王者榮耀玩家排位預選守約,遭隊友重開5次,為什麼百里守約如此不受待見?

w你是暖光


守約這個射手真的太兩極了,這是事實,而且不會的絕對比會的多的多,以前峽谷有句話,十個韓信九個坑還有一個是更坑,那麼和韓信比守約就是十個守約九個更坑,還有一個是超級兵。

為什麼這樣說,第一先說下這英雄的打法,就是靠二技能命中率打傷害的,如果你二技能命中率不高那就跟超級兵一樣,因為這英雄普攻太慢不可能靠平a打出高傷害的,靠的就是二技能打傷害,你二技能不準就廢了,而偏偏你遇到的守約就是二技能不準還玩的人。

第二就是不知道為什麼玩守約的人不愛點塔,就算對面只有一個人需要你去點塔,他也不點就是在那裡二技能打人,讓人忍不住想問候他家人,你說一個射手不點塔,讓誰點?我們團贏你就在後面二技能,對面人沒了你還不去點塔這樣射手幹嘛用?這點不知道為什麼我總是遇到,太讓人火大。

第三後期傷害沒有對面射手高,這是這英雄的技能導致的,越到後期你越會發現守約這英雄輸出乏力,所以有這英雄就是打前期要不後期就難打,畢竟這英雄平a太慢沒辦法啊!

這三點就足夠讓人不待見了,這樣射手不如魯班拿個,輔助死保魯班後期還能打出高額傷害好。當然有會守約的,他們就是上前先平a直接二技能再一個大直接帶走對面脆皮,可是能做到的人太少大部分遇到的隊友就是在後面二技能,讓人感到這英雄的坑,所以就不待見了。


王者榮耀誓言


預選守約遭遇隊友重開很正常,在以前我如果在選英雄的時候看到隊友說有人玩守約就重開,我是絕對不會慣著他的,你越說不讓玩我就偏偏要玩,遊戲可以輸尊嚴不能丟!直到我昨天玩了一把守約。。。




昨天和兄弟一起開黑,他跟我說讓我隨便選個射手他帶飛我只要到後面隨便放放技能就行了,然後我就拿出來傳說中最不受待見的射手百里守約,我的兄弟猶豫了一下問∶“你槍打的準嗎?”我說∶“我單身20年閉著眼睛都能一槍一個小朋友”,然後開局我兄弟的凱反藍成功拿下三殺,前期節奏比較順。




發育到6分鐘的時候我的守約一個人頭也沒拿,兵線也一直被壓著,儘管隊友經常來幫我抓人但是我二技能打不準也沒拿到幾個人頭。10分鐘的時候我們大龍團我在後面瞄人結果剛狙了兩發團戰就結束了,對面后羿四殺直接經濟飆升。從那一波團戰以後對面就和我們五五開了,後來的兩波團戰都是因為我的百里沒有收割成功對面全是殘血逃生,拖到15分鐘的時候我放棄了瞄狙打團就直接上去平A,儘管我跟團跟的很緊輸出都打足了但是還是被對面翻盤了。



說實話會玩的百里守約峽谷橫著走相當的噁心,不會玩的百里就只能到後面放放技能,如果狙的準還不說了,狙不準可能你子彈一打完團戰已經結束了。所以很多人怕隊友選百里都是這個原因,怕隊友狙不準團戰又不上去平A,所以就乾脆重開!


