《王者榮耀》中有哪些99%的玩家都不知道的終極細節?

劉賢齊


1、一方河蟹被殺五次,另一方不在出現;

2、有些技能釋放可取消後搖;

3、可通過露娜的攻擊動作判斷露娜攻擊了多少次;

4、東皇太一順時針走位可以增加球撞的次數。


墮甄不顧


對於競技類的手遊,例如王者榮耀這種,其實裡面有很多小技巧小細節許多人都不知道的,我也是後來通過直播才發覺的這些技巧。

第一:對於野區的野怪刷新時間這一點我想很多人都不一定能夠把握住,因為大部分人在玩遊戲的過程中都不會在乎這個,只會自己一個人盡情的體驗遊戲,其實藍紅buff是一分五十秒左右刷新一次,也就是說我們從三十秒出現的打完自家的一個buff過後就要準備計時,然後等到時間差不多好了就要正在來到這個buff的路上,很多的大神也正是因為這點去把握對方的野區。

第二:對於部分英雄的小技巧,鍾馗可以在一級學習鉤子這個技能,然後中路靠近對方藍buff的草叢處等著,然後在恰當的時候來一擊,給對方的打野造成干擾影響對方的節奏,同樣百里守約也是如此,百里守約可以在恰當的時候用二技能搶到藍buff。

第三:上下路兩線的英雄可以先去攻擊河道的河蟹,這樣使自己的經驗能夠增加許多,然後再去線上補兵,這樣前期的節奏就比較快,對於打野李白露娜以及蘭陵王這些英雄而言,刷野其實有小技巧的,李白可以同時用大招刷兩個野,這樣就可以減少時間,露娜可以在最後一擊使用大招殺死野怪,然後剛好用大招離開,蘭陵王用二技能同時打到兩個野怪,剛好另外一個野怪就可以走過來,這些都是減少打野時間的小技巧。

先來說說我剛剛開始玩王者榮耀這個遊戲的時候,那個時候我不懂很多小技巧。比如在我們玩坦克的時候,帶的符文可能都是帶錯了,有可能帶法師的去了,也有可能帶射手或者刺客這些去了,因為那些符文頁不可以看見那個符文適合那個英雄的,所以有個小技巧就是給符文頁命名,寫上法師呀,刺客呀,射手呀,百穿這些大家一看就知道是哪個英雄用的名字。這樣就可以很快給英雄帶上正確的銘文了。還有就是我們在進入遊戲中都有一個加血的技能,冷卻時間是一分鐘,但是我們在對線的時候,往往都會在一級和別人換一波血,在第一波兵線收完之後,差不多這個時候防禦塔也會有一個加血的血量包刷新出來了,所以我們在用自己加血的時候儘量就別去接這個血量包了,或者先留著自己加血的技能,先把血量包給接了,這樣可以充分利用這兩個加血的,而且在加血期間不能收到攻擊,不然就會停止加血了,大家也不要覺得這個充分利用這兩個加血的沒有什麼用,但是我可以說這種細節很重要,別人不在意的話,你在意了,你就比別人多幾百血量,比別人有優勢,然後慢慢的擴大就可以贏得比賽了。




囧囧囧囧阿


1.孫策跳船撞擊的距離比坐船撞擊的距離遠。

2.大喬的二技能可以把被張良、東皇、老夫子控制的隊友傳回去。但是傳回的一瞬間被擊飛和用輝月則無效。

3.若對方有護盾,那麼攻擊護盾的傷害不能提供回血能力。

4.玩小明時,每升一次二技能都得重新再連才能生效新的等級的。

5.法師的aoe技能,面具的傷害只會對命中的其中一個單位有效。

6.玩東皇可以順時針轉動來提高黑球碰撞的頻率,以便回更多的血。



7.橘右京、李信先出六個小劍會有奇效,俗稱“六脈神劍”

