結合腦科學的教育遊戲化,如何幫助學生達到“頓悟時刻”

我始終記得,當年,在教高中幾何課時,我的學生第一次有這樣的“頓悟時刻”。當時我正在黑板上畫一個結論,聽到班上有一半同學倒抽了一口冷氣,他們想:“哦,哇,我懂了!”

我感到自己脖子後面的頭髮都豎起來了,心想,“哦,我的上帝,我希望每天都這樣。”

當然,那些時刻並非每天都會發生。在那次經歷後不久,我就明白了自己想創造它們有多難。


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智能觀 編譯

—完—

作者Nigel Nisbet,曾是洛杉磯聯合學區的一名數學老師。如今,他是美國某心智研究所的內容副總裁。

親愛的朋友:

現在越來越多的教育人已經發現,想更好地啟發引導以及教給孩子們知識,遊戲化,是值得我們關注與研究的領域。

希望本文對你有所啟發。

祝安!

智能觀 靈米

2020-3-11 於北京中關村


結合腦科學的教育遊戲化,如何幫助學生達到“頓悟時刻”



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