DNF暴躁玩家放言“如果劍魂紅眼三覺不回爐重造立馬脫坑”,大家有何看法?

星辰DNF秀


眾所周知,如今DNF的100級版本開放在即,很多新的內容也隨之曝光了出來,這讓勇士們感到非常開心,畢竟每天千篇一律的打團和刷圖早已讓人厭倦了,沒有一點新鮮感。可是隨著鬼劍士三覺的曝光,有的DNF玩家竟放出話來,如果劍魂紅眼三覺不回爐重做立馬脫坑,這到底是怎麼回事呢?下面小編和大家一起來看一下。

首先我們來談一下劍魂的三覺,這個職業雖然很氪金,但是仍然有很多玩家喜歡去玩。對於勇士們來講,只要帥就行了,能不能C並不重要。可是劍魂的三覺技能實在是讓大家失望透頂,釋放之後,劍魂居然拿個狼牙棒向敵人揮舞,這難道就是所謂的當頭棒喝嗎?再說了,鬼劍士有五種類型的武器,隨便挑一樣都比鈍器好看。這樣的三覺似乎是策劃趕工趕出來的,離帥氣根本不沾邊。

其次我們再來看一下紅眼的三覺,水墨色的畫風就不說了,畢竟這是DNF的一貫作風,紅眼也因此被稱為了石油大亨。關鍵是釋放紅眼的三覺之後,演出動畫的時間過長,顯得很墨跡,像是看動畫片一樣。而且狂戰的100級技能沒有什麼創新,與老技能有相似之處。難道策劃真的已經到了江郎才盡的地步了嗎?

看到劍魂和紅眼的三覺技能之後,有位暴躁玩家直言不改,我就脫坑,而且還要立帖為證。對此小編想說,策劃肯定不會因為一兩個人的反應而改變遊戲內容的,如果很多勇士一起抵制的話,策劃可能會考慮一下。所以這位玩家用脫坑來讓人家改變遊戲內容方法,基本上不會起到什麼效果的。

大家對此有什麼看法?請把你的想法寫在評論區,喜歡的朋友可以加個關注,謝謝。


柯南AP4869


前不久男鬼劍士的三覺動畫也曝光了,很多玩家滿意,也有很多玩家不滿意。總體來說,天帝鬼泣紅眼的三覺動畫還是可以的,被吐槽最多的是劍魂哥的三覺。有一個暴躁DNF玩家就放言“如果劍魂紅眼三覺不回爐重造的話,我就立馬脫坑”。



這樣的話確實有點暴躁了。紅眼三覺我就不說了,小劉海覺得很不錯,雖然不是完美,但已經符合我們的胃口了。劍魂哥的話,爭議最大的就是三覺動畫開局那個大錘子,確實有點鐵憨憨的感覺,而且錘子外形實在不行,如果換成好看的鈍器,那肯定沒話說。


不過有一說一,撇開這錘子不談,劍魂哥三覺還是OK的,酷炫的全屏連招,已經夠了,沒必要再奢求更厲害的了。劍魂玩家不止你一個,但不回爐重造就脫坑的怕不是隻有你一個吧?不要帶沒必要的節奏,一個錘子而已,醜了大家都一樣,又不是單單你醜。

策劃能聽咱們意見,優化一下錘子形態,固然是好事,如果不聽,那我們也沒必要帶這些暴躁節奏。大家如果有更好的看法,歡迎在下方評論分享哦。我是小劉海,咱們下個問題見喲!


小劉海遊戲時間


DNF距離3月19日100級版本開放還有兩個星期的時間,在3月4有關於鬼劍士三覺的內容也都全部曝光了,對此此次鬼劍士三覺技能的爆料玩家有褒有貶,其中要說玩家吐槽最多的三覺職業就是國服人氣最高的劍魂了紅眼了,甚至有很多玩家懷疑策劃趕工製作,沒有誠意,要求策劃回爐重造。

暴躁老哥直言劍魂紅眼三三覺不回爐重造就立馬脫坑

要求策劃回爐重造的玩家數不勝數,畢竟這兩個職業的三覺確實不太盡人意,但是吐槽完之後該玩還得是玩,而在最近有一個暴躁老哥更是直言劍魂狂斬三覺不回爐刪遊退坑,立帖為證,而之所以這位會如此暴躁,主要因為這位老哥認為紅眼和劍魂的三覺在忽悠玩家,而劍影在他眼裡就是趕工製作的,令他十分不滿意。

對於劍魂和紅眼三覺雖然不能用趕工製作來形容,但是這兩個職業設計的確實是有問題,首先劍魂三解決開頭的大鐵錘開山闢地確實太過顯眼,不符合劍魂的形象,也完全淡化了其他技能的演出。其次紅眼作為簡單粗暴的職業,三覺演出既然如此墨跡,光演出時間就長達6秒,確實巔峰了紅眼簡單粗暴的形象,雖然演出過程十分狂野,但是卻不盡人意。

總的來紅眼和劍魂目前的三覺技能確實不盡人意,不過技能還未登陸國服也就是說還有更改技能的可能,策劃會根據玩家的意見進行合理更改,而劍魂紅眼作為國服超高人氣職業,想象策劃也會聽取意見,其實修改三覺技能並不難,劍魂槽點在於大鐵錘,紅眼的槽點在於技能墨跡,策劃只要根據這兩個點進行修改就可以了,大家認為呢?


小賢遊戲醬


暴躁哥留言

“不反正現在覺得劍魂三覺不改就退遊,看你營運商底氣硬還是玩家的底氣硬,我玩了十幾年的劍魂,三絕都什麼垃圾,立繪丑三覺也不倫不類的……不改就退遊卸載,我情願去fgo幾十單的刷,也不會碰這遊戲了”

大家都知道現在男鬼劍士三覺已經成功偷跑了版本,鬼劍士的三覺插圖、技能動畫都已經公佈了。本來這事一件鬼劍士玩家開心的事,但是因為偷跑版本的緣故,鬼劍士三覺技能動效、部分三覺技能做的效果非常差,最典型的就數劍魂三覺的砸大錘、紅眼的三覺技能動效,這簡直刷新了我們對官方設計的認知啊。

劍魂和紅眼的一覺和二覺技能都是非常優秀的,雖然劍魂的技能不是脫手爆發的,但是在曾經那個年代,這絕對算得上頂尖技能效果了。但是現在官方為了逃跑版本,為了經濟利益,直接不走心的瞎設計一通,給人一種非常不好的感覺。這就好像我想賺錢了,現在餵你一坨翔,你吃的開心我賺的開心,世界上哪有這麼好的事?

面對這種現象我只能說,現在這個社會太浮躁了,沒有多少人能走心一輩子,能在一起的時候大家還是好好珍惜吧!

關於這件事,你們有什麼看法呢?歡迎留言哦!


年年遊戲


你覺得策劃會怕你!做夢呢!你衝了幾萬,有些人幾十萬,捨得走??今天這個主播主玩紅狗,就指點江山!說著不信那不信!那要加強這要加強!每個主播都這麼說是不是亂套了。都要改!那其他職業還存在幹嘛!意思就是為了襯托你紅狗厲害!技能華麗你說墨跡!一天喊話說對這個職業真愛,喜歡!我覺得真的喜歡就會堅持。不管怎麼樣!最後一句話!愛玩不玩!不玩滾!


奈奈193281257


你好,感謝提供問答機會,在臨近100級的時間裡,版本更新,裝備更新,等級更新,所以說這是一次大遷移性質的改版,如果他說回爐重造那策劃肯定不會依附他這種觀點,如果說在版本大遷移中他要脫坑那肯定有很多回歸玩家,不會缺他這一個人,其實給他一句話,如果說你看三覺不好看那你就去當一個策劃與技術人員,你來改變這款遊戲技能,我認為一款遊戲不必那麼較真,因為遊戲是人們消遣時光的工具,沒有必要死磕還使自己生氣





轉身愛哭


趕緊退坑,不缺你們幾個,整天拿這那威脅,想想沒三覺的職業就不錯了,還想上天咋滴,不行威脅策劃直接把除了鬼劍士其他職業全刪了,看鳥不鳥你們。


leeshy李先森


越是這麼說的玩家越在意這款遊戲,脫坑不一定,旦確實希望年能改變一下,韓服和國服紅眼玩家都不喜歡這個三覺。臣複議。


星空牧羊


地下城與勇士有過幾次大改版,分別是60級70級,80級以及85級90級等..

然後就有了三次更名,玩家們都稱之為一覺,二覺,三覺


花小哥遊戲解說


明知是坑 還要往裡跳,不坑你坑誰?脫不脫坑跟官方沒有屁關係,你還拿脫坑威脅給你畫坑的?你是怎麼想的?


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