求推薦遊戲?

你不配呀


現在的遊戲都分為單機遊戲和網遊,讓我們一個一個來分析一下。

1.單機遊戲,想起單機遊戲,那我們首先想到的肯定就是我的世界,泰拉瑞亞等沙盒類遊戲,這類遊戲自由度高,可以在裡面隨意創造。同時還可以聯機和你的小夥伴一起創造這個世界。還有就是一些像素風格的遊戲,例如元氣騎士,元素地牢等,這類遊戲可玩度也很高。探索地牢打敗boss這種任務類的劇情,各種buff加成,暢快的打擊體驗,是激情打擊的不二之選,同樣你可以和你的小夥伴在裡面聯機雙人遊戲,雙倍快樂!如果你是一個治癒系的遊戲玩家,那麼像跳舞的線,鋼琴塊等遊戲你一定不要錯過。一邊聽著音樂順應著節奏打擊感,那一刻感覺全身上下都被治癒。並且很多單機遊戲都只是一些小遊戲,你可以在各大應用商城找到他們的一些彙總的軟件,例如腦洞大大大。

2.網遊,網遊的王者榮耀更是在近幾年火爆全網。像這種對稱的競技手遊還有陰陽師,時空召喚,王牌戰士,等。說到網遊,就不得不提第一個在近幾年才興起的一種遊戲模式:自走棋。自走棋的優點就是相對於其他競技手遊,自走棋的上手門檻更低,遊玩便捷,沒有特別多的花裡胡哨的操作,因此吸引了一批玩自走棋的遊戲愛好者,這樣的自走棋,例如:皇室戰爭,部落衝突,英雄聯盟中的雲頂之奕。如果你是一名槍戰愛好者,那你一定不能錯過絕地求生,和平精英,csgo,彩虹六號等精彩的遊戲。如果你比較喜歡玩非對稱競技遊戲,那第五人格,貓和老鼠,黎明殺機但遊戲一定是你的不二之選。你是否是一名末日生存主題愛好者?那麼明日之後一定是你所喜愛的遊戲。

這僅為筆者的一點建議,望採納


幽靈小冰


紅色警戒,紅色的話我玩過2000還有共和國,尤里的復仇3 挺多的,誰說這個遊戲會老呢?選擇成千上萬的遊戲好壞不一,看都容易看眼花,還會在乎別人的想法嗎?還是走自己的路讓別人說去吧,那怕這些“過時”的,難道就不是經典了嗎?作為一款臨時戰略遊戲 ,就不講一代人活幾代人,那時候還小學偷偷跑去網吧和那些大人對著玩,興趣點賊高,有天還被大人抓個正著正好是我爸,就被給嘿嘿的抓了回去。儘管如此週末的時候也常常會造訪這裡。 《文明》,同樣是款戰略遊戲,你需要選擇一個文明將他發展成一個世界強國,當然文明這款遊戲對門外漢是非常的乏味的,對於遊戲的操作者來說,每一回合的重要選擇,都能夠感受到“權利,世界” 的存在。這款遊戲並沒有劇情,而是為玩家簡單的制定一份世界地圖,然後要麼一個人, 要麼和其他人一起投入到這一個文明世界中“扮演偉大的世界|。 !


周曉慧24


我從來不玩遊戲,我的兒子在小時二、三年級的時候學玩遊戲被我制止了。現在社會發展變化大,我的孫子近6歲了,偶爾用平板電腦玩玩簡單的遊戲,我們都在控制,因為怕他迷上了無法自拔,因玩遊戲造成各種危害太多了,所以要好好引導兒童、青少年,不要迷戀遊戲。


會理真實再現


不知道題主對卡牌策略類遊戲感不感興趣?這裡推薦個遊戲,《月圓之夜》,本人在無聊的時候會開兩把消磨時間。

這是一款輕策略的RPG(Roguelike-RPG)類遊戲,以經典格林童話《小紅帽》為背景改編,講述了與小紅帽相依為命的外婆在某一天突然失蹤,而所有的線索都指向了一個讓人毛骨悚然的地方-黑森林。為了找回家人,最終小紅帽不顧眾人的勸阻,隻身前往黑森林尋親的故事。

在尋親之路上我們會遭遇到不同的怪物和事件,我們需要根據自己的直覺來選擇正確的“道路”,而這每一個選擇都有可能會改變故事的結局,手中的卡牌是我們的武器,通過每一次戰鬥和時間來提升自己的套牌強度,最終打開重重迷霧,擊敗最終BOSS。

遊戲為玩家準備了騎士、遊俠、修女、女巫、魔術師、藥劑師、狼人七種職業,每一種職業都擁有相對應的職業特點、專屬技能以及各式各樣的卡牌:攻擊、裝備、奧秘以及武器卡等等,玩家可以根據職業、個人喜好打造專屬套牌。

最後,整個遊戲會根據玩家在遊戲當中的選擇或者成績而給出不同的結局,這也就大大增加了遊戲的隨機性,如果你喜歡冒險卡牌收集,這個遊戲非常推薦。


流行遊戲觀察


推薦一款完全由中國原創的【非對稱】戰術競技射擊遊戲,這就是《潛行追蹤》!

