶,期望越高,失望越大,愛之深,恨之切……
從遊戲發售開始,不少玩家將《魔獸爭霸3:重製版》恨意轉化為Metacritic網站上的低分差評,轟炸這個遊戲的最後一絲尊嚴!
為了讓《魔獸爭霸3:重製版》身敗名裂,“不請自來”的玩家不惜給其他垃圾遊戲刷高分,使得《魔獸爭霸3:重製版》名正言順成為史上最差的遊戲……
↑↑↑Metacritic玩家評分只有0.5分(滿分10分)的《魔獸爭霸3:重製版》,刷新了歷史記錄,成為遊戲史上玩家評分最低的遊戲(沒有之一)。
原先Metacritic玩家評分倒數前幾名辣雞遊戲,清一色被“惡意好評”,而《魔獸爭霸3:重製版》卻被釘在了歷史的恥辱柱上!
敵人的敵人就是朋友,玩家為了發洩自己的不滿,造就如此“盛況”般的鬧劇!
刷完差評刷好評,只為證明沒意義?
一會刷好評,一會刷差評,難道玩家的評分就那麼沒有意義?
沒錯還真是這樣,見慣了暴漲暴跌、大風大浪的玩家群體,就有人為了證明玩家的評分沒有意義再次刷分……
日本最頂級的遊戲劇本大師打“越鋼太郎”前不久推出了一款叫做《AI:夢境檔案》的新遊戲,遊戲本身是個好遊戲,但是國外一大批玩家相約給它刷差評,《AI:夢境檔案》的Metacritic玩家評分短時間內就從8.1分被刷到了1.9分。
同一時刻平庸之作《哭泣之星》卻被大夥相約刷高分,從6.7分變成了精品級的9.1分;
同樣另一款平庸的遊戲《Metal Torrent》甚至被刷上了10分的滿分,這個分數就連神作《塞爾達傳說:曠野之息》都達不到……他們之所以這麼做,不是說要發洩脾氣,而是為了證明——玩家的評分有沒意義!結果發現,銷量也沒啥變化啊……
小弟有話說:一款遊戲銷量影響是多方面的,玩家的評分也很關鍵,就像網上購物一樣,買東西的時候,也會先看買過的人對東西的評價,並當作參考。相信不少人都有被刷好評的水軍給忽悠過,買了非常不滿意的物品的購物經歷。
一個正驚問題:你覺得玩家的評分對你購買遊戲有影響嗎?
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