8.對面二塔破了儘量少蹲野區,對面的視野之靈可以看視野,蹲別人反而被別人反蹲。

9.狄仁傑a空氣可以刷被動,在兵線到來之前可以打出被動保留,以便更快清兵。



10鍾馗夠人的瞬間拉動方向盤向前,可以把人拉到身後,鍾馗前期塔下殺人有奇效。

11.花木蘭重劍模式蓄力只要達到75%就可以打出接近100%的滿蓄力傷害,所以不需要蓄滿力。



12.虞姬的二技能不僅可以免疫物理傷害,還可以解除部分控制,比如說甄姬大和妲己二技能。

13.張良和東皇把大招拖動到頭像上時,可以選中無法選中的目標,比如說李白和羋月。

14.淨化技能使用一瞬間有0.3的無敵狀態,如果使用的好就可以躲開諸葛亮大招等。

15.對方滿員推線,己方只剩三四人,除了高地塔其他塔都不要。 如果己方只有兩人,除了水晶其他塔都不要。


kt老幹部


細節很多的,不按順序,想到就寫,先說老經驗

1.帶線斷線推斷對面兵線位置即我方兵線鏡像,主宰先鋒會影響兵線位置,一個主宰先鋒會讓己方之後兵線早幾秒左右出現。如果比賽持續20分鐘以上,9分鐘前的小主宰和10分鐘後的主宰對於風暴龍也很重要,20分鐘後兵線血量大幅提升,主宰先鋒較多的一方兵線會更加壓入對方區域,可以獲取更多視野和主動權。

2.射手合成逐日之弓或者蒼穹之後合成破曉不要先合成速擊之槍,一方面穿雲弓提升穿透性價比高,另一方面速擊之槍的被動和逐日蒼穹的被動精準同名,不能重疊,但是破曉的被動是無名的,就可以疊到170點。這是唯一被動性質,同樣的有冰脈宗師巫術不能重疊,都出冰心和不詳建議先冰心,出了不詳以後那個守護者之凱也和不詳同名唯一被動,黑切和隕星也是同名,所以為了cd出黑切隕星沒問題,如果是為了穿透就早點合成錘子。

3.打人以後進草不會暴露視野,在草裡打人會暴露視野,如果隊友也在草裡,隊友的視野也會暴露,所以草裡有隊友蹲的情況不是必殺就出草的瞬間在打人。

4.射手前期不要直接出泣血或者制裁(除非對面兩三個回血怪,像程咬金羋月豬八戒蔡文姬之類的),雖然單挑續航很猛,不用回城補狀態,但是打團的時候對面不會給你吸血的機會,特別是你沒有傷害鋪墊,一套控制鏈你就沒了,這裡點名狂暴后羿電刀之後就泣血,對面會觀察出裝你就打不出輸出了,同樣這個道理也適用於普攻型打野,玄策鳥人韓信這些。

5.出裝要靈活,有些時候可以先出小件,比如隕星的性價比很高,都是先合成隕星再合成綠色叉子,然後冰心先合成那個圓盾有10%cd,像玩老夫子狂鐵曜這類的都要注意這個,守護者之凱只是純粹肉。

6.近戰英雄可以按補兵鍵在屏幕上方顯示兵線血量,然後左手拖著不直接上去補,前期低於150左右就可以上去穩穩補刀了,在塔裡也可以這樣操作,塔傷兵線一下大概300血,你觀察兵線血量是否滿足300x+y,y<150就行了,如果y超過200你就a一下來補正血量,然後在塔後面避免被消耗,前期小兵a塔沒什麼傷害不用擔心被磨塔,被消耗反而容易被強殺,另外對面進來點塔就使勁打,不要猶豫。

7.現在的前期節奏點就是一分鐘中河蟹(和buff差不多值錢,真的肥),兩分鐘暴君(先暴君後先知主宰收益高,而且暴君比先知主宰脆,打的快),然後找機會先知主宰,4分鐘可以找機會壓塔推掉,第二條先知主宰和暴君,10分鐘先黑暴(黑暴現在比主宰重要多了,現在打架比之前版本激烈,有黑暴對面基本不敢跟你打),然後20分鐘風暴,打龍前的幾十秒先佈置好兵線和狀態,死個人基本上龍就沒了,給對面送節奏,兵線可以牽制對面英雄位置,特別是那些支援慢的,什麼呂布之類的。