我王騰有大帝之姿


百里一直是人見人嫌的一名英雄,只是因為你不夠了解他。

首先他的定位一定要搞清楚,刺客射手,看上去是對後排殺傷力很大,這都是他的二技能給人的錯覺,成魔成恩,都是因為二技能,為啥隊友討厭他,因為很多百里給人的印象是一波團戰結束了,他還蹲在角落裡面瞄準,這樣的隊友誰不討厭。

但是根本上他還是個射手,超高的初始攻擊力,超遠的射程,能給對線的射手非常巨大的壓力,這麼想的話,二技能其實也只是錦上添花,更多的輸出能力還是要依賴他的普攻。

他的被動一定要搞懂,因為被動技能,讓天生不能暴擊的百里也可以出暴擊裝,這就是有人出電刀,無盡這些裝備的原因。

加上一技能的視野,大招的位移,讓百里這名英雄在中前期很容易壓制對手而滾起經濟。

所以其次我們要知道百里的強勢期,一級的百里是最強勢的英雄之一,中期的百里滾起經濟優勢能迅速終結比賽,他到後期就沒有站擼射手那麼高的爆發輸出能力了,輔助也好,坦克也好後期的百里很難應對發育成型他們。

所以你要認識到,既然拿出百里這名英雄,一定要讓比賽在中前期結束掉。這樣你的百里勝率將會大大提升。很多抱怨百里的人,試著回憶,是不是很多次前期百里早早超神,後期卻被對方翻盤?那就是中期沒有很好的利用優勢終結比賽。

最後掌握一些百里的小技巧,對敵人的走位有良好的預判,讓你的二技能能夠發揮刺客的作用,收割掉對方殘血後排,你的對局也會更加輕鬆。

所以狙擊不準的百里不可怕,蹲在地上不起來的百里才讓人崩潰。


禿頭披風王者


99%的局都見這英雄坑

守約這個英雄非常需要視野,配合超長射程,基本是所向披靡

你說他是刺客吧,他壓根沒有抓人帶節奏的能力,二技能搶殘血人頭倒是有一手;

你說他是射手吧,他倒是牢牢佔據下路資源,團戰卻打不出一個射手的輸出。

到了中期打不動肉。

a起來攻速太慢。二技能大部分人都瞄不準。

這英雄……玩好了對手沒有遊戲體驗,玩不好隊友沒有遊戲體驗……很無語……

這英雄前期傷害高,沒問題。貼臉二技能誰都擋不住。

到了中期,沒有破曉誰也打不動……

到了後期又猛的一批……很尬的一個英雄。

當然我們不能歧視英雄,如果一個國服守約,我想他應該在線上能打爆對面,團戰也能打出不少的輸出。

以前玩守約,遇到過一個操作超6的鐘無豔,視野全幫你探開,前排全幫你攔住,跟在後面輸出非常得勁,前提是你不能太坑,知道在哪下雷,2技能不能放空,隊友打團你知道跟上去平A,現在這些個選手也不知道跟哪個主播爹爹學的,二技能開著在那轉圈,轉NM8圈砰~~~空了,接著再轉,看見轉圈的就神煩,你就不能90度甩和180度甩?打不準自己就不能去訓練場先練練再實戰?一共就三發團戰有給你續子彈的工夫?還有就是大團提前找好位置,別等前排開團了你再坐那瞄,等你瞄上前排都死光了,提前站好位置甩狙對面脆皮,打中就是半管血,對面進攻也不是撤退還不甘心,節奏就亂了,前排刺客兩邊包抄基本就能收割。


霧都誠


這個問題某種意義上,涉及到一些獨特的英雄技能機制.....

百里守約弱在哪裡?

大多數人都要吐槽的,團戰作用相當之小。S14以來英雄選擇上越來越看重的就是團隊增益,百里守約選出來一般就是作為射手位置佔著下路,那麼,他就應該要對團隊起到射手所有的作用。然而眾所周知的是他打肉能力很弱,持續輸出不強。換句話說,在當今的賽季,這叫做超出三界之外,不在五行之中的神仙英雄。

怎樣稱得上神仙?選了中單但是不能遊走,選了射手輸出不過30%,選了打野gank能力極弱,選了上單隻能蹲草叢想著搞後排,選了輔助........ 算了,輔助的槽點太多了,足夠寫一篇2000字作文了。

這些問題大部分其實都是因為玩家自己導致的,但另一部分確確實實是由英雄特性決定的,一些英雄的技能機制決定了他們“在其位而不謀其事”,典型的例子主要有幾個:

