默默的時候有些
魔獸世界職業
這些年魔獸世界從9大職業發展到12個職業,雖然職業變多了,但是職業特點卻越來越被淡化,這也造成了每個職業都不是無可替代的,而玩家們在經歷了這麼多年之後,對職業的強弱要求越來越低,反而對外觀要求越來越高,所以現在的情況是,幻化越帥的職業人口越多,反之則越少,當然也不能一概而論,有些操作繁瑣的職業也被很多玩家說拋棄。
職業人口
上圖是178截取的國服人口普查各職業人數,抗議看到人口比較少的幾個大多是幻化不好看的,皮甲和鎖甲,當然獵人因為寵物的特殊性所以玩家總數一直比較高。
因為插件統計可能不完整,所以又截取了撈月狗的人口普查,比較平衡的安蘇服務器的職業對比,可以看到比較少的職業還是那幾個。
稀有職業
從上面的數據可以看出,國服人口稀有職業為薩滿和武僧,這兩個職業都不是幻化黨的菜。
薩滿每個版本都過的不太舒服,在我的印象裡也就80年代可以算是整個版本薩滿都比較強。其他版本都是已暴雪爸爸的形象示人,在嗜血被搶走之後跟是如此。
武僧自從熊貓人版本上線爆發了一段時間之後就一直被砍,並且操作繁瑣,所以不被大家所喜愛,我在玩武僧的時候,就一個引項踢就把我難受的要死。
魔獸世界中這麼多職業,武僧和薩滿可以說是玩家人口長期稀少的,究其原因就亮點:幻化醜,職業弱。暴雪為了拯救這兩個職業,精心設計了史詩坐騎,然並卵,玩家並不買賬。
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胖哥遊戲說
以前魔獸當紅的時候。
這個其實是有人口普查和職業比例,有專門的網站在做。
現在的話相對已經冷清下來,所以這方面的數據也很少了。
每一個職業都有巔峰的時候,都有火爆的時候。而且,魔獸的職業平衡做得比較好,所以這方面的情況比較沒有那麼嚴重。
而且,在不同的時期,每個職業的玩家數量不一樣。
所以,這個問題,沒有絕對的答案。
以前比較早的時候,術士比較少一點。因為,說實話,術士難度比較高一點。那個時候,騎士戰士法師一直居高不下,獵人,薩滿,德魯伊玩的人也很多,盜賊和牧師的死忠粉很多。相對來講,術士比較少一點。
不管在戰場還是團本中,術士的位置是很重要的,但基本上很多玩家都是當做小號來養著玩。因為要玩精了不容易。
到16年左右的時候,武僧玩家比較少一點。因為,其實到那個時候大部分職業都經過了大改動和調整,所以武僧這個職業已經沒有那麼鮮明瞭。
那個時候的數據,武僧玩家大概佔到百分之2.8到3.1,左右。
其實,很多時候一個新職業的出現,會吸引很多玩家。但經過一段時間的“考驗”之後,又會迴歸平靜。
而且,遊戲新內容的推出,也會影響到職業人數變化。
比如裝備,幻化,神器,等等……
反正這個數據是隨時變化的,可以在178和一些平臺上看到職業比例的大致數據。
二蛋天王
肯定是薩滿,一直再被砍,一直的親爹。。。玩的人都是用信仰