當年激情哪去了?那年我們在網吧一起沉迷過的遊戲

對於80後玩家來說,玩了這麼多年的遊戲,無論你承不承認,相信每個玩家或多或少、或長或短都有過“沉迷”的經歷,所幸的是當年戒網所還不流行,而我們也躲過了“電療”這一劫,但今天要聊的不是網癮,是回憶。


當年激情哪去了?那年我們在網吧一起沉迷過的遊戲


其實回想起來,如今最讓自己記憶猶新、常常試圖去尋找玩遊戲時的那份激情,不就是當初那段沉迷的時光嗎?那時的我們可以為一局對戰的失敗而耿耿於懷,為打到一件稀有裝備的興奮多日,而現在,說出來都是故事……今天就讓妖氣小鑽風帶大家一同回味一下那些年我們一起沉迷過的遊戲,也許你能從中找回一些當年的激情。


當年激情哪去了?那年我們在網吧一起沉迷過的遊戲


《紅色警戒》


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《紅色警戒》於1996年正式發行,它是由西木頭開發併發行的,該遊戲本為《命令與征服》系列的前傳,後來單獨成為一個系列。遊戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。記得當年網吧裡到處都是連紅警對戰的,那會它真是紅極一時!

《帝國時代I》


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《帝國時代I》於1997年正式發行,它是一款由全效工作室開發,微軟公司發行的即時戰略遊戲。

 《帝國時代I》最大的特色在於對資源的開發上更加接近人與自然的關係上。而《帝國時代I》的另一個吸引人之處,就在於它的作戰模式上。當玩家對遊戲的操作規程感到比較熟練時,就可以去征服其它的文明,將它們歸入你龐大的帝國版圖之中。

《英雄無敵3》


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《英雄無敵3》的劇情比二代更為龐大精緻,並繼承了大家所喜歡的遊戲風格,帶給玩家一個更為精彩的遊戲世界,遊戲的引擎雖然說不上是全部重新寫過,但也作了不少修改。另外,遊戲的畫面異常精美,可玩性也在第二代的基礎上得到了極大加強。

《反恐精英》


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誰能想象得到一個自由分配的MOD竟然能成為當今最炙手可熱的PC遊戲。僅僅是《半條命》的一個簡單MOD,《反恐精英》給整個遊戲界帶來的是暴風雨般的震撼,坦白而言,在今天來說它的影響力依然很強大。此時的《反恐精英》再也不僅僅是一個mod那麼簡單了,它以成為一種文化現象。

 《異域鎮魂曲》


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《異域鎮魂曲》是一個神妙而回味無窮,有著哲學命題和壯美龐大史詩般劇情的遊戲,是一個不必擔憂去世而去追求真實亡故的遊戲。你將在那裡遭到難以遐想的生物和出人意表的事件,全部故事情節好像是一本出色絕妙的小說,展現在你眼前的是它那神奇的世界,雄壯的場景,富麗的結果畫面,變化多端的遊戲主線,引人入勝的故事情節,創意傑出的物品和NPC設定,冷峻的科幻顏色,詭異的情節以及碩大的世界觀……

《毀滅戰士》


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《毀滅戰士》它的影響絕不僅僅停留在視頻遊戲層面上,更為重要的是它引領了一種新潮的社會生活方式。大量遊戲玩家拼了命似的渴望能在多人聯機聯賽中展露身手,當時負責網絡系統的人員不得不進行遊戲的網絡停頓維護。很多大學都頒發了通知,說校園網內進行《毀滅戰士》比賽是違法的。更有甚有人把《毀滅戰士》直接當做電腦病毒刪除,刪除了戰網中發現的所有《毀滅戰士》遊戲軟件。

《地下城守護者2》


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大家耳熟能詳的遊戲——《地下城守護者二代是一款不同於《魔法門》的又一個充滿魔法和怪物的奇幻世界,新穎的設計和別具一格的畫面給人一種完全與眾不同的獨 特感覺。早在1997年,Bullfrog的《地下城守護者》就取得了巨大的成功,一貫追求標新立異的牛蛙賦予遊戲一系列極富生命力的創造性設計,獨特的即時策略加動作成分(附身魔法)、巧妙的卡關 設計和與眾不同的三維立體界面,極高的遊戲可玩性,以及當一把壞人的快感,培養了無數“地城”迷。

《幻世錄》


當年激情哪去了?那年我們在網吧一起沉迷過的遊戲


 遊戲由製作過《三國群英傳》的奧汀科技製作,雖然無法和歐美大作比肩,不過作為小編心目中的經典SRPG,遊戲可是留下了許多美好的印象。遊戲的畫面,音樂和劇情在當時的中文遊戲中都屬於佼佼者。儘管戰鬥過程略顯簡略,但是華麗的魔法卻是一個極佳的補充,這對小屁孩們的吸引力已經足夠。


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