英雄聯盟中誰的連招最難打出?據說是趙信的e閃r?

小王希


NO.10 亞索

其實亞索排在第十位並不是他不難,主要是因為會玩這個英雄的人太多了,一些曾經聽起來很複雜的EQ閃、Q閃、無縫E、雙風這些看似花裡胡哨的操作,你去黃金白銀局都能經常看到。但是真正想玩好亞索,最重要的還是熟練度和遊戲理解。

NO.9 錘石

錘石絕對是輔助英雄中的超級常青樹,一個玩的好的錘石在一定程度上,可以直接宣稱下路的勝利,並非常容易引導遊戲勝利,這需要的是對錘石這個英雄本身定位的理解,錘石擁有較長但不穩定控制時間,少量的坦度,還算不低的前期傷害,優秀的開團手段,小小的反開團,一個能救隊友有能幫助進場的燈籠。這多種能力集於一身,讓錘石玩家在對局中,需要時刻清醒的考慮自己當前應該做什麼。

NO.8 沙皇

黃雞的高操作難度,並不僅僅是因為他的操作機制,而是他被削弱了太多次,你沒點操作,真的會被對面當雞殺。

NO.7 盲僧

時至今日,我依舊玩不好盲僧,這個英雄最大的難點其實也是遊戲理解,B站上有許多花裡胡哨的盲僧連招教學,R閃這種基本操作幾乎所有人都會。但是盲僧真正的難點在於他是一個有著刺客屬性的戰士,他可以多次進場,這需要就純粹是英雄理解了。反正我不會。

NO.6 巴德

一個我完全不知道什麼時候該幹什麼的英雄。我只知道,我今年上鑽二的晉級賽,被同一個神出鬼沒的巴德連續三場幹碎。

NO.5 豹女

豹女是一個打優勢的英雄,這要求你作為一個打野在前期必須做到事情,打出優勢。當你打出優勢時,你還需要大量的操作,因為你太脆了,貿然的撲進人群只會白給。

NO.4 龍王

龍王在幾個月前經歷了一次小範圍重做,W技能變成了使用後持續數秒並在結束或主動關閉後獲得加速的效果。而之前則是簡單的開啟關閉。之前的龍王其實真說有多少操作,也就是注意走位,打好拉扯。但是這次重做,讓龍王有了更高的操作空間,拉扯能力更強,但伴隨的更重要的是技能的釋放時機。龍王這個英雄主要還是靠遊走,打出優勢才有秀的能力。

NO.3 劫

劫是一個真正的純操作英雄,他的操作不是你看到對面ADC落單,WREQA,這種笨比連招我也會。如果你有心去搜索一下劫的操作集錦,你會發現這些猛男劫最厲害的點在於W的釋放和能量的控制,但又感覺不止於此。至於到底在哪,我只會笨比連招殺輔助或AD,我也不知道。

NO.2 妖姬

妖姬的連招在於W技能二次放的時機,要是能很精準的釋放就能秀出天際。

NO.1 小丑

能玩好這個英雄的,真的是玩心理學。我玩上單最怕的就這個,每次都被當成憨批戲耍。

除了上面的十個英雄外,還有像劍姬,青鋼影,銳雯,傑斯(全是The Shy的拿手英雄)卡特琳娜 魚人這類上限極高的英雄,這幾個英雄本身強度非常高,只要你的操作不拉胯,太容易自己打出優勢來了。

新出的厄斐琉斯,號稱是十年LOL最難的英雄,其實看完技能組,我就知道,這英雄真的沒有操作,只是機制複雜,實際玩的時候也就按個Q扔個大切個槍,然後和普通AD沒什麼區別,我個人感覺甚至比RCD時的厄運姐都簡單。


一葉知䋺


英雄聯盟五個最難連招如下

第五:武器的閃現+E技能

在英雄聯盟裡,武器這個英雄的連招無非就是個閃現加E技能,主要是因為武器的E技能有時候距離會不夠,而且武器的E技能是下一秒才會眩暈敵人,所以有時候距離不夠的時候我們就會提前開E距離不夠的話我們就會跟一個閃現,來暈住敵人,這個是一個不錯的留人連招。

第四:諾克的Q技能+閃現,閃現+E技能

在英雄聯盟裡,諾克這個英雄也是一個很受歡迎的英雄,操作性也是很強的,我們常用的連招是,用的最多的當然是諾克的Q技能+閃現了,不過這個有一定的難度,因為他需要角度得完美才可以,不然的話是很容易失敗的,著名的主播餘小C作為一個老諾手也是會出現這樣的失誤的,而另一個用的很少的就是閃現+E技能,這個就是我們有時候和敵人的距離不夠的時候我們會使用的一個連招,也是很實用的連招,一般敵人是很難反應的。

