張溢解密
愛玩遊戲,分享快樂,我是歡樂Tree。
先不說變化的命中和抵抗,現在很多玩家為了防彼岸花都會帶上蚌精,所以彼岸花還是有一定的攻擊的,不然第一回合連蚌精的盾都破不了,最後一個沒控住反而被對方打死,攻擊不能太低,如果想猜拳花,六號位帶個爆傷,其他位置稍微堆一下暴擊,幾率也是蠻大的。
彼岸花用到命中來控制的話,一般就是“魅妖”和“反枕”,及格線這個事情真的不太好說,很多大佬都說150%是及格線,但是在我本人看來120%也就差不多了。大佬的及格線總是讓人害怕,我本人在命中這個方向運氣一直很差,目前依然用著90%的魅妖彼岸花,這就是看運氣的時候了,不過既然說到及格線,120%真的是底線了。
抵抗的話,我認為不太需要,四號位用了效果命中就沒有辦法用抵抗,還要給彼岸花堆攻擊,抵抗堆也堆也不了多少,再說彼岸花用被動控人,要抵抗做什麼呢?彼岸花不是御饌津,既要命中又要抵抗。
其實就目前《陰陽師》的鬥技環境和新式神,彼岸花已經不太適合鬥技了,通常彼岸花的陣容就是四保一,這個陣容很多大佬都已經出了很多方案了,並不是很無敵的。有人說現在是翻牌鬥技,最怕對面褲襠掏花。翻牌也是一個一個翻的,看前面的陣容就看得出來對面有沒有掏花的意圖,前面上了一堆肉,難道還看不出來嗎?
彼岸花早已經過了她那個版本,除非你的御魂是極品,否則在鬥技上並不能說是多麼厲害的式神,如今打破回合制的式神這麼多,彼岸花的地位也就那樣了。值不值得培養呢?這個還是值得的,放在結界守護裡很有用,而且花花這麼好看,放在院子裡也是可以的啊。
大舌頭解說歡樂Tree
控制花主要搭配的控制御魂:
有魅妖(基礎概率為25%)
鍾靈(場上沒有其他眩暈概率為20%)
反枕(基礎概率為23%)
雪幽魂(基礎概率為15%,在敵方減速情況下基礎概率為30%)
視自己御魂條件進行選擇,其中鍾靈可以控住一些不能解暈眩的驅散式神,也變得流行可以往這個方向培養。
效果命中和效果抵抗的判定:
陰陽師中的效果命中與抵抗並不是一個整體的判定,而是兩個獨立的判定;在一次控制效果的施加時,首先判定一次是否命中,然後再判定該效果是否被抵抗。
命中和效果抵抗的公式如下:
實際命中=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)
以魅妖為例25%基礎效果命中,加上御魂效果,要達到實際50%效果命中,需要御魂100%效果命中,堆到御魂100%效果命中,有個50%概率差不多合格了。
當御魂效果命中達到155%,效果命中=0.25*(1+1.55)=63.75%
如果對面堆了50%抵抗,命中概率變成63.75%/1.5=42.5%
堆了100%抵抗最後命中概率變成:
63.75%/2=31.875%
如圖這是我的彼岸花:
至於抵抗不用刻意去堆,有一點點就行,有時候配輝夜姬有奇效,蜜汁抵抗般若。
果味果凍解說
控制花主要搭配的控制御魂:
有魅妖(基礎概率為25%)
鍾靈(場上沒有其他眩暈概率為20%)
反枕(基礎概率為23%)
雪幽魂(基礎概率為15%,在敵方減速情況下基礎概率為30%)
視自己御魂條件進行選擇,其中鍾靈可以控住一些不能解暈眩的驅散式神,也變得流行可以往這個方向培養。
效果命中和效果抵抗的判定:
陰陽師中的效果命中與抵抗並不是一個整體的判定,而是兩個獨立的判定;在一次控制效果的施加時,首先判定一次是否命中,然後再判定該效果是否被抵抗。
命中和效果抵抗的公式如下:
實際命中=技能命中x(1+效果命中)/(1+效果抵抗)
以魅妖為例25%基礎效果命中,加上御魂效果,要達到實際50%效果命中,需要御魂100%效果命中,堆到御魂100%效果命中,有個50%概率差不多合格了。
當御魂效果命中達到155%,效果命中=0.25*(1+1.55)=63.75%
如果對面堆了50%抵抗,命中概率變成63.75%/1.5=42.5%
堆了100%抵抗最後命中概率變成:
63.75%/2=31.875%
晨夕是猛男
我沒用控制花,選了破勢,滿技能滿暴擊,感覺不錯,對方血量不厚一個回合就倒
凡人煩人凡人
滿暴150命中吧