8.常見的counter和組合體系,伽羅克嫦娥張飛夢奇,視野英雄克阿軻蘭陵王,雲中君老虎克制李白露娜猴子娜可露露這種前期弱勢打野,牛魔孫臏剋制鬼谷子,鍾馗剋制盾山,張良東皇治花裡胡哨,狄仁傑克李元芳,老夫子克馬超曜關羽之類的……體系的話挺多,老虎加雙邊,楊玉環孫臏豬八戒(或者程咬金),大喬老夫子,大喬李白公孫離司馬羋月(光速補狀態),后羿太乙,孫尚香太乙(真香),狄仁傑太乙(泰迪),老虎加嫦娥貂蟬楊玉環這種打藍領野中核,以及131,202,41分帶,32分帶這些亂七八糟的。

9.對面二塔破了儘量少蹲野區,對面踩視野之靈有視野優勢,很容易莫名其妙被反蹲打輸一波,這個去試試就有血的感悟了。

10.對面守家英雄多,我們這裡沒有周瑜米萊狄劉禪老虎就彆強壓,直接打大龍然後卡三路,對面這都能守那就只能勾引出來了,拖到20分鐘以後反而難打,因為裝備都滿了,並且大概率我方復活甲沒了,對面還有,就是翻盤點了。

11.盾山可以二閃開人,大閃調整方向限制射手法師輸出,而且李元芳的大在地上,墨子的彈坑都可以開一技能清掉,但是有些技能在地上之後就不能清掉了,比如孫臏大招,另外這個英雄一定要後手,周瑜炸彈貓王昭君西施黃忠魯班這種輸出完全不受盾山影響。


兄die有M4叫我


冷門技能細節

1.周瑜二技能被動:站在自己的火區是可以回覆生命的,所以有時沒事可以用火燒自己。

2.白起對生命值低於30%的敵人會額外造成30%的傷害,外加一技能會會血,所以雙方都殘血的時候不要在他面前皮。

3.阿軻每1%的暴擊率將額外增加0.5%的暴擊傷害,自帶成長性無雙銘文的英雄,阿軻二技能攻擊到敵人後,可以減少30%所受到的傷害,而且期間每次普攻都可以減少二技能冷卻時間1秒。

4.雅典娜被動,死亡後,若隊友需要逃跑,雅典娜可以站在隊友前面領路,隊友會增加20%移速。

5.鍾馗受到的單次傷害超過10%當前生命值會引發爆炸,造成範圍傷害,所以兩方都絲血的時候,若不值得互換就能走就直接走,除非你手長。

6.花木蘭重劍模式蓄力超過75%,就可以打出接近100%的滿蓄力傷害,所以不需要蓄滿力。

7.關羽衝鋒姿態下朝敵人移動速度增加20%,若草叢有人,關羽的馬兒眼睛會亮。

8.司馬懿一技能可以手動點擊普攻結束,所以有時候不要讓本體站在原地捱打了,離敵人的距離夠了就直接結束,不用跑到最遠距離,而且司馬懿受到的法術傷害的30%會在五秒內轉化為生命值。

9.李白的一技能實際作用距離是遠超技能指示範圍的。

10.宮本釋放技能後的普攻會縮短所有技能一秒冷卻,有事沒事可以打打野怪並不擊殺來快速刷新大招。

11.呂布的二技能護盾會隨時間轉化為自身血量,所以,有事沒事常吸吸。呂布跳大還沒到空中的時候是可以被攻擊的。

12.嬴政的普攻自帶穿透,歸於技能一類,有吸血效果。

13.不知火舞和娜可露露的大招命中敵人分別減少敵人20%-30%物理輸出和30%的輸出。

14.武則天脫戰後被動每秒回覆1%最大法力值,自帶小藍BUFF。

15.莊周釋放二技能可以增加範圍友軍的3%移速,最多疊加五層。一技能釋放可以解除自身控制。

16.劉禪可以提前點擊一技能強化下一次普攻,使一技能提前進入冷卻,這樣可以在短時間內打出三連控。鍾無豔也一樣,提前一技能,快速三連錘。

17.魯班大招可以用來探明草叢視野。

18.程咬金每損失1%生命值增加3-7點攻擊力,所以慘血對拼不要慫。程咬金釋放技能會損失當前生命值,還會回覆6%已損失生命值。慘血可以放放技能回血。程咬金普攻會減少一技能一秒冷卻,想走,一技能卻在CD,可以邊走邊A幾下敵人,加快一技能冷卻。