第三:酒桶的E技能+閃現

在職業賽場上也是很受歡迎的,酒桶這個英雄我們也是非常的熟悉,它的一個連招我們知道就是E技能+閃現了,這個連招需要你對距離把控的很好才可以,不然的話是很容易空的 ,那樣是很尷尬的,這就需要我們多多的練習了。

第二:盲僧的R技能+閃現

瞎子的R技能+閃現這個連招也是操作難度非常大的,用不好的就會把敵人踢走,那樣是很尷尬的,很容易遭到隊友的嘲笑,所以這個我們想要玩得好的話,是需要多加的去練習的

第一個:牛頭的閃現+WQ二連

大家都知道牛頭的連招就是WQ二連,這是最基本的連招但是這個連招有時候也是很容易失敗的,就連這個連招都失敗,那就可想而知閃現+WQ二連真的是難上加難,就連王者選手都未必能做到,何況是我們這些普通的玩家。







小江你怎麼看


既然說到技能操作難度,就要了解一個概念:技能的判定等級,簡單來說就是系統默認哪個技能優先釋放。英雄聯盟裡閃現的判定等級幾乎是最高的,所以就可以利用一些技能的吟唱、引導和讀條的時間加上閃現打出各種各樣的技能連招。

個人認為難度等級劃分是這樣的。

(難度依次增加)

第一梯隊

例如:酒桶E閃,維魯斯、澤拉斯、派克、牛頭Q閃等。

這類閃現+技能改變技能本來彈道的連招只要對技能的判定有一定了解的兄弟在訓練模式練幾次就可以很容易掌握了。

第二梯隊

例如:盲僧R閃,小炮R閃,薇恩E閃,趙信r閃等。

這類技能多數都有擊退效果,用閃現改變自身位置從而影響技能的施法位置。相對於普通的新手玩家來說可能會難一點。

第三梯隊

例如:皇子的EQ閃,沙皇的迴旋推,盲僧的Insec迴旋踢和Q摸眼空中R。船長的閃現三連桶、EQE二連桶和A桶三連,螳螂的蜻蜓點水等。

以上技能普遍都是多個技能組合,需要對技能機制有較深的瞭解,實戰中如果打出來可能會出奇制勝,回報高,風險大,這些連招往往都需要經過很長時間的練習才能提高成功率。(多數是信仰玩家的排面操作)

還有一些就是究極變態之新手儘量別學,學會了實戰也幾乎沒有機會打出來的江湖傳說操作...(排名不分先後)

  • NO.1 牛頭W閃迴旋頂,波比E閃迴旋壁咚

因為多數擊退類的技能都可以配合閃現改變擊退方向,然而牛頭的W和波比的E比較特殊,它們的擊退方式都需要一些親密的肢體接觸,所以難度遠高於其他的擊退技能。練習這兩個操作點開這個選項是可以提高成功率的

  • NO.2趙信E閃R迴旋掃

趙信這招操作原理就是在E技能衝鋒過程中閃現到目標身後,利用R的擊退效果把目標R回來。難點就在於趙信大招和被動的交互機制。

趙信的平A和E技能可以給目標英雄施加一個決鬥的效果,而趙信的大招不會對挑戰的目標產生擊退。這套連招成功的關鍵就是在E的過程中用閃現打斷衝鋒。(具體操作可參考Ning王和神超的趙信E閃R視頻)

  • NO.3皎月RQ(重做前)

有幸在重做前用過皎月RQ,可以說明一點,皎月RQ對網絡和手速並沒有特別高的要求。(曾經在30Ping依然可以不受影響用出RQR)之所以把皎月RQ排在這裡多半是因為緬懷吧。

PS:皎月RQ和趙信E閃R有一個細節技巧,就是在突進技能的極限距離施法,這樣可以有效的提高成功率。因為突進位移技能可以看成是以一個極快的既定速度衝向選定目標的過程。所以這段距離越長,飛行需要的時間就會相對久一點,反應時間也會更充足。(有興趣可以瞭解一下英雄聯盟相關英雄位移技能的衝鋒速度)

  • NO.4派克的EQR閃R

因為派克E技能是延遲生效的,所以就可以在E技能還未生效這段時間利用閃現改變E技能的彈道軌跡,從而達到眩暈多個目標的目的。由此延伸出派克的終極連招EQR閃R(詳細操作可以參考B站阿帥派克的派克實用技巧)

  • NO.5除了創始人不會其他人都會了的馬氏三角殺

概念就是用R把目標踢到Q上,本來這個操作是隻存在於理論當中的,一切都要得益於之前版本眼石打野刀移除對盲僧影響較大,後來設計師關愛的給盲僧Q技能加強了100碼距離,再加之出現W閃可以大大提高摸眼速度,才讓這套連招得以實現。操作難點就在於如何能在Q技能飛行的過程中完成閃W插眼R連招,連招關鍵在於插眼W閃的速度,只要插眼W閃速度足夠快就可以完成整套連招。推薦點開這個選項。

(點開這個選項還可以有效的提升牛頭WQ和皇子EQ的速度)

  • NO.6只存在於訓練模式的船長EQEE三連桶

船長EQE二連桶的高級進階連招,用Q引爆第一個桶,在Q飛行途中連續放出兩個桶子,一種存在於傳說中的殿堂級操作...

另外還有些微操細節連招,掌握了以後也可以對技術有一些提升。

例如劍姬和蔚的A閃,青鋼影的空中無影腳,傑斯和安妮的QE,辛德拉的EQ,銳雯的光速QA,亞索的無縫E和落地雙風等等。

連招操作都是因人而異,不能一概而論。每個人的習慣不同,對不同連招的反饋難度也不盡相同,求同存異就好。


箜篌所悲竟不還


英雄聯盟這款遊戲已經是出來了八年之久,隨著遊戲的不斷更新玩家的技術也是不斷的長進,可以進行很多超乎常理的操作,有的英雄的操作比較的簡單像亞索的EQ閃、盲僧的R閃等等,但是也有一些英雄的連招比較的難一般的玩家很難操作出來,LOL最難的四個連招,趙信E閃R上榜,最後一個只曾聽說未見過!

趙信E閃R

趙信就現在來說算的上是一個比較常見的打野英雄,前期對拼幾乎是不虛任何一個英雄而且後期開團能力也強,趙信的大招是可以R閃的但是有一個更精進的操作就是E閃R,就是在E一個目標的時候直接閃現到目標的身後然後大招,這樣可以瞬間將對面的英雄給大過來可以打對面一個措手不及。

盲僧摸眼R閃

盲僧是英雄聯盟中打野登場次數最多的一個英雄,而且盲僧這個英雄有很多的操作空間,最常見的操作就是R閃也是大家最為熟悉的操作,而在R閃中更厲害的就是摸眼R閃,操作原理就是種眼W技能摸眼過去然後就是通過閃現來調整位置一個大招將對面的英雄踹回自己一方人群中。

牛頭W閃Q

牛頭是一個比較常見的輔助英雄,牛頭的常見連招就是WQ二連,這個也是很多玩牛頭玩家最起碼的操作,而在這個的基礎上更厲害的就是在W的時候按出閃現將敵人擊飛然後接一個Q技能將對面的英雄給頂回來,這個操作起來還是蠻有難度的W技能的釋放還是比較的快的。

盲僧馬氏三角殺

剛剛在上面說到了盲僧的摸眼R閃,下面說的這個操作比起摸眼R閃更加的難操作,玩過盲僧的玩家都知道盲僧的Q是有一定的飛行時間的而馬氏三角殺的原理就是極限距離的Q技能然後摸眼R閃調整角度將敵人踹到飛行的Q技能上然後二段Q跟過去完成一個三角形擊殺,但是至今沒有見到人使用出來過。


聯盟菜小白


哈嘍,大家好!給大家講一下,一些英雄聯盟中最難的連招,還有一些在傳說中,幾乎不可能按出來的連招。(個人觀點😜)

Number three 皎月光速EQ連


皎月這個英雄在改版之後將原來的大招改為現在的e技能,在遊戲前期變得非常的強勢。正常的連招是QE,但是RQ就是真的非常的難,EQ的好處是不會Q空,而且必定刷新E技能,缺點是不僅需要網速,還需要手速。😂

Number two 極限七球辛德拉


江湖上流傳著關於辛德拉極限傷害的一個傳說,但是要在團戰打出這個操作不僅需要手速而且需要運氣,並且需要滿cd的狀態下。一般情況地上是可以疊兩個球,再放一個球的時候第一個球就會到CD了,在放第三個球時使用W抓住第一個球,第二個Q的球快消失時用E同時用W用Q,加上大招發出去的球正好七個球!👿

Number one 馬氏迴旋三角踢



說到蕪湖大司馬的實力,想必大家也是非常的清楚。作為一名退役教練,他也是有不少壓箱底的東西。什麼R閃,在馬氏迴旋三角踢的面前就是小兒科。首先是盲僧在敵人面前放了一個空Q,緊接著摸眼或者閃現將敵人踢到Q的彈道上,這簡直是地獄難度啊!小編也是實驗了很久也打不出來。😭


阿翔剪刀手


哈嘍,大家好!我是小亞。首先很高興能為你解答,希望我的答案能夠幫助到你。怎麼說呢,信王爺的e閃r確實有點難度,不過多次練習還是可以做到的,只是說真的實戰中信王的e閃除了秀意義並不大。我感覺實戰中還是我大瞎神盲僧的2段q摸眼r閃,大劍豪eq閃接r來的更帥更實用,下面我就給你簡單介紹一下。

盲僧

盲僧是英雄聯盟最老牌的野區霸主,也是全聯盟最受玩家歡迎的英雄,常常登頂打野登場率冠軍的寶座。盲僧的玩法連招多種多樣,秀的飛起。其中最讓我喜歡的就是2段q摸眼r閃了,這一套操作下來,可以遠距離開團,且還能在對方沒反應過來瞬間踢回對面c位,實戰秒掉對面c位。甚至踢的好可以擊飛多名對手,實現團滅。

劍豪

疾風劍豪亞索是廣大中單玩家又愛又恨的英雄。高端局常常冷板凳無人問津,低端局又常常被辦,不是因為太強,而是因為太坑!不過在一些熟練高的玩家手裡,劍豪還是非常秀的,滿級的百分百暴擊,打擊感超強,輸出賊高。團戰中如果eq閃擊飛對面c位,或者多名敵方玩家,基本這波團戰就穩了。

好了,以上就是我的觀點了。再次感謝!我是小亞,一個沉迷於遊戲的小菜鳥。


小亞愛遊戲


趙信的E閃R操作非常簡單並不是最難打出的連招這裡給大家分享幾位玩家公認的最難連招!

1:幾何桶

幾何桶是酒桶最秀的操作之一,在1秒之內使用多個技能組合而成的一套連招!

這套連招需要酒桶E閃擊飛敵方英雄,並在過程中將Q技能丟在你接下來大招想要擊飛的地方,然後施放大招將敵方英雄完美的擊飛在Q技能的攻擊範圍。

這套連招最大的優點就在於不會給對方任何反應的機會,提前施放Q技能蓄力可以將傷害最大化!

2:蜻蜓點水

毫無誇張的說玩英雄這麼久,大部分難操作的連招我都做到過,唯獨螳螂的蜻蜓點水沒有成功過!

這套連招非常考驗玩家的手速和感覺,這二者缺一都會讓你在跳的過程中掉下來。成功過的小夥伴可以給大家分享一下具體的操作經驗!

3:WQ/WQ閃

牛頭的WQ連招是最基礎的操作,都有很多玩家操作不了,那種W頂走殘血的感覺不言而喻!

牛頭WQ操作需要豐富的經驗才能做到,因為在W技能施放的一瞬間就得用Q技能接住擊飛的英雄!

WQ閃就是在Q技能即將落地的時候往想要控制的英雄身邊閃現從而造成擊飛效果,這套操作最秀的就是預判對方的閃現。

小夥伴你們認為還有哪些英雄的連招很難呢,一起來討論吧!


柿子游戲解說


英雄連招難度滿分十分來計算的話,個人認為趙信e閃r難度3分;

瞎子q摸眼R閃 二段qae九頭蛇a難度在8分;

瑞文二段R閃 qw九頭蛇a難度7分;

亞索無縫e小兵 消耗英雄後吹風加eq雙風 難度7分;

只是就個人操作而言評分,不會很樂觀,但是如果多專研一個英雄玩法,有效的秀操作還是能做到的。


邁思啊


我認為,亞索的EQ閃接平A接Eq光速雙風接大招,還有一個瑞文的連招,爆發連招。都特別的吃手速。至於像盲僧的r閃,插眼W閃,皇子的eq閃,新英雄提瑟的那個什麼閃?鐵男的Q閃等等……原理都差不多,在釋放技能的那一瞬間也就是起手動作按閃現。亞索可玩度高,容錯率低,也就造就了亞索在國內為什麼那麼火的原因。瑞文操作上限大,爆發高,主要掌握技能連招的節奏cd釋放。


遊戲迷一楠導


沒有最難,只有更難,太多英雄的連招了,對我我這個黃金手來說盲僧的r閃我都打不好,阿卡麗的連招等等!


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