該遊戲打破傳統射擊競技模式,獨創非對稱創新性玩法。全新開放性地圖,強化高自由度場景交互。戰役打響,陷阱林立,步步為營。是力抗重壓,潛伏反擊,極限逃生。還是搜尋蛛絲馬跡,尋根殲敵;一款策略與技術交織的全新的非對稱戰術性競技遊戲。


如今最火的FPS類型遊戲的玩法是什麼,毋庸置疑肯定是BR類,也就是大家口中常說的大逃殺和吃雞。此類遊戲具有非常高的競技性,但就我自身的體驗來說,非職業玩家遊戲時個人的能力要遠遠大於團隊的作用,只要你操作好,一個打四個完全沒有壓力。當然這是在絕對對等的情況下,如果遊戲不對等呢?

《潛行追蹤》便是這樣一款遊戲,像《絕地求生》,更像《黎明殺機》,因為其本質是非對稱玩家競技。對於《潛行追蹤》製作組抱著怎樣的想法來打造這樣一款“非主流”的遊戲,我們不得而知,但是作為一名玩家,我只會慶幸自己終於不用老是在BR類遊戲中挑選出誰更好玩了,新的玩法於我而言就是新的希望。 希望這個希望不會破滅的太早,畢竟相比於大逃殺,非對稱競技的製作難度要高得多。


【非對稱戰術競技玩法】

歷時兩年打造,從核心玩法來看,《潛行追蹤》並不是百人同局。目前遊戲支持15名遊戲玩家同時遊戲,玩家進入遊戲後會分為兩大陣營,分別為潛行者和追蹤者。潛行者4人(有一位潛伏在追蹤者裡作為間諜,也就是說潛行者實際人數是5人),追蹤者12人(其中有一位是敵方間諜,追蹤者實際人數是11人)。遊戲實際是5V11。

【潛行者】

由4人組成一支潛行者小隊,其中一人扮演間諜安插於追蹤者之中。其主要任務是找到合適的時間和機會逃離孤島。

需要完成的目標:

1,在指定時間內收集信號槍零件,在所有停機坪被追蹤方破壞前發信號彈呼叫救援直升機逃離(只需要一名潛行者逃離即可)。

2,利用停機坪守護者的輸出和間諜指引,在保護機場的同時,伺機消滅對手。

【追蹤者】

由3隊12人組成(其中包含一名潛行者間諜),核心目標是阻止對方逃離或全殲對手。

需要完成的目標

1,搜捕潛行方並全部消滅。

2,用C4(通過野外搜索和擊殺停機坪守護者獲取)摧毀三個機場,每一個機場被炸燬後,相關區域就會變成傷害極大的汙染區,每摧毀一個,傷害就會加倍。通過這種壓迫戰術逼潛行方在最後的機場正面決戰。

目前《潛行追蹤》可在TapTap遊戲社區預約,6月28號將開啟萬人測試。


老豬遊戲解說


大家好,我是正經小弟。

你可能看過許多頁遊廣告宣傳的CG視頻,也有可能在刷微博時被各種營銷號推送手遊,亦或者某個被某張視覺效果華麗的動態圖所吸引。看完之後只想知道,這到底是什麼遊戲?現在為大家揭秘這些動態圖的出處。

蒼翼默示錄:Cross Tag Battle

遊戲平臺:PC/Switch/PS4

上架時間:2018年5月31日(亞洲地區)

☆融入了數部格鬥遊戲角色

☆可隨時切換參戰角色

《蒼翼默示錄:Cross Tag Battle》是一款格鬥遊戲。本作融入了數部格鬥遊戲作品角色的亂鬥式作品,而且還是以2v2的組隊戰模式進行,戰鬥過程中可隨時切換角色。參戰角色來自《蒼翼默示錄》、《夜下降生》、《女神異聞錄4:午夜競技場》和《RWBY》,可謂是夢幻陣容!

