娛樂贏錢、涉賭助手,關於棋牌遊戲你不得不瞭解的3大常識

對於棋牌遊戲,大眾的認知一直處於比較分離的狀態,一方面想賺錢,一方面又覺得是個得小心謹慎的事。要說棋牌遊戲有多火呢?業內有這樣一句話:在中國的遊戲土壤中,一半是王者吃雞的天下,一半就是棋牌遊戲的天下了。有人的地方是江湖,有江湖的地方就不缺娛樂遊戲,尤其是棋牌遊戲這樣的娛樂遊戲。關於棋牌遊戲的演化,到現在為止,大眾的印象也主要集中在娛樂贏錢、涉賭透視助手以及暴利行業這些詞彙上。棋牌遊戲是不是真的如此不堪呢?翻開棋牌遊戲歷史,我們或許能窺得一絲真理。


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棋牌遊戲軟件


第一、明清盛行,涉及類目繁多

棋牌遊戲主要是棋盤遊戲和牌類遊戲的統稱。這個娛樂性遊戲一度從明清就開始盛行了。涉及到的類目是很多的:像我們目前熟知的:牛牛、撲克、鬥地主、象棋、五子棋、軍旗、麻將等等這些都是眾多種類中的一種。這些小類中還能細分更多的遊戲類目出來。到今天,就更不用一一細數更多的棋牌遊戲軟件產品了。


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棋牌遊戲軟件製作


第二、天下熙熙皆為利來

棋牌遊戲成為現象級遊戲體也不過短短的3年時間。不瞭解棋牌遊戲行業的人看到有利可圖當然是立馬跟風開發、也就在短短的半年內,行業內的棋牌遊戲軟件產品暴增、各類差不多的棋牌遊戲軟件產品把行業的份額成功瓜分。早先搶佔到先機的人,有撈到不菲的一筆,很多跟風而來的投資者卻在半路上栽了跟頭。

但棋牌行業內的金子並沒有完全不被洗劫一空。於是大家又換了一種方式和思路跟著進來。投資者們都堅信能在行業內賺到錢。在棋牌遊戲的發展,漸漸有人發現了更暴利的方式。可以做披著棋牌遊戲外衣的賭博軟件,也可以直接開發相關的工具去擼棋牌遊戲平臺的羊毛啊!儘管這些做法是不合法的,不被大眾認可的,但這樣類似的事情仍在以一個驚人的速度增長著。


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第三、守住初心,方得始終

這幾年關於玩家的慘案或是關於開發者的慘案都有很多可以借鑑的例子,有觸及刑法的、有沒收錢財的、也有一夜之間傾家蕩產的。對於那些已經發生的事實,我們能做的事情確實很有限,只能用來警醒自己。棋牌遊戲本身是娛樂性遊戲,小賭怡情,大賭必傷筋動骨。不管是玩家還是棋牌遊戲開發者,都應該在做這件事之前想清楚,有些事一旦做了,就沒有回頭路可走,錯誤的道路走到黑都是死衚衕。大家在對待這種大是大非的事情上,應該留有初心。


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棋牌遊戲是好是壞都是去開發或是運營的人說了算的,技術無罪、產品無罪,但這些無罪的東西在沒有被正確運用的時候能發揮出殺傷力極大的傷害,這些傷害對於很多人來說都是具有毀滅性的。既然大家沒有那麼強的意志力、也沒有特別的能力,那麼下次再遇到哪些有害棋牌遊戲軟件產品時,記得避開或舉報。


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