中單鍾馗,前期因為清兵慢導致遊走效率基本為零,只能自己試著用鉤子打爆對面中單,且極容易被對方中單壓制,而且,團戰作用極小。

下單百里守約:沒能在三分鐘內破塔殺人的百里守約基本上已經節奏全無了,因為這時候雙方已經全員到四,百里對對方上單恐怖的壓制能力隨著上單解鎖大招,會受到不同程度的改變。而且即使在同等裝備條件下,百里守約的團戰輸出也比不上對方射手,團戰作用很弱。

其實,這兩者有著極其相似之處:都擁有威懾力極強的超長距離技能,在大手子手裡甚至可以出現“肉身逼走位”的現象。看到鍾馗往中路一站,不管他會不會玩,哪個中單一級見了他不得害怕?百里往下路一蹲,我倒要看看哪個上單一級敢出來清兵?

但是後期呢?鍾馗一鉤子甩到了白起,百里守約一槍打在廉頗身上?

這你跟我搞笑呢???

你不能說這些英雄沒有用,也不能說他們不能一樓拿,因為他們在高端玩家手裡確實有著不一樣的效果。可是在一局普通的排位裡,大家都是來想著上分的,對於每個人來說其他四個人都是飄滿迷霧的孤島。

你不知道他拿了這些到底會不會玩,也不敢肯定除了自己外的剩下三個人會不會配合他選出對應的英雄。BP的一樓位置事實上是無比關鍵的,在養豬流盛行的那段時間甚至能直接影響後四樓的英雄選擇。

比方說一樓秒鎖百里守約,通常還會發一句:“下單,謝謝。”那麼這種時候其他四個人怎麼選擇?會玩的百里守約可能意味著前期下路壓力不大,甚至能夠自己打穿一條路,且輔助玩家可以大幅減少探草壓力。那麼這時候,你們是不是會很想拿一手強勢野輔組合直接開始入侵野區?但是反之,不會玩的百里守約選出來之後,前五分鐘下路不溫不火毫無動靜,對面的上單在最初的謹慎之後甚至都已經開始自由自在地出塔清兵了,地圖上看不到一個眼,關鍵位置該肉身探草的還是得輔助去探,打起團來明明人都到齊了,你們卻總有一種:“少人了吧?好像輸出不太夠,咋對面血掉得沒我們快?”的錯覺。尤其是一波團戰越打越逆風,你們見勢不妙趕緊撤退,四個殘血的你們僥倖逃回塔下,卻看到防禦塔腳下赫然蹲著一個滿血的百里守約,你這時候不會開罵?

換而言之,這種跳脫出了一般英雄機制之外的英雄,選出來之後人們一般會直覺性地認為這是演員,但同時又隱隱期待他是大佬。大家所說的重開,一般就是在這種期待徹底消失之後,人們為了保證上分而做出的本能選擇.....


王者榮耀不羨仙


百里守約為何被隊友拒絕登場

在星耀局以下出現的百里守約基本都是十個人九個坑,每當隊友在預選百里守約時,隊友都會強烈阻止,說別選這個,這個射手後期沒用,那麼我今天就來替百里守約說道說道,因為我也是很喜歡百里守約這個英雄,技能傷害高,平A一下更比一下疼,還需要考驗玩家的意識和預判能力。下面讓我為大家介紹一下百里守約這個英雄,讓更多的玩家去接受他。

百里守約這個英雄在前期特別強勢,很容易在一分鐘之內拿到一血,在開局點二技能,到線上會有兩個子彈,平A加二技能只要夠準就會瞬間一血。開局時立刻點出二技能,這點很關鍵,恰好能在到達線上時存有兩發子彈。前往線上時記得貼牆跑,利用移速優勢快速來到如圖所示的兩個位置,如果敵方射手已經到了,就躲進靠近己方一塔的草叢,若無人則反之。百里的隱形不在草叢中時很容易被一眼看穿,而在草叢中就沒有那麼容易了。