The Machines AR

遊戲平臺:手機

☆可以選擇任意角度、任意距離

☆類似AR版MOBA的玩法

《The Machines AR》是蘋果發佈會上展示的AR遊戲,這是一款國人制作的MOBA手遊,畫面由虛幻4引擎打造,現在已經上架蘋果商店。(30塊錢)遊戲和平面遊戲區別最大的是,AR遊戲呈現的3D效果更為立體,且可以選擇任意角度、任意距離來玩。遊戲的玩法是AR版MOBA,連結算框也用AR顯示確實讓人眼前一亮。說不定未來我們就能體會到AR版王者榮耀了。

神界:原罪2

遊戲平臺:PC

☆深度與趣味併兼的劇情

☆遊戲場景細節豐富

《神界:原罪2》是一款上帝視角的古典RPG遊戲,本作包含多人和單人模式。遊戲既保留了經典RPG戰鬥的玩法,同時也注重遊戲系統的設定。遊戲可以在在百萬量級的文本和對話中選出自己想要說的話,遊戲畫面也比前作得到了極大的提升,像幅美麗的油畫一樣賞心悅目。

真三國無雙8

遊戲平臺:PC/PS4/XboxOne

上市時間:2018.02.13(PC)

☆更加爽快的新動作系統

☆首次採用開放世界元素

在《真三國無雙8》中,雖然玩法還是割草,玩家依然是像前作那樣操作在三國志中登場的武將,享受不斷放出一騎當千的爽快招式之外,但作為三國一哥的趙雲依舊還是那麼帥,割草姿勢業務也得到了提升,貂蟬居然長得像日本女演員桃乃木香奈。

此外,遊戲首次採用開放世界元素,不過似乎大部分玩家對這樣的新系統並不買賬。

戰場女武神4

遊戲平臺:PS4/XboxOne/Switch

☆採用了戰鬥系統“BLiTZ”

☆兼具策略性和動作性

《戰場女武神4》是由世嘉製作併發行的一款SRPG遊戲,也是系列最新作品。遊戲將採用一種兼具SRPG遊戲策略性和類似FPS遊戲動作性表達的戰鬥系統“BLiTZ”,將戰略和動作相結合,消耗指令點數來執行指令,消耗動作點數來進行動作,從而形成了一個從宏觀到微觀的指揮體系和遊戲核心玩法。

小三角大英雄

遊戲平臺:PC/PS4/XboxOne/Switch

☆專注於“跳躍”的設計

☆多人遊戲降低難度更加好玩

《小三角大英雄》是一款硬核的動作遊戲,雖然看似只有行進和跳躍兩個簡單的動作,實則需要精準地控制跳躍的時機與落點才能闖關成功,按鍵的長短、力度不同,可能就是下一秒生死的區別。遊戲還開啟了多人模式,包含本地合作闖關和迷你大逃殺模式,難度降低但讓遊戲更加豐富有趣。

鬥獸戰棋

遊戲平臺:手機

☆基於回合制的策略戰棋

☆每一個角色都有獨特的技能

《鬥獸戰棋》是一款建立在六邊形格子上的、基於回合制的策略戰棋遊戲。遊戲的玩法非常成熟,收集卡牌和戰棋對戰的經典模式十分耐玩,遊戲中每一個生物都有鮮明的個性和特徵以及故事背景,而且都有獨一無二的技能包括魔法技能,物理特技甚至一些末日大招。

喵星大作戰

遊戲平臺:手機

☆10秒一局快節奏戰鬥

☆自由DIY戰車零部件

還記得20年前風靡全球的機器人大擂臺?現在在《喵星大作戰》中你也可以製造機器人來一場大戰啦!你要做的就是用零件裝備好你的戰車,用你的戰車打贏10秒一局的快節奏比賽,不斷贏得金錢與裝備來加強你的戰車!!

Simon's Cat Dash

遊戲平臺:手機

☆畫風上完全忠於原著

☆貓咪可愛還有多種技能

《Simon’s Cat》系列動畫主要講述了一隻總是處在飢餓狀態的家貓為了得到食物而無所不用其極的各種有趣故事。現在這隻可愛的貓出了個《Simon's Cat Dash》手遊,在畫風上完全忠於原著,這裡的每一隻貓咪都十分討喜,還有不同的技能和特色。

Dandara

遊戲平臺:手機

☆2D銀河惡魔城風格遊戲

☆無視重力跳躍穿梭,操作很有手感

《Dandara》是一款非常棒的像素橫版冒險迷宮遊戲,畫風比較古老,感覺像是手機上的“惡魔城”。玩家可以操縱女主在地板、牆壁和天花板之類的地方跳躍穿梭,無視重力。遊戲操作起來感覺也非常棒,非常有挑戰性,尤其是大Boss,很有難度啊!!


17173遊戲網


遊戲啊,作為什麼類型都玩的玩家,又什麼都不會玩,就是玩的畢竟多而已一下游戲作為個人的遊戲列表推薦,僅僅的推進,愛玩不玩,手動滑稽。 《合金裝備5:幻痛》: 合金彈頭相比是玩過吧,同樣以合金命名代表著射擊作品,由小島工作室研發的一款動作冒險遊戲, 在這裡劇情和過場的如同好萊塢電影般出色,玩家操作者主角在非洲草原和阿富汗沙漠中穿梭完成任務 還有就是主角波大,滑稽臉。 《死或生:沙灘排球》:嗯,一款劇情與美麗並存的礦世神作,請切記在父母的陪同下游戲,體驗效果極佳,強烈推薦各位和家人一起遊玩,另外配上VR眼睛和女伴效果更佳哦。 《這是我的戰爭》: 戰爭來臨的時候,你會做些什麼能夠讓你自己生存下去,面對飢餓的時候,是否會將屠刀亮起,對準那些平凡的人們。在這裡金錢將不是唯一的通貨,相比食物金錢是最沒有的之一,食物,藥品,武器,守衛在自己家中瑟瑟發抖,等待食物耗盡還是出去拼搏一番,在這裡你有權利將屠刀架起,也有權利將之放下,而面對你來的是無盡的饑荒,與暴力,你會怎麼做呢?


東城361


自從以《王者榮耀》為代表的MOBA類手遊大火之後,“吃雞”又突然興起。在這個時間,網易卻新推出了一款武俠風的遊戲,並且迅速登上了各大遊戲暢銷榜的前幾名,重新掀起了一波“武俠”浪潮,這款遊戲就是《楚留香》。

《楚留香》作為主打高自由度以及開放度,迅速在當今手遊市場,殺出了一條血路。在國內最大的社交平臺新浪微博上,《楚留香》手遊的話題總閱讀數達4.2億,尤其是在遊戲上線期間,遊戲的捏臉系統成為熱門話題,帶動“自來水”自發宣傳遊戲,成為代表性的社會化營銷案例。

按照這樣的標準來打量《楚留香》手遊,你會欣喜地發現,遊戲所提出的口號:還每個武俠夢一個真正的江湖,並非只是基於遊戲這一特殊的介質,來實現更高級的互動和體驗。這裡有著武俠世界的方方面面:人性善惡的交織、無休止爭鬥以及醉笑紅顏,都可以無縫地與遊戲的開放世界、自由玩法綁定在一起。

而《楚留香》中的NPC不僅僅是死板的程序,他們更多的擁有自己的情緒,他們會高興會生氣,甚至會挑釁玩家,這不得不說,是手遊的一次值得飛躍,也會讓玩家有更深的代入感。他們會更真切的感受到遊戲中的人物、事物。

至於你想成為什麼樣的人,比如“江洋大盜”或者“世外高人”,都在玩家的選擇當中,所以當玩家剛玩這款遊戲時候,會覺得彷彿打開了新世界的大門。

所以還沒有體驗《楚留香》的小夥伴可以去下載玩玩。


遊戲召喚師


1 星海傳說3 導演剪輯版

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2 王國之心

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3 仙樂傳說

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4 暗黑編年史

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5 無盡的任務之諾拉斯戰士

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6 王國之心FM版

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7 DRAG-ON DRAGOON(龍背上的騎士)

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8 特魯內克大冒險3

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9 博德之門--暗黑聯盟

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10 輻射--鋼鐵兄弟會

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11 武藏傳2


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如圖,《拂曉攻擊,決戰中國海》。

這是當年DOS系統時代,一代中國人的共同記憶,該遊戲發行於1990年(哎呦?暴露年齡了哦),甚至可以說是當時中國DOS遊戲的一個風向標。製作方為大宇資訊,那時候真的經歷過了中國國產遊戲的輝煌歷史。

這是一款保衛中國為背景的空戰遊戲。

本遊戲採垂直卷軸前進方式射擊,全部計有12關。遊戲中己艦的屬性有機槍子彈、飛彈和燃料三種,子彈和飛彈射出後即會減少,而當被敵方擊中時,燃料值會先減少,當燃料全部用盡時即算結束,並非那種一擊斃命的射擊遊戲。遊戲過程中也有一些補充彈藥、燃料與增強火力的物品,不過補充的並不多。特別是燃料用盡時並沒有接關的設計,必須由第一關重頭開始,而敵機又特別的多,因此要完全過完12關是不大可能的事。

當年小編在小學電腦課上為了這遊戲絞盡腦汁,怎樣走位躲避進攻,怎樣使用彈藥,還要考慮獲取合適自己現狀的補給。可以說,在小編心目中這個遊戲已經封神!


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