《刺激戰場》S7新賽季,兩步槍破格強化,用栓動狙的玩家要哭,如何評價這變動?

Game貓叔


這裡是遊戲震驚部,刺激戰場為了滿足玩家遊戲體驗,每隔一段時間都會更新一些新的武器,而S6賽季也將要結束,在新賽季開賽之前就有傳出,S7賽季會更新的兩把新的武器“MP5K和UMP45”,這兩把武器都是衝鋒槍,同時還會對M16a4和Mk47進行破格強化,主要還是根據端遊內容同步。

從賽季調整和新增武器類型來看,對除了栓動狙以外的槍械調整屬性頻率較快,可能是步槍給予手遊玩家的可適應性和體驗感更好!所以上線的這兩把槍械和調整屬性的步槍,其實都屬於不溫不火的武器,先滿足玩家的遊戲體驗感,另外間接提高玩家遊戲雪地圖的次數。


而刺激戰場作為的端遊正版代理手遊,同步端遊內容都是在幾周之後的事情,而端遊調整的內容其實未必會給手遊有什麼太大的影響,畢竟端重的是槍械操作技術,而手遊所謂的槍法可能是個浮雲,但要是調整步槍的話,就會影響到玩家槍械使用率的變化。

栓動狙需要精準操作,AWM遭到惡意削弱

那麼這回調整內容中,其中較為嚴重的是AWM這把單發狙要遭到削弱,原本的150點傷害直接下降到130點傷害,接著擊碎二級甲需要兩槍,所以以後撿空投爭搶AWM其實沒有什麼意義,這把槍削到現在應該可以跟M24平起平坐,不過刺激戰場是手遊,栓動狙其實對手遊FPS沒有什麼太大的意義,如果是增強了也沒有什麼人用!


因為單發狙在手游上的相當複雜操作,比較講究就是擊殺時機,需要優先開鏡後,然後在對準目標,接著按下開火按鈕,這個操作需要非常的連貫,目標的瞄準也需要非常的精確,如果做不到一擊必殺,想開下一槍的機會了,而因為越是高端的局,很多敵人連打藥都是搖頭晃腦,而手機需要一遍移動鏡頭和精確瞄準是非常很費力,而大部分玩家都是兩指操作,很少有人能做到高效果的單發狙擊操作,觸發說使用了3d touch和外部設備輔助。

M16a4和Mk47破格增強

對於栓動狙在手游上的劣勢上述已經說明,所以步槍在手遊FPS上較為吃香,配合上輔助瞄準的話較為容易擊倒敵人,而關於刺激戰場中步槍使用率最高的就是M416,這把槍可以進行三種作戰方式,主要還是體現在穩定連射性能上,但子彈威力太小,遠程狙擊其實太雞肋。

所以有很多玩家會選擇Mini14,我們在刺激戰場的高端局中經常會看mini14的身影,畢竟Mini14是把連發狙擊槍,在沒有打完子彈的情況不需要關倍鏡,並且不需要太精確的瞄準射擊,只要在射擊範圍內容就有一定的概率擊殺掉敵人,所以步槍對手遊玩家的體驗更好。

但這回S7賽季即將開賽,這回端遊又調整了兩把步槍的屬性M16a4和Mk47,讓他們增加了一個槍托,原本這兩把步槍很多玩家就是用來當連發狙只用,而且作用範圍比Mini14更加具備優勢,特別是Mk47這把被玩家看不起的槍,能在中程點射下三發擊殺敵人,但該槍單點連射下的後坐力太大不穩定,也僅此一些懂壓槍的玩家使用。

M16a4也差不多是同樣性質,不過該槍使用的較少,有玩家喜歡這把槍的緣故較大可能就是子彈初速度快,5.56mm威力也不差,但三連發難操作,新手難道基本拋棄,這回和Mk47一樣增加了槍托,穩定性差不多應該提高到和M416差不多的情況,對那些喜歡單點連發的玩家來說,算是史詩級強化。


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