當敵人靠近時,利用二技能粗略瞄準一下就能開槍了,如銘文給力的話,這一槍會帶走他1/2~1/3的血量。看情況接1~2次平A,二技能收走人頭。有時敵人撤的很果斷,不用貿然追擊,這時候你壓制對方射手的目的已經達成了,這時候利用敵人回城的這段時間迅速清兵,刷掉河蟹。

以上就是百里守約開局的小技巧了,幾乎沒有失敗過,但遇到李元芳這樣的英雄只能自求多福了。以上操作中,遇到敵人帶了輔助時,可以在擊殺射手後塔下消耗。

但這個英雄最忌為的就是一直用二技能來狙擊,因為這樣你就會經濟跟不上,最後一點傷害都沒有·

要注意百里守約的普攻也是很疼的,一下更比一下疼,所以一定要保證經濟的基礎上再去狙擊別人,還有一些優秀的玩家會甩狙,瞬狙,說到這個瞬狙也是有技巧的,只要勤加練習都會學會的,既然說到瞬狙那我就先給大家說說甩瞬狙的技巧在普攻後緊接著二技能,這個就需要考驗玩家的手速了,因為是要在普工沒到敵人身上時使用二技能,是不是很考驗手速呢,如果大家想練習一下瞬狙,我建議大家去抖音看看九幽的百里守約瞬狙,看看他是怎麼瞬的,因為我也是看了他的瞬狙技巧,才是喜歡上百里守約這個英雄的,覺得很酷,雖然說是有技巧的,但是我感覺瞬狙還是得靠感覺,我相信肯定有人問,那為什麼還說有技巧呢,我只能說只是個基礎,要想玩好,還是得勤加練習。

接下來說說甩狙,甩狙其實就是移動準心,在對準到敵人身上的瞬間釋放,是狙擊手面對移動中敵人的常用方式,而在百里守約這裡則是反向瞄準,然後將彈道向敵人移動,和敵人重合的瞬間釋放2技能。之所以這樣做,是為了不讓敵人提前看到紅外線預警,畢竟不論是朝哪個方向瞄準都是會不斷擴大射程的,對你觀察敵人並無影響。在彈道瞄準完畢後,向著目標移動,可以保證在目標看到紅外線預警的同時就受到攻擊,大大降低了敵人的反映時間,從而提升2技能的命中率。

接下來我說說百里守約的出裝和符文推薦

百里守約出裝推薦:

急速戰靴+暗影戰斧+末世+破曉+破軍+名刀·司命。

【銘文推薦】紅色傳承、綠色鷹眼、藍色隱匿;

【搭配思路】憑藉著這套銘文,一級清線就變得簡單不少,如果再保證二技能的命中率,前期就可具備單殺能力。

在對局技巧方面,建議大家以清線為主,如果前期有能力單殺對面,可以槓一下,特別注意,如果遇見呂布,凱這倆個英雄能慫,儘量就慫,不要跟他倆槓,因為呂布和凱的續航能力太強了,就算我們三槍都命中不一會功夫,他們的血就會恢復過來,反著我在對局的時候就很怕這兩個英雄。如果到後期儘量就不要老二技能狙擊了,要普攻,在後期普攻的傷害很高了已經,二技能留著收人頭就好了,還有就是二技能和三技能可以取消一技能後搖,三技能可以取消二技能後搖,所以,到後期可以當個刺客蹲對面射手二三技能連放,之後就逃跑,因為到後期二三技能的傷害足以秒掉對面脆皮。






街霸2天津三亮


鉑金局,不是高手。說說習慣了用輔助的人對百里的看法。

我用東皇習慣了跟射手,因為射手有持續輸出,在東皇大招鎖住人時能保證將人留住。但射手中百里除外,就拿這局的敗方MVP舉例:

開局,百里就叫我跟著他。前期還好,輸出夠能留住人。到了中後期,我鎖人的時間只夠他瞄一槍,根本留不住人,還白白浪費了我的大招。

百里中前期用來追擊跑到塔下的殘血英雄還可以,但於隊友來說,更多是搶人頭。參團貢獻不大,經濟分了不少。

當然,用得好的百里能影響對面發育,讓對面很煩。這些在我所處的低端局很少遇到,畢竟沒有差的英雄,只有不會玩的人。


崑崙奴王富貴


看到這個問題我就想起了之前被邀請的問題,一個玩守約的玩家發了圖片,數據挺豪華的,問為什麼隊友這麼坑,自己打的這麼好贏不了!我看了一下數據,輸出26%沒問題,但是承受傷害只有5%,同隊的法師承受傷害都到了19%!然後看了一眼出裝,冷卻鞋+斧頭+破軍+飲血這樣的裝備,一點攻速都沒有,我完全可以想象出這人是多麼毒瘤的伏地魔玩家!

1.英雄厲害不代表玩家厲害,被討厭的不是守約,是不會玩/裝會玩(只會狙)的守約!

2.不是每個玩家都能搞明白,守約的定位是射手射手的主要輸出手段是平a!瞄準的時候足夠你平a出更高額傷害!

3.並非每個玩家都知道守約的2技能最好用於收割/消耗,或者隱身靠近敵人/被近身打爆發時使用,而不是當做守約的主要輸出手段使用!

4.守約不受待見,因為隊友的下限難以想象:

只會放狙的守約就好像韓信只會2-1-a-3,上官婉兒只會往一個方向無腦飛一樣的道理!有時候他們依靠這種無腦操作可能會贏,拿到mvp以為自己很秀很厲害,但是真沒什麼意義!

韓信大招更多是利用來躲控制/扛傷,用來打傷害真沒有來兩下平a高!婉兒的大招踩到人傷害也很高,不要以為會上天就是會玩!守約主要定位還是射手,平a才是輸出關鍵,如果每個守約都懂得這點不至於被人不待見!


凡塵吶


百里是個非常規的英雄。

優點:它的強勢期 前,中

一段位移,掌控視野,遠程消耗

屬於刺客性射手。

最好的位置,應該是中路,

對位對面的脆皮法師,限制發育,掌握河道視野。可以讓我方更快的組織進攻。

看到這裡,你應該明白,他是個功能性英雄。也就是說百里必須有個好的團隊配合。

不然你的優勢,沒有任何意義。

弱點:太吃經濟,沒經濟打不動,吃太多經濟又沒用。

它的發育軌跡是個山峰型,

前期打不開局面,越到後期越沒用。打的打的就沒用了。

舉例后羿,后羿的軌跡就很順滑,越打越精神。

哪怕前期塔沒了,野區失守了,只要拖到15分鐘後,就有一半贏得希望。

而,百里前期劣勢,基本上就輸定了。因為當你選百里的時候,隊友心理也受影響。再一看,不管你什麼原因劣勢,很容易放棄。


電商個體戶大老王


百里守約是一個很強的英雄,確實前期可以在線上打出壓制,但是玩過的玩家都知道,依靠二技能偷瞄別人,雖然輸出很爆炸,但是每一次二技能的後搖都很長!如果那幾發二技能打不中,基本就廢了!

百里守約清兵能力很差,在後期守塔的時候,基本沒用,特別是當隊友都死光,有兩三路兵線來的時候,這時候是最無奈的!就算對面沒有敵人來干擾,百里也無法守住!但是每個英雄都有自己有優點,手長,二技能傷害爆炸,還能瞬狙,大招還有位移,還有視野,只要前期打出優勢,百里守約就勢不可擋。然而百里守約也只能在優勢的情況下又作用,在劣勢的時候,完全沒有作用,就是標題所說的,百里守約被禁的原因,不是怕對面厲害,而是怕隊友選了,又打不出優勢,每一次的劣勢局,想要靠百里守約來翻盤,幾乎不可能得





分享到:


相關文章: