設計類哪個專業比較好?

三秒漁夫


我做了十多年平面設計,期間也做過UI設計,以我在北京周邊設計同行的發展情況。你這個問題可以一分為二地去考慮和衡量。

主觀上的考慮

從主觀上來說,你自己估計有特別傾向的興趣和領域,拋棄其他功利想法從本心出發來選擇,因為興趣所在,估計學起來更得心應手。我是藝考進入的大學,繪畫基本功還算可以,如果按照自己的主觀意願就會選擇繪畫專業,畢竟從小就喜歡塗鴉。但考慮到我一個農民子弟,沒有背景,還是選擇了廣告設計專業,即平面設計,畢竟它更容易就業。好在平面設計與繪畫的共同點,就是創意,而且兩者相輔相成。設計作為本職,但繪畫可以成為一生的業餘愛好。這是我的經歷,希望對你有一點的啟發。

客觀上的衡量

拋棄主觀意願,縱觀設計行業的發展情況,找到比較有發展前景的設計領域。互聯網的崛起同時,也給很多行業進行了洗牌。隨著互聯網、移動端的快速發展,湧現了UI設計、交互設計,這些前二十年根本不會想到的設計門類。大約在2014年前後,我在北京的一些設計同行開始轉行到UI和交互,五年前月薪可以到達20-30k。而當時的平面設計做的較好的,也才頂多拿到每月15k左右。各行各業都是物以稀為貴,平面設計行業僧多粥少,而交互和UI正迅速發展,需求量也特別的大。雖然隨著大學開設相關課程,畢業生也開始湧入這個行業,現在很多UI和交互的工資已經沒有前幾年的輝煌了。但無論如何,和互聯網相關的設計應該才是未來設計的發展方向。當然你也可以選擇和房地產有關的室內設計,但目前來說室內設計的競爭還是很激烈的。

多元的發展

如果你有很好的邏輯思維能力及表達能力,情商也高,將來也可以考慮往設計講師這個方向上來轉,這是一個分享經濟的時代,用的所學分享給有需求的小白,也能得到較好的收益。我有一個朋友設計水平並不是很好,但善於總結和表達,現在在全國開班,主講軟裝設計領域,這是家居方向的,收益也是很可觀。而且設計教育領域只要你做起來,慢慢積累,就會像滾雪球一樣越做越大。

只寫自己有深切體會的,對於我不是很瞭解的其他涉及領域建築設計、工業設計、景觀設計、服裝設計、動漫設計……就不多言了。人生所有的選擇,都是因人而異,但一定要審時度勢。有些人說這個領域飽和了,那個領域找不到工作了,現在的確各行各業人才很多,真正優秀的卻依然鳳毛麟角,不管做什麼,努力往上爬就對了。

最後,祝你好運!不管你是大學生選擇專業,還是社會人擇業或轉行,努力很重要,但選擇更重要。另外,現在的很多設計培訓機構良莠不齊,一定要學會甄別。


設計農民


設計是最難考的專業之一,就業率也非常高的,那麼設計類眾多專業中什麼專業才是最吃香的呢?前景最好的設計類專業又有哪些呢?小編整理了《設計類前景好的十大專業排名 設計類最吃香的專業》,供參考。

1前景好的專業:建築設計

培養方向:培養能在設計機構、科研單位與專業院校從事建築設計及相關領域的工程實踐與設計研究,具有人文精神、藝術自覺的創新型建築專業人才,以美術的藝術氛圍和藝術學科的綜合教學資源為依託,強調以實踐的精神展開對建築現象的深度思考與設計創新實踐。

就業方向:建築設計單位、企業從事建築裝飾設計工作;建築裝飾公司從事裝飾設計、裝修施工技術與管理等工作;建築公司、房地產企業從事設計諮詢、技術與管理工作;勝任室內外建築設計師、建築工程製圖、虛擬現實製作、建模模型製作等崗位。

2好專業排名:建築室內設計

主要課程:包括空間造型基礎與表現技法、建築裝飾工程製圖、AutoCAD建築裝飾繪圖、形態構成基礎、 計算機輔助設計(3D、PS)、裝飾裝修施工技術、室內設計原理、室內施工圖設計、住宅空間設計、商業空間設計、傢俱與陳設設計、裝飾工程定額預決算、室內設計專業考察、職業資格認定實訓、室內施工圖實訓、室內效果圖表現實訓。

3好就業專業:室內設計

培養目標:培養具有良好藝術修養、掌握系統設計理論和現代設計方法;掌握傢俱造型、結構設計與傢俱製造工藝的基本理論知識和基本技能;掌握室內設計的基本原理和方法;在木材加工業和傢俱與室內設計領域從事傢俱設計、工藝設計、室內裝飾設計與工程的人才。

主要課程:美術、計算機輔助設計、人體工效學、裝飾材料學、木質材料學、傢俱與室內設計史、傢俱造型設計、傢俱結構設計、室內設計原理、室內裝飾工程。

就業方向:畢業生可在裝飾裝潢公司、園林、規劃、展示展覽公司、建材商場等單位,從事建築室、內外裝飾設計、施工管理及廣告設計、材料市場營銷等工作。就業崗位如室內裝飾行業的一線設計助理、效果圖設計師、裝飾工程資料員、預算員、裝飾項目助理等崗位;中小型裝飾企業主案設計師、設計總監、項目經理、軟裝飾設計師、陳設設計師和企業經營者。

4前景好的專業:工業設計

機械類\t¥6816

薪酬超過55%的專業\t北京市

14%在北京市工作\t男生較多

男62%-女38%

培養目標:本專業培養具備工業設計的基礎理論、知識與應用能力,能在企事業單位、專業設計部門、科研單位從事工業產品造型設計、視覺傳達設計、環境設計和教學、科研工作的應用型高級專門人才。

就業方向:工業設計專業畢業生可以在製造業、IT產業、科研單位從事工業產品設計、人—計算機交互設計、視覺傳達設計、環境設計等方面工作,也可自主創業,畢業生一次性就業率為95%以上。

5好就業的專業:環境設計

培養要求:主要培養面向園林與建築企業的具有園林規劃設計、園林植物配置與造景設計、園林工程施工、室內外裝飾設計、空間設計等方面的能力,並具備創新設計的基本素質和綜合職業能力的,牢固掌握城市園林專業必須的專業文化基礎理論和專業技術,從事城市園林設計、建築、管理、經營、銷售及生產等工作的高技術應用性專門人才,主要開設於土建類專業為特色的院校。

就業方向:學生畢業後可在建築設計研究院、室內裝飾設計或工程公司、景觀設計工程公司等各類相關行業企業從事環境藝術設計和建築設計工作,可在大專院校等教育單位從事該專業的教學工作,也可在房地產開發公司或政府部門從事城市規劃和建築設計管理以及相關領域的研發應用工作。

6前景好的專業:藝術設計

專業介紹:藝術設計是一門獨立的藝術學科,它的研究內容和服務對象有別於傳統的藝術門類。同時藝術設計也是一門綜合性極強的學科,它涉及到社會、文化、經濟、市場、科技等諸多方面的因素,其審美標準也隨著這諸多因素的變化而改變。藝術設計,實際上是設計者自身綜合素質(如表現能力、感知能力、想象能力)的體現。

就業方向:藝術設計專業畢業生主要在裝飾公司、房地產公司、建築公司、軟件公司、設計院、電子集團從事設計工作,也有部分進入高校從事教育研究工作。平面設計,供需兩旺就業趨向:報紙、雜誌、出版等大眾傳播媒體,廣告公司等相關行業。與之相關的報紙、雜誌、出版、廣告等行業的發展一直呈旺盛趨勢,目前就業前景還不錯。

7好的專業排名:服裝設計

培養目標:培養從事服裝制板、推板、生產、管理、經營等一線工作,能應用所學的服裝知識,解決服裝生產和管理實際問題的高級技術應用性專門人才。

核心課程:服裝結構設計與製作、服裝設計、服裝CAD、服裝生產管理與營銷、排料與推板、服裝立體裁剪、服裝專業英語、時裝畫技法、時裝畫基礎、服裝配色與圖案設計、專業實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。

就業方向:在服裝行業,從事服裝設計與開發、服裝生產工藝設計、服裝打板、服裝推板、服裝生產工藝單編寫、樣衣製作、服裝生產管理等工作。

8前景好的專業排名:廣告設計

培養目標:培養具有廣告設計的基本知識和基本技能,能在各級各類廣告設計部門、出版社、影像業和印刷生產單位從事廣告設計與製作工作的高級技術應用性專門人才。

核心課程:繪畫基礎(素描、色彩)、字體設計、平面構成、色彩構成、立體構成、裝飾形象、版式設計、標誌設計、包裝設計、廣告設計、印刷工藝、展式設計、CI設計、廣告攝影、廣告設計、策劃執行訓練、計算機輔助設計、參觀實習、廣告材料實訓、印刷工藝實訓等,以及各校的主要特色課程和實踐環節。

就業方向:在廣告專業公司,從事廣告設計、廣告策劃、廣告製作及廣告發布等工作。在電視、網站、報社、雜誌等宣傳媒從事廣告設計、製作及廣告經營管理工作。各類印刷公司、出版公司、包裝公司從事相關的出版與印刷的設計任務。在公司、企業、酒店、商場、企業廣告部門、及相關服務部門從事廣告設計和策劃工作。

9設計類好專業:動漫設計

培訓目標:本專業培養掌握計算機圖形 / 圖像、動漫設計與製作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像製作環境、具有動漫設計、動漫製作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、並具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。畢業生可在電視臺、遊戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體及多媒體設計公司、動漫設計製作公司等從事動畫片製作、影視廣告製作、後期合成等工作。

就業前景:從人才需求上看,動漫產業鏈下游的從業人員與前端的人才需求量的配比,影響著動漫專業畢業生的就業機會。 動漫就業市場的人才需求缺口近40萬人。其中包括了大量的動漫產業鏈下游的相關從業人員,直接從事動漫產業鏈前端的人才需求量約為10萬人左右,而其中緊缺人才可分為以下六類:故事原創人才、動畫軟件開發人才、三維動畫製作人才、動畫產品設計人才、遊戲開發人才和動畫遊戲營銷人才。而我國動漫教育基本停留在產業鏈前端。動漫專業培養出來的畢業生大都是從事動畫製作的人才,這樣看來,動漫專業畢業生的真實就業口徑大約只有10萬人左右。

10好專業排名:數字媒體藝術

培養目標:培養學生具有紮實的數字媒體技術應用能力和藝術理論基礎,掌握數字技術在影視藝術領域、網絡多媒體藝術領域中的知識、技能和具體運用,成為本行業領域中具有較寬知識面和較強技能的高級專門人才。

就業方向:畢業生可以在大專院校、研究所等部門從事教學與科研工作;繼續攻讀與媒體設計、網絡設計與製作專業相關的學科或交叉學科的研究生;任職於教學和科研單位包括電視臺、數字電影製作公司、互動娛樂公司、廣告公司、電視頻道及欄目包裝部門、電視劇製作部門、動畫公司及其它各影視製作機構等單位。





法蘭斯戈家居


設計,我覺得其實就是創意性的一種個人觀點和理念的呈現,按照這個定義,我分享一下關於這個問題,我認為的什麼專業更好。

1.根據未來的需求來看,目前畢竟是互聯網時代了,如果是平面設計這種需求,目前有很多軟件都非常的方便,操作簡單,素材豐富,專業門檻很低,你看很多照片處理和海報製作軟件都非常的多,體驗也很好,所以平面設計師這個,技術門檻太低了,而且就算是需要創意,也有很多素材參考,沒有天賦和專業設計理念,也能做出大片。所以這個方向的專業,我覺得以後可能不會太好就業。所以這個專業,如果是為了工作,那我覺得不是首選。

2.和人相關的設計專業,未來可能會有機會,每個人都想與眾不同,可是包裝自己的門檻太低,你看相機的濾鏡效果,海報製作都簡單了,那麼怎麼脫穎而出呢?形象設計,這個就很重要了,反而是個機會,包括個人人設怎麼搭建,服裝和形體怎麼樣更符合自己的身份和個性,這些東西就需要專業知識了,大家付費能力提高了,網絡曝光機會也公平,怎麼能脫穎而出,需求量我覺得就會比較大吧。

所以,形體設計和形象設計以及個人包裝設計,這個大方向我感覺會是需求,好就業,而且容易收費,從這點來說,我個人覺得這個比較靠譜一些。


楊粑粑


最好就業的設計類五大專業

1視覺傳達設計

培養目標:主要培養有一定藝術素養,掌握視覺傳達藝術設計基本理論和專業技能,在各級各類視覺傳達藝術設計、出版教育和生產製作單位工作的高級技術應用性專門人才。視覺傳達藝術設計和應用表現能力是本專業的核心能力。

就業前景:社會上對視覺傳達設計專業方面的人才需求量與日俱增。雖然國內各主要藝術院校和綜合性大學藝術系的有關專業都不斷地在擴大招生人數,但培養出的設計專業人才還是遠遠不能滿足社會的需要,呈現出供不應求的狀態。由於商品市場的刺激和需求,視覺傳達設計行業一直是社會熱門行業。視覺傳達設計行業的應用已無處不在,各類展覽展示發佈機構、超市、銀行、大中型商場櫥窗、企事業單位宣傳機構等越來越多地依賴於視覺傳達行業的介入。

2藝術與科技

培養目標:藝術與科技專業培養德、智、體、美全面發展的、適應現代會展經濟產業發展需要的、具有現代會展設計知識與創新能力的優秀人才 。

就業方向:畢業生主要就職範圍是文化與創意產業的相關教育、科研機構,或相關企業,包括空間及環境設計公司、IT公司的用戶體驗與產品開發部門、影視動畫公司、數字娛樂相關公司、傳媒及媒體藝術機構等。本系與國內外多家專業機構和公司建立了長期穩定的合作關係,尤其在對與國外交流方面表現積極,吸取國外優秀的教學理念,並實施到專業的教學工作中,使學生能夠接受到更為先進的教學,併成為適應國際化發展需求的高級專業人才。

3公共藝術

培養目標:公共藝術專業是國內新興的藝術類專業方向,培養在開放性公共空間中進行藝術創造與相應的城市環境設計的專門人才。注重培養學生的創新能力和實踐能力,學生通過藝術造型能力的訓練,掌握現代城市的公共景觀、公共建築、公共園林等空間造型規律和工程設計及施工能力。

就業方向:畢業生可到各級市政規劃局、交通部門、建築和規劃部門、各類設計院所等政府部門和企事業單位從事設計、研究、教學及管理等工作。

4數字媒體藝術

專業類別\t畢業五年平均薪資\t工作地點\t男女比例

設計學類\t¥8129

薪酬超過86%的專業\t北京市

27%在北京市工作\t男女均衡

男50%-女50%

培養目標:培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型應用設計人才。

主要課程:電視畫面編輯、視聽語言、電視藝術美學、西方新媒體藝術(外教授課)、造型藝術基礎、雕塑與三維造型、三維動畫、計算機圖形學、數字音視頻製作、動畫運動規律、數字攝影與攝像、數字高清原理與應用、電視製作新技術、數字影視特技、數字影視合成技術、影視剪輯藝術與實踐、電視頻道與欄目包裝、數字影視作品創作等。

就業方向:數字媒體藝術專業畢業生可從事數字媒體藝術專業培養的畢業生可以在網絡媒體公司、傳媒業、影視廣告業、娛樂遊戲業、動畫設計公司、工業產品設計、建築設計(建築漫遊和環境設計)、人居環境設計和教育等行業工作。

5工藝美術

培養目標:本專業培養將手工藝傳統理論與實踐相結合、有創意能力,能在文化藝術部門、傳統工藝加工領域、設計公司、學校等企事業部門從事各種傳統與現代工藝美術品設計製作以及相關教學與研究,設計管理工作方面的德、智、體等方面全面發展的高級專門人才。

就業方向:工藝製品企業、工藝美術相關行業工藝美術設計工作室藝術設計與製作;建築裝飾、城市景觀設計公司等相關藝術設計公司從事室內、室外裝潢設計與製作、商業展示空間設計與製作;與工藝美術設計相關的電子商務、宣傳、銷售、網站與網頁設計與製作等。



學爸爸


你說的很籠統。設計的分類很多,工業設計、服裝設計、環境設計、平面設計、網頁設計、GUI設計、插畫設計、動漫設計、產品設計。這是大類,小類更多就拿動漫設計來說吧簡單的分還分二維三維了,什麼繪本啦長短篇挺多的。

其實大部分設計離不開藝術和空間思維還有邏輯思維,如果你想選擇就看自己的興趣和擅長,選擇了就要努力並且堅持。


丿丶江湖


很高興能回答您這個問題,以下回復希望能幫到您,其實關於設計行業跟規模有很大關係,大型的一般比小型的有前途。以下是個人見解,僅供參考:

1. 餐飲太累,每天只是些DM、招貼、報價單等,基本上沒有太大發展

2. 醫院不錯,如果能成正式員工,福利待遇都是不錯的,內刊、宣傳冊等設計也有一定技術含量,不至於荒廢。

3. 服裝一般,側重品牌推廣,一般服裝公司會有多個品牌,需要設計LOGO VI 包裝等等,好的企業會有好的發展,如果小型企業就差些了,我接觸的服裝行業老闆相對素質差些,當然不能一概而論。


大林啊


什麼東西沒有絕對的好壞...大學畢業你還能堅持做這個就不錯了!

做個插畫師我認為很不錯/UI設計師/工業設計/甚至攝影(不太建議單純的平面,單純的平面很難混;室內也不太建議,太難熬)。個人最喜歡的是自由插畫師,當然了也很累的,只要喜歡就好。這些都是需要你花很多的時間來鑽研的,但是大學很容易讓一個人變得慵懶。

如果你在一線城市或者二線城市,建議大三就可以找地方實習(哪怕實習的方向是平面),找一個自己的方向;你如果可以堅持畫一些插畫的話大一就可以一直堅持。

眼界決定一切的可能,任何一個行業都有自己的小圈子,想辦法進到這些圈子,才知道里面是怎麼回事,才知道是否適合自己,從而去選擇方向。

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求學寶高考報考研究院院長-李金鶴


眾所周知,設計專業有很多,包括但不限於藝術設計、環境設計、平面設計(UI設計、視覺傳達設計)、多媒體動漫遊戲設計(動漫設計、影視動畫設計、遊戲設計)、服裝設計、室內設計、建築設計等。 走上社會,學習其中一種足以立足


三生守候


沒有最好,重要看自己的內心。

如果是為了養家餬口,就找熱門的。

如果要追求自我。

就找真正喜歡的。

直問本心,會發現,設計才會有靈魂。

有思想的設計,哪個都是好專業!!!


只為個性化學習


其實都差不多,就看你喜歡做什麼樣的設計,沒有說哪個專業好不好的


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