三國殺的精華在於內奸設定,你認同這個說法嗎?

各位小夥伴大家好,歡迎收看新一期瀾和瀾說遊,已經放假的你是選擇和朋友開黑王者吃雞呢還是打打桌遊呢?桌遊總是和朋友們一起娛樂的最佳方式,不過如果你們打三國殺身份局遇見內奸身份可怎麼辦呢?不想玩?或者是選黃蓋一搏?

三國殺的精華在於內奸設定,你認同這個說法嗎?

前兩天看到別人討論三國殺身份局的精華在於內奸身份,我自己也是很認同這種說法的,因為如果沒有內奸那軍八就是跟4V4沒什麼區別了,正是因為有內奸在場遊戲走向才變得沒有規律,很多玩家應該都有過這樣的操作:玩內奸幫助主公打敗所有反賊然後誘導主公擊殺忠臣裸奔,最後抬走主公獲勝。玩內奸這樣獲勝的遊戲體驗是很舒服的,也考驗演技,不過為啥現在越來越多人不想玩內奸了呢?主要有以下幾個原因:

1、沒有好用的內奸武將

內奸陣營沒有特別好使的武將是個硬傷,基本選來選去就只有呂蒙、諸葛誕、關索,劉焉這些了,但這些武將一選出來就是擺明內奸身份,主公不信你啊,再者說關索劉焉選出來不被各種盲才怪呢。

2、仇內玩家太多

三國殺有一種類型的玩家叫“仇內玩家”,也許他們身份是反賊但依然想把內奸揪出來,就像狼人殺裡仇咒狐的玩家一樣,遊戲可以輸內奸必須死!很多主公玩家選擇讓反賊贏也不想給內奸贏。

三國殺的精華在於內奸設定,你認同這個說法嗎?

3、遊戲節奏太快內奸沒有發揮空間

畢竟現在“反賊殺時代”,基本內奸都是“打工仔”,不是反賊一波抬走主公就是主公頂住壓力反秒反賊,內奸發揮空間太小。

4、玩家智商普遍提升

玩家智商的普遍提升也是內奸越來越難的原因,已經沒有主公在主忠內鼎力局主動殺人了,基本看戲等裝備成型就夠了,而且更重要的一點:假設隊友一個戲志才一個劉焉那主公一下就知道誰是真忠誰是內了。

三國殺的精華在於內奸設定,你認同這個說法嗎?

5、保持平衡很重要,演戲要小金人

很多玩家說內奸太難了很難控場,常規內奸打法是先殺一反再“隱身”,好像你即在幫助主公一方又沒有實際性的出手,飄忽在遊戲邊緣的位置引導全局,既要讓主公信任你又不能下手太恨直接把反賊一方按死了,把無懈留給主公用幫助主公,最好是保持不高不低的血量不會惹人注意。

總之我認為軍八的樂趣在於內奸身份,不然就是簡單的4V4遊戲就沒意思了,不過身份局節奏太快讓很多玩家棄坑或者跳國戰也是很難受啊。

看完之後你有什麼想說的呢?歡迎評論區下方留言。

謝謝觀看下期再見


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