19.羋月可以站在大喬圈中放一技能,滿血後再次一技能回來,李白也一樣


擎天gg


1.秒換裝備

其實很多玩家都不懂得秒換裝的精髓,許多玩家都認為自己手速不夠於是就放棄了,也有些玩家只懂得最簡單的復活甲切輝月的技巧,其實秒換三裝真的非常非常簡單,接下來劃重點。首先我們需要給自己制定兩套出裝,第一套是正常的出裝,第二套選擇需要換的裝備,記住設定一件裝備就好。

比如說我的武則天最後一件出了復活甲,然後預購裝備選擇輝月,最後我們再打開第二套出裝方案(我的第二套出裝選擇的是名刀),這樣就完成了所有的設定。然後實戰中我們復活甲被打出來的瞬間,將復活甲賣掉然後會跳出預定好的輝月,然後點擊購買輝月。等復活甲復活後瞬間按輝月,按了輝月之後打開商店出售掉輝月,這個時候會跳出名刀,然後再次點擊購買名刀就好。這樣可以做到秒換三裝的效果,在實戰中這個效果是非常強大的。

2.技能+閃現

其實很多英雄可以使用一閃二閃大閃的,比如說武則天一閃,能夠起到出其不意的殺敵效果。比較常規的就是老夫子的大閃了,能夠增加大招的移動範圍。另外姜子牙可以大閃,鍾馗也可以大閃,還可以一閃,鉤中的瞬間往塔下閃現,是可以直接將敵方拉入塔下的。最後還有牛魔大閃,項羽的一閃等等,這些在實戰中都可以發揮出奇效,非常的使用。

3.虞姬一技能可以判斷草叢是否有敵人

虞姬的一技能其實是可以判斷草叢是否有人的,一技能命中目標會有一個特殊的聲音,很多草叢在你不確定是否有人的情況下,完全可以用一技能來試探。有些玩家喜歡玩遊戲放歌,這點需要特別注意了。

4.韌性鞋無法減少鍾馗大招的眩暈時間

韌性鞋可是個好東西,可以讓你減少被敵方的控制時間,比如花木蘭重劍形態下的二技能,當你出了韌性鞋之後是可以直接走出來的。值得一說的是,即使你出了韌性鞋,也無法從鍾馗大招中走出來,鍾馗的大招機制是:被鉤中的目標會有一個印記,然後大招命中有印記的敵人每0.5秒可以造成眩暈效果,這裡韌性鞋是無法減少眩暈時間的,也無法從大招中走出來。

5.buff刷新和持續時間

玩了這麼久的王者榮耀,相信有許多玩家依然是不知道buff的刷新和持續時間。首先buff是每隔90秒刷新一次,buff持續時間為70秒,這一點是需要牢記的,這也是一個標準的打野所要知道的東西






每日cad


對於S18賽季更新後,大家出門可以先買一個鞋子,然後快到二十秒的時候再賣了,買攻速刀或者輔助裝以及其他的裝備,因為18賽季更新後,開局前二十秒,可以原價出售裝備,先買鞋子再換其他的裝備,對於對線英雄來說,可以先到達,先補兵,對於打野來說。比對面打野先到野區,就能多一分優勢


有毒de


[打臉][打臉][打臉][打臉]


bodachang


哥,你都問了百分之99都不知道的細節了,那我想你一定知道那百分之一了?

要不然你怎麼驗證其他人說的對?

所以你告訴我,讓我成就一波榮耀王者


I小明


關羽的馬,附近有人的話,眼鏡會亮[大笑]


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