我始終記得,當年,在教高中幾何課時,我的學生第一次有這樣的“頓悟時刻”。當時我正在黑板上畫一個結論,聽到班上有一半同學倒抽了一口冷氣,他們想:“哦,哇,我懂了!”
我感到自己脖子後面的頭髮都豎起來了,心想,“哦,我的上帝,我希望每天都這樣。”
當然,那些時刻並非每天都會發生。在那次經歷後不久,我就明白了自己想創造它們有多難。
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智能觀 編譯
—完—
作者Nigel Nisbet,曾是洛杉磯聯合學區的一名數學老師。如今,他是美國某心智研究所的內容副總裁。
親愛的朋友:
現在越來越多的教育人已經發現,想更好地啟發引導以及教給孩子們知識,遊戲化,是值得我們關注與研究的領域。
希望本文對你有所啟發。
祝安!
智能觀 靈米
2020-3-11 於北京中關村
![結合腦科學的教育遊戲化,如何幫助學生達到“頓悟時刻”](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
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