《暗黑3》一步一步跌下神坛

《暗黑》这个IP作为老玩家来说一直是封神的存在,尤其是2000年推出《暗黑2》时,当时国内单机市场还是以《仙剑奇侠传》,《轩辕剑》这些回合制游戏为主流的时候。《暗黑2》的出现让当时的中国玩家一阵欢呼,于是,这个经典IP被中国玩家封神15年之久,直到《暗黑3》。


《暗黑3》一步一步跌下神坛


《暗黑3》在中国运营也是倍加艰辛,在国外上线后,因为中国一直不过审,拖了长达3年之久,最后以网易代理进入中国大陆。而在上线之初,在《爱情公寓4》心理医生那一集进行了广告植入,当时网上全是在找这一款游戏的帖子,瞬间登上热搜。

终于,在2015年,《暗黑3》正式发售,198的买断制价格还是很亲民的,越来越多的玩家成为了奈非天。《暗黑3》的画面精细度,打击感都是顶尖的,但时至今日还是一步一步的跌下了神坛。


《暗黑3》一步一步跌下神坛


首先就是游戏的养成系统,简而言之就是各个属性系统的增长。《暗黑3》的主要增加属性就是点数分配和装备系统,而装备系统的加成和大部分国内玩家的思想是背道而驰的,1-70级还是比较正常,到了满级后开始存套装,基本上有套装和没套装属性差了约100倍,简而言之,刚到70级的攻击可能5万,配好套装可能就500万了,玩家会很爽,因为半天的时间就可以增长这么多属性。但是套装一旦配齐后,属性增长就会非常缓慢了,很多玩家接受不了这样的心理落差,感觉后期的付出和回报得不到正比。

第二就是游戏合作问题,《暗黑3》毕竟是作为一款网络游戏的,网络游戏自然是有联机对战。而游戏在联机系统上,做的确实非常差,加入房间都是随机的,你也不知道你加入后会碰到哪些人。你等级属性比别人高,进入秘境后就你一个人打,另外3个捡捡装备混混经验。你属性比别人低,你看别人打,在别人后面捡捡装备混混经验。碰到等级悬殊大的,只需要做两件事,进入秘境,传送捡装备就行了。尤其在非赛季和赛季后期,很难碰到同等实力的玩家一起刷秘境的。根本没有联机的体验感。


《暗黑3》一步一步跌下神坛


在游戏中,抱大腿的人非常多,不是想抱,是不得不抱。你一个人单打独斗进入游戏,1-70级可能要刷30-40次小秘境,大概需要10个小时左右才能满级。而如果有人带你,只需要刷2.5个小秘境,半个小时就能满级。这还是满级之前有难度上限设定的,满级之后难度解锁,碰到一个好大腿,你1天就等于普通玩家的1个月。所以,你想把暗黑3作为一个网络游戏,确实不是一个好网游。

而在单机游戏方面,玩家玩法还是太过单一的,基本上玩过一段时间就会腻,而且游戏更新都没有实质性的改变或增加玩法,玩家回流的人数很少。而这个游戏真正适合的玩家类型也就是碎片化时间多的,毕竟一个秘境10分钟,随时中断都可以。还有就是几个朋友都有大量时间的,一起进入游戏,同等级同属性,玩起来才有意思。

而,暴雪在经过《魔兽争霸3重制版》耍玩家的行为后,《暗黑4》又要面世了,但愿这一次能重新登入